Arc A580 เทียบกับ Radeon Pro Vega 16
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon Pro Vega 16 กับ Arc A580 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
Arc A580 มีประสิทธิภาพดีกว่า Pro Vega 16 อย่างมหาศาลถึง 147% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 412 | 196 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 98 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.33 | 12.01 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.0 (2017−2020) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 12 | DG2-512 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 14 พฤศจิกายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 10 ตุลาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 815 MHz | 1700 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1190 MHz | 2000 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 21,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 175 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 76.16 | 384.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.437 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 384 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 1024 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1200 MHz | 2000 MHz |
307.2 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.3 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 59
−74.6%
| 103
+74.6%
|
1440p | 21−24
−167%
| 56
+167%
|
4K | 38
+15.2%
| 33
−15.2%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−417%
|
331
+417%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−204%
|
73
+204%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−419%
|
109
+419%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−114%
|
100−110
+114%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−311%
|
263
+311%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−171%
|
65
+171%
|
Far Cry 5 | 35−40
−244%
|
134
+244%
|
Fortnite | 65−70
−95.7%
|
130−140
+95.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−114%
|
107
+114%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−242%
|
123
+242%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−271%
|
78
+271%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−174%
|
110−120
+174%
|
Valorant | 100−110
−78.8%
|
180−190
+78.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−114%
|
100−110
+114%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−102%
|
129
+102%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−61.9%
|
270−280
+61.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−138%
|
57
+138%
|
Dota 2 | 75
−140%
|
180−190
+140%
|
Far Cry 5 | 35−40
−213%
|
122
+213%
|
Fortnite | 65−70
−95.7%
|
130−140
+95.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−104%
|
102
+104%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−217%
|
114
+217%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−91.1%
|
86
+91.1%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−205%
|
64
+205%
|
Metro Exodus | 24−27
−304%
|
97
+304%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−174%
|
110−120
+174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−480%
|
174
+480%
|
Valorant | 100−110
−78.8%
|
180−190
+78.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−114%
|
100−110
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−121%
|
53
+121%
|
Dota 2 | 72
−136%
|
170−180
+136%
|
Far Cry 5 | 35−40
−192%
|
114
+192%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−74%
|
87
+74%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−152%
|
53
+152%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−174%
|
110−120
+174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−152%
|
68
+152%
|
Valorant | 100−110
−78.8%
|
180−190
+78.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−95.7%
|
130−140
+95.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−264%
|
80
+264%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−128%
|
200−210
+128%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−106%
|
37
+106%
|
Metro Exodus | 14−16
−307%
|
57
+307%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−92.3%
|
170−180
+92.3%
|
Valorant | 120−130
−76.4%
|
220−230
+76.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−152%
|
75−80
+152%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−290%
|
39
+290%
|
Far Cry 5 | 24−27
−248%
|
87
+248%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−168%
|
75
+168%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−225%
|
39
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−224%
|
55
+224%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−188%
|
70−75
+188%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−217%
|
19
+217%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−65.2%
|
38
+65.2%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Metro Exodus | 8−9
−363%
|
37
+363%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−307%
|
61
+307%
|
Valorant | 60−65
−177%
|
170−180
+177%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
Dota 2 | 38
−137%
|
90−95
+137%
|
Far Cry 5 | 12−14
−292%
|
47
+292%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−180%
|
56
+180%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−267%
|
22
+267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−200%
|
30−35
+200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−200%
|
30−35
+200%
|
นี่คือวิธีที่ Pro Vega 16 และ Arc A580 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc A580 เร็วกว่า 75% ในความละเอียด 1080p
- Arc A580 เร็วกว่า 167% ในความละเอียด 1440p
- Pro Vega 16 เร็วกว่า 15% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Arc A580 เร็วกว่า 480%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น Arc A580 เหนือกว่า Pro Vega 16 ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 11.58 | 28.64 |
ความใหม่ล่าสุด | 14 พฤศจิกายน 2018 | 10 ตุลาคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 175 วัตต์ |
Pro Vega 16 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 133.3%
ในทางกลับกัน Arc A580 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 147.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%
Arc A580 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Pro Vega 16 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon Pro Vega 16 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ Arc A580 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป