GeForce RTX 2050 Mobile เทียบกับ Radeon Pro 455
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon Pro 455 กับ GeForce RTX 2050 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Pro 455 อย่างมหาศาลถึง 131% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 535 | 314 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 26 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.68 | 28.20 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Baffin | GA107 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 30 ตุลาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 768 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 855 MHz | 1185 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1477 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,000 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 35 Watt | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 41.04 | 94.53 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.313 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 48 | 64 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 256 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1270 MHz | 1750 MHz |
81.28 จีบี/s | 112.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | - |
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 35
−20%
| 42
+20%
|
1440p | 12−14
−167%
| 32
+167%
|
4K | 22
−27.3%
| 28
+27.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−94.7%
|
74
+94.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−213%
|
47
+213%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−124%
|
70−75
+124%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−76.3%
|
67
+76.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−180%
|
42
+180%
|
Far Cry 5 | 24−27
−146%
|
59
+146%
|
Fortnite | 45−50
−107%
|
95−100
+107%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−182%
|
62
+182%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−150%
|
35
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−144%
|
65−70
+144%
|
Valorant | 75−80
−70.9%
|
130−140
+70.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−124%
|
70−75
+124%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−5.3%
|
40
+5.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 145
−51.7%
|
220−230
+51.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−93.3%
|
29
+93.3%
|
Dota 2 | 67
−76.1%
|
118
+76.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
−121%
|
53
+121%
|
Fortnite | 45−50
−107%
|
95−100
+107%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−141%
|
53
+141%
|
Grand Theft Auto V | 24
−183%
|
68
+183%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−85.7%
|
26
+85.7%
|
Metro Exodus | 14−16
−147%
|
35−40
+147%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−144%
|
65−70
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−132%
|
58
+132%
|
Valorant | 75−80
−70.9%
|
130−140
+70.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−124%
|
70−75
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
Dota 2 | 62
−77.4%
|
110
+77.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
−104%
|
49
+104%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−35.7%
|
19
+35.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−144%
|
65−70
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−136%
|
33
+136%
|
Valorant | 75−80
−70.9%
|
130−140
+70.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−107%
|
95−100
+107%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−177%
|
35−40
+177%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−121%
|
120−130
+121%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−270%
|
37
+270%
|
Metro Exodus | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−295%
|
160−170
+295%
|
Valorant | 85−90
−97.7%
|
170−180
+97.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Far Cry 5 | 16−18
−131%
|
37
+131%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−144%
|
40−45
+144%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 14−16 |
Grand Theft Auto V | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Metro Exodus | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
Valorant | 35−40
−151%
|
95−100
+151%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 14−16 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Dota 2 | 23
−47.8%
|
34
+47.8%
|
Far Cry 5 | 8−9
−125%
|
18
+125%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−158%
|
30−35
+158%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
นี่คือวิธีที่ Pro 455 และ RTX 2050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 20% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 167% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 27% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 367%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2050 Mobile เหนือกว่า Pro 455 ในการทดสอบทั้ง 64 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 7.50 | 17.34 |
ความใหม่ล่าสุด | 30 ตุลาคม 2016 | 17 ธันวาคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 35 วัตต์ | 45 วัตต์ |
Pro 455 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 28.6%
ในทางกลับกัน RTX 2050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 131.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
GeForce RTX 2050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Pro 455 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon Pro 455 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 2050 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน