Radeon RX 5500M เทียบกับ HD 8970M Crossfire
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon HD 8970M Crossfire และ Radeon RX 5500M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
HD 8970M Crossfire มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 5500M อย่างมาก 26% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 309 | 367 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 6.39 | 11.92 |
สถาปัตยกรรม | GCN (2012−2015) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
ชื่อรหัส GPU | Neptune CF | Navi 14 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 พฤษภาคม 2012 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) | 7 ตุลาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 1408 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 850 MHz | 1375 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 900 MHz | 1645 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 Watt | 85 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 144.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 4.632 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 32 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 88 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2x 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 4800 MHz | 1750 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 11.1 | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.5 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 69
+19%
| 58
−19%
|
1440p | 75−80
+21%
| 62
−21%
|
4K | 40−45
+25%
| 32
−25%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−63%
|
75
+63%
|
Counter-Strike 2 | 100−105
+88.7%
|
53
−88.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−48.6%
|
55
+48.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
−23.9%
|
57
+23.9%
|
Battlefield 5 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Counter-Strike 2 | 100−105
+88.7%
|
53
−88.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−16.2%
|
43
+16.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
+25.5%
|
45−50
−25.5%
|
Fortnite | 95−100
+20.3%
|
75−80
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+24.1%
|
55−60
−24.1%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+27.3%
|
40−45
−27.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
Valorant | 130−140
−8.1%
|
146
+8.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+27.8%
|
36
−27.8%
|
Battlefield 5 | 70−75
−25.7%
|
93
+25.7%
|
Counter-Strike 2 | 100−105
+108%
|
48
−108%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 128
−49.2%
|
191
+49.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+12.1%
|
33
−12.1%
|
Dota 2 | 100−110
−2.9%
|
106
+2.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−5.1%
|
62
+5.1%
|
Fortnite | 95−100
+20.3%
|
75−80
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+24.1%
|
55−60
−24.1%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+27.3%
|
40−45
−27.3%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−19.7%
|
79
+19.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−5.4%
|
39
+5.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−46.9%
|
72
+46.9%
|
Valorant | 130−140
−6.7%
|
144
+6.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−1.4%
|
75
+1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+23.3%
|
30
−23.3%
|
Dota 2 | 100−110
+0%
|
103
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
59
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+24.1%
|
55−60
−24.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+11.9%
|
59
−11.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+8.9%
|
45
−8.9%
|
Valorant | 130−140
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+46.2%
|
65
−46.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−7%
|
137
+7%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Metro Exodus | 21−24
−13.6%
|
25
+13.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−6.7%
|
175
+6.7%
|
Valorant | 170−180
+25%
|
136
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+13.6%
|
44
−13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−23.1%
|
48
+23.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+60%
|
20
−60%
|
Metro Exodus | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Valorant | 95−100
−31.6%
|
129
+31.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+62.5%
|
16
−62.5%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Dota 2 | 60−65
+15.1%
|
53
−15.1%
|
Far Cry 5 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 76
+0%
|
76
+0%
|
นี่คือวิธีที่ HD 8970M Crossfire และ RX 5500M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- HD 8970M Crossfire เร็วกว่า 19% ในความละเอียด 1080p
- HD 8970M Crossfire เร็วกว่า 21% ในความละเอียด 1440p
- HD 8970M Crossfire เร็วกว่า 25% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ HD 8970M Crossfire เร็วกว่า 108%
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 5500M เร็วกว่า 63%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- HD 8970M Crossfire เหนือกว่าใน 42การทดสอบ (66%)
- RX 5500M เหนือกว่าใน 19การทดสอบ (30%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (5%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 16.07 | 12.73 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 พฤษภาคม 2012 | 7 ตุลาคม 2019 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 วัตต์ | 85 วัตต์ |
HD 8970M Crossfire มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 26.2%
ในทางกลับกัน RX 5500M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 300%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 135.3%
Radeon HD 8970M Crossfire เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5500M ในการทดสอบประสิทธิภาพ