GeForce RTX 4080 Mobile เทียบกับ Radeon HD 7970M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon HD 7970M และ GeForce RTX 4080 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4080 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า HD 7970M อย่างมหาศาลถึง 601% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 485 | 33 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 6.35 | 40.48 |
สถาปัตยกรรม | GCN 1.0 (2011−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Wimbledon | AD104 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 24 เมษายน 2012 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1280 | 7424 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 850 MHz | 1290 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1665 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2,800 million | 35,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 110 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 68.00 | 386.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.176 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 80 | 232 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 232 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 58 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1200 MHz | 2250 MHz |
153.6 จีบี/s | 432.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 84
−555%
| 550−600
+555%
|
Full HD | 60
−157%
| 154
+157%
|
1440p | 14−16
−636%
| 103
+636%
|
4K | 9−10
−656%
| 68
+656%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
−714%
|
171
+714%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−571%
|
300−350
+571%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−728%
|
149
+728%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
−576%
|
142
+576%
|
Battlefield 5 | 35−40
−339%
|
160−170
+339%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−378%
|
215
+378%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−694%
|
143
+694%
|
Far Cry 5 | 27−30
−511%
|
171
+511%
|
Fortnite | 50−55
−444%
|
280−290
+444%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−516%
|
230−240
+516%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−577%
|
170−180
+577%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−471%
|
170−180
+471%
|
Valorant | 85−90
−287%
|
300−350
+287%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−476%
|
121
+476%
|
Battlefield 5 | 35−40
−339%
|
160−170
+339%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−336%
|
196
+336%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 121
−130%
|
270−280
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−589%
|
124
+589%
|
Dota 2 | 60−65
−178%
|
178
+178%
|
Far Cry 5 | 27−30
−475%
|
161
+475%
|
Fortnite | 50−55
−444%
|
280−290
+444%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−516%
|
230−240
+516%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−577%
|
170−180
+577%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−376%
|
157
+376%
|
Metro Exodus | 16−18
−759%
|
146
+759%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−471%
|
170−180
+471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−1352%
|
334
+1352%
|
Valorant | 85−90
−287%
|
300−350
+287%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−339%
|
160−170
+339%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−572%
|
121
+572%
|
Dota 2 | 60−65
−158%
|
165
+158%
|
Far Cry 5 | 27−30
−439%
|
151
+439%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−516%
|
230−240
+516%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−471%
|
170−180
+471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−648%
|
172
+648%
|
Valorant | 85−90
−287%
|
300−350
+287%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−444%
|
280−290
+444%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−893%
|
149
+893%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−582%
|
450−500
+582%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−917%
|
122
+917%
|
Metro Exodus | 9−10
−1033%
|
102
+1033%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−307%
|
170−180
+307%
|
Valorant | 95−100
−299%
|
350−400
+299%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−640%
|
140−150
+640%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1071%
|
82
+1071%
|
Far Cry 5 | 18−20
−678%
|
140
+678%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−843%
|
190−200
+843%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−900%
|
140
+900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−739%
|
150−160
+739%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−671%
|
50−55
+671%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−3450%
|
71
+3450%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−620%
|
144
+620%
|
Metro Exodus | 4−5
−1575%
|
67
+1575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1200%
|
117
+1200%
|
Valorant | 45−50
−647%
|
336
+647%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−960%
|
100−110
+960%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Dota 2 | 30−35
−391%
|
157
+391%
|
Far Cry 5 | 9−10
−911%
|
91
+911%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−957%
|
140−150
+957%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
นี่คือวิธีที่ HD 7970M และ RTX 4080 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 555% ในความละเอียด 900p
- RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 157% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 636% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 656% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 3900%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 4080 Mobile เหนือกว่า HD 7970M ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 7.98 | 55.93 |
ความใหม่ล่าสุด | 24 เมษายน 2012 | 3 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 110 วัตต์ |
HD 7970M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 10%
ในทางกลับกัน RTX 4080 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 600.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 10 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 600%
GeForce RTX 4080 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 7970M ในการทดสอบประสิทธิภาพ