GeForce RTX 3060 เทียบกับ Radeon HD 7970
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon HD 7970 และ GeForce RTX 3060 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3060 มีประสิทธิภาพดีกว่า HD 7970 อย่างมหาศาลถึง 225% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 387 | 84 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 5 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 2.44 | 69.99 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 3.76 | 17.99 |
สถาปัตยกรรม | GCN 1.0 (2011−2020) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Tahiti | GA106 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
การออกแบบ | reference | ไม่มีข้อมูล |
วันที่วางจำหน่าย | 22 ธันวาคม 2011 (เมื่อ 13 ปี ปีที่แล้ว) | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $549 | $329 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 3060 มีความคุ้มค่ามากกว่า HD 7970 อยู่ 2768%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 3584 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 1320 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 925 MHz | 1777 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,313 million | 12,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 Watt | 170 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 118.4 | 199.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.789 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 128 | 112 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 112 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCIe 2.1 x16 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 274 mm | 242 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1375 MHz | 1875 MHz |
264 จีบี/s | 360.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 105
−186%
| 300−350
+186%
|
Full HD | 93
−26.9%
| 118
+26.9%
|
1440p | 18−21
−278%
| 68
+278%
|
4K | 14−16
−236%
| 47
+236%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.90
−112%
| 2.79
+112%
|
1440p | 30.50
−530%
| 4.84
+530%
|
4K | 39.21
−460%
| 7.00
+460%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−291%
|
120−130
+291%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−317%
|
95−100
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−204%
|
79
+204%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−291%
|
120−130
+291%
|
Battlefield 5 | 55−60
−145%
|
130−140
+145%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−322%
|
97
+322%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−200%
|
78
+200%
|
Far Cry 5 | 40−45
−240%
|
146
+240%
|
Fortnite | 70−75
−138%
|
170−180
+138%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−193%
|
150−160
+193%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−265%
|
124
+265%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−246%
|
150−160
+246%
|
Valorant | 110−120
−114%
|
230−240
+114%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−291%
|
120−130
+291%
|
Battlefield 5 | 55−60
−145%
|
130−140
+145%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−261%
|
83
+261%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 212
−31.1%
|
270−280
+31.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−188%
|
75
+188%
|
Dota 2 | 80−85
−85.7%
|
156
+85.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−214%
|
135
+214%
|
Fortnite | 70−75
−138%
|
170−180
+138%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−193%
|
150−160
+193%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−182%
|
96
+182%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−188%
|
141
+188%
|
Metro Exodus | 24−27
−212%
|
81
+212%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−246%
|
150−160
+246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−424%
|
178
+424%
|
Valorant | 110−120
−114%
|
230−240
+114%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−145%
|
130−140
+145%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−213%
|
72
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−146%
|
64
+146%
|
Dota 2 | 80−85
−75%
|
147
+75%
|
Far Cry 5 | 40−45
−195%
|
127
+195%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−193%
|
150−160
+193%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−132%
|
79
+132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−246%
|
150−160
+246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−141%
|
82
+141%
|
Valorant | 110−120
−114%
|
230−240
+114%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−138%
|
170−180
+138%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−194%
|
280−290
+194%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−305%
|
81
+305%
|
Metro Exodus | 14−16
−233%
|
50
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−68.3%
|
170−180
+68.3%
|
Valorant | 130−140
−94.9%
|
260−270
+94.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−197%
|
100−110
+197%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−255%
|
39
+255%
|
Far Cry 5 | 27−30
−236%
|
94
+236%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−284%
|
110−120
+284%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−170%
|
62
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−260%
|
72
+260%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−242%
|
82
+242%
|
Metro Exodus | 9−10
−256%
|
32
+256%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−276%
|
64
+276%
|
Valorant | 65−70
−261%
|
240−250
+261%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−267%
|
65−70
+267%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−80%
|
9
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−260%
|
18
+260%
|
Dota 2 | 45−50
−150%
|
115
+150%
|
Far Cry 5 | 12−14
−269%
|
48
+269%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−264%
|
80−85
+264%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−260%
|
36
+260%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−383%
|
55−60
+383%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
นี่คือวิธีที่ HD 7970 และ RTX 3060 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 เร็วกว่า 186% ในความละเอียด 900p
- RTX 3060 เร็วกว่า 27% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3060 เร็วกว่า 278% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3060 เร็วกว่า 236% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3060 เร็วกว่า 424%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3060 เหนือกว่า HD 7970 ในการทดสอบทั้ง 67 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 13.48 | 43.87 |
ความใหม่ล่าสุด | 22 ธันวาคม 2011 | 12 มกราคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 วัตต์ | 170 วัตต์ |
RTX 3060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 225.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 76.5%
GeForce RTX 3060 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 7970 ในการทดสอบประสิทธิภาพ