Radeon RX 6800M เทียบกับ HD 7660G
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon HD 7660G และ Radeon RX 6800M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6800M มีประสิทธิภาพดีกว่า HD 7660G อย่างมหาศาลถึง 2703% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 1066 | 161 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 2.40 | 16.26 |
สถาปัตยกรรม | TeraScale 3 (2010−2013) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Devastator | Navi 22 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 15 พฤษภาคม 2012 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) | 31 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 384 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 686 MHz | 2116 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 686 MHz | 2390 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,303 million | 17,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 32 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 35 Watt | 145 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 16.46 | 382.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.5268 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 24 | 160 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
อินเทอร์เฟซ | IGP | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 2000 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 10
−2700%
| 280−290
+2700%
|
Full HD | 16
−569%
| 107
+569%
|
1200p | 9
−2678%
| 250−260
+2678%
|
1440p | 2−3
−3450%
| 71
+3450%
|
4K | 1−2
−4200%
| 43
+4200%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4000%
|
123
+4000%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
−3500%
|
70−75
+3500%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
−14200%
|
143
+14200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3567%
|
110
+3567%
|
Fortnite | 2−3
−7150%
|
140−150
+7150%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1983%
|
120−130
+1983%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
−4250%
|
87
+4250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1322%
|
120−130
+1322%
|
Valorant | 30−35
−503%
|
190−200
+503%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−14000%
|
141
+14000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 39
−608%
|
270−280
+608%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3300%
|
102
+3300%
|
Dota 2 | 16
−688%
|
126
+688%
|
Fortnite | 2−3
−7150%
|
140−150
+7150%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1983%
|
120−130
+1983%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 112 |
Hogwarts Legacy | 2−3
−3800%
|
78
+3800%
|
Metro Exodus | 2−3
−5150%
|
105
+5150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1322%
|
120−130
+1322%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3660%
|
188
+3660%
|
Valorant | 30−35
−503%
|
190−200
+503%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−13800%
|
139
+13800%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3167%
|
98
+3167%
|
Dota 2 | 15
−667%
|
115
+667%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1983%
|
120−130
+1983%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
−3200%
|
66
+3200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1322%
|
120−130
+1322%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2080%
|
109
+2080%
|
Valorant | 30−35
−503%
|
190−200
+503%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−7150%
|
140−150
+7150%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 7−8
−3071%
|
220−230
+3071%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1491%
|
170−180
+1491%
|
Valorant | 3−4
−7733%
|
230−240
+7733%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5000%
|
51
+5000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−9900%
|
100
+9900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2833%
|
85−90
+2833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5700%
|
55−60
+5700%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−4000%
|
80−85
+4000%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−467%
|
85
+467%
|
Valorant | 6−7
−3133%
|
190−200
+3133%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 23 |
Dota 2 | 0−1 | 95 |
Far Cry 5 | 1−2
−6000%
|
61
+6000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Far Cry 5 | 106
+0%
|
106
+0%
|
Forza Horizon 5 | 131
+0%
|
131
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Far Cry 5 | 102
+0%
|
102
+0%
|
Forza Horizon 5 | 125
+0%
|
125
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 95
+0%
|
95
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Grand Theft Auto V | 84
+0%
|
84
+0%
|
Metro Exodus | 59
+0%
|
59
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130
+0%
|
130
+0%
|
Hogwarts Legacy | 51
+0%
|
51
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 38
+0%
|
38
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+0%
|
60
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+0%
|
82
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Hogwarts Legacy | 27
+0%
|
27
+0%
|
นี่คือวิธีที่ HD 7660G และ RX 6800M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6800M เร็วกว่า 2700% ในความละเอียด 900p
- RX 6800M เร็วกว่า 569% ในความละเอียด 1080p
- RX 6800M เร็วกว่า 2678% ในความละเอียด 1200p
- RX 6800M เร็วกว่า 3450% ในความละเอียด 1440p
- RX 6800M เร็วกว่า 4200% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 6800M เร็วกว่า 14200%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6800M เหนือกว่าใน 42การทดสอบ (67%)
- เสมอกันใน 21การทดสอบ (33%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 1.06 | 29.71 |
ความใหม่ล่าสุด | 15 พฤษภาคม 2012 | 31 พฤษภาคม 2021 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 32 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 35 วัตต์ | 145 วัตต์ |
HD 7660G มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 314.3%
ในทางกลับกัน RX 6800M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 2702.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 357.1%
Radeon RX 6800M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 7660G ในการทดสอบประสิทธิภาพ