RTX A4500 Mobile เทียบกับ Radeon HD 6970M Crossfire
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon HD 6970M Crossfire กับ RTX A4500 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A4500 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า HD 6970M Crossfire อย่างมหาศาลถึง 377% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 526 | 114 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 21.42 |
สถาปัตยกรรม | Terascale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2025) |
ชื่อรหัส GPU | Blackcomb XT | GA104 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 6 มกราคม 2011 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) | 22 มีนาคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 5888 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 680 MHz | 930 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1500 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2x1700 Million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 40 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 140 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 276.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 17.66 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 96 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 184 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 184 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 46 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x2 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 900 MHz | 2000 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.7 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 94
−326%
| 400−450
+326%
|
Full HD | 102
−341%
| 450−500
+341%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−402%
|
220−230
+402%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−453%
|
90−95
+453%
|
Sons of the Forest | 14−16
−467%
|
85−90
+467%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−265%
|
130−140
+265%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−402%
|
220−230
+402%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−453%
|
90−95
+453%
|
Far Cry 5 | 27−30
−374%
|
120−130
+374%
|
Fortnite | 50−55
−239%
|
170−180
+239%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−316%
|
150−160
+316%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−400%
|
120−130
+400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−420%
|
150−160
+420%
|
Sons of the Forest | 14−16
−467%
|
85−90
+467%
|
Valorant | 85−90
−172%
|
230−240
+172%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−265%
|
130−140
+265%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−402%
|
220−230
+402%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−114%
|
270−280
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−453%
|
90−95
+453%
|
Dota 2 | 60−65
−130%
|
140−150
+130%
|
Far Cry 5 | 27−30
−374%
|
120−130
+374%
|
Fortnite | 50−55
−239%
|
170−180
+239%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−316%
|
150−160
+316%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−400%
|
120−130
+400%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−323%
|
130−140
+323%
|
Metro Exodus | 16−18
−465%
|
95−100
+465%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−420%
|
150−160
+420%
|
Sons of the Forest | 14−16
−467%
|
85−90
+467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−550%
|
140−150
+550%
|
Valorant | 85−90
−172%
|
230−240
+172%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−265%
|
130−140
+265%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−453%
|
90−95
+453%
|
Dota 2 | 60−65
−130%
|
140−150
+130%
|
Far Cry 5 | 27−30
−374%
|
120−130
+374%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−316%
|
150−160
+316%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−420%
|
150−160
+420%
|
Sons of the Forest | 14−16
−467%
|
85−90
+467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−550%
|
140−150
+550%
|
Valorant | 85−90
−172%
|
230−240
+172%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−239%
|
170−180
+239%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−587%
|
100−110
+587%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−329%
|
270−280
+329%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−645%
|
80−85
+645%
|
Metro Exodus | 9−10
−556%
|
55−60
+556%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−298%
|
170−180
+298%
|
Valorant | 90−95
−179%
|
260−270
+179%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−437%
|
100−110
+437%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−571%
|
45−50
+571%
|
Far Cry 5 | 16−18
−476%
|
95−100
+476%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−475%
|
110−120
+475%
|
Sons of the Forest | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−600%
|
75−80
+600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−494%
|
100−110
+494%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−358%
|
85−90
+358%
|
Metro Exodus | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−700%
|
60−65
+700%
|
Valorant | 40−45
−455%
|
240−250
+455%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−611%
|
60−65
+611%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Dota 2 | 30−35
−265%
|
110−120
+265%
|
Far Cry 5 | 8−9
−575%
|
50−55
+575%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−450%
|
75−80
+450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Sons of the Forest | 5−6
−640%
|
35−40
+640%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−563%
|
50−55
+563%
|
นี่คือวิธีที่ HD 6970M Crossfire และ RTX A4500 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A4500 Mobile เร็วกว่า 326% ในความละเอียด 900p
- RTX A4500 Mobile เร็วกว่า 341% ในความละเอียด 1080p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX A4500 Mobile เร็วกว่า 2250%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX A4500 Mobile เหนือกว่า HD 6970M Crossfire ในการทดสอบทั้ง 65 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 8.07 | 38.50 |
ความใหม่ล่าสุด | 6 มกราคม 2011 | 22 มีนาคม 2022 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 40 nm | 8 nm |
RTX A4500 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 377.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 400%
RTX A4500 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 6970M Crossfire ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon HD 6970M Crossfire เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ RTX A4500 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา