Radeon HD 6970M Crossfire vs RTX A4500 Mobile
Note de performance globale
Nous avons comparé Radeon HD 6970M Crossfire et RTX A4500 Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
RTX A4500 Mobile surpasse HD 6970M Crossfire d'un énorme 401% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 6970M Crossfire, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 474 | 76 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Terascale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2024) |
Nom de code | Blackcomb XT | GA104 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 6 Janvier 2011 (13 ans il y a) | 30 Mars 2022 (2 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon HD 6970M Crossfire et RTX A4500 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 6970M Crossfire et RTX A4500 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1920 | 5888 |
Fréquence de noyau | 680 MHz | 930 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1500 MHz |
Nombre de transistors | 2x1700 Million | 17,400 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 140 Watt (80 - 140 Watt TGP) |
Vitesse de texturation | pas de données | 223.6 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 14.31 gflops |
ROPs | pas de données | 96 |
TMUs | pas de données | 184 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 6970M Crossfire et RTX A4500 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | large |
Interface | pas de données | PCIe 4.0 x16 |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 6970M Crossfire et RTX A4500 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 2x2 Gb | 16 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 900 MHz | 16000 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 448.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 6970M Crossfire et RTX A4500 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par Radeon HD 6970M Crossfire et RTX A4500 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | pas de données | 6.6 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Performances de jeu
Les résultats Radeon HD 6970M Crossfire et RTX A4500 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 94
−379%
| 450−500
+379%
|
Full HD | 103
−385%
| 500−550
+385%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−400%
|
65−70
+400%
|
Battlefield 5 | 27−30
−400%
|
140−150
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 21−24
−376%
|
100−105
+376%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−380%
|
120−130
+380%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−392%
|
300−310
+392%
|
Hitman 3 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
Metro Exodus | 27−30
−400%
|
140−150
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−380%
|
120−130
+380%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−400%
|
65−70
+400%
|
Battlefield 5 | 27−30
−400%
|
140−150
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 21−24
−376%
|
100−105
+376%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−380%
|
120−130
+380%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−392%
|
300−310
+392%
|
Hitman 3 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
Metro Exodus | 27−30
−400%
|
140−150
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−380%
|
120−130
+380%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−400%
|
65−70
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 21−24
−376%
|
100−105
+376%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−392%
|
300−310
+392%
|
Hitman 3 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−380%
|
120−130
+380%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−387%
|
190−200
+387%
|
Hitman 3 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Metro Exodus | 12−14
−400%
|
65−70
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−400%
|
290−300
+400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Hitman 3 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−386%
|
180−190
+386%
|
Metro Exodus | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
C'est ainsi que HD 6970M Crossfire et RTX A4500 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX A4500 Mobile est 379% plus rapide dans 900p.
- RTX A4500 Mobile est 385% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Call of Duty: Modern Warfare, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le HD 6970M Crossfire est 850% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, HD 6970M Crossfire a surpassé RTX A4500 Mobile dans tous 29 nos tests.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 9.09 | 45.56 |
Nouveauté | 6 Janvier 2011 | 30 Mars 2022 |
Processus technologique | 40 nm | 8 nm |
RTX A4500 Mobile a un score de performance agrégé 401.2% plus élevé, un avantage de 11 ans, et un 400% processus de lithographie plus avancé.
Le RTX A4500 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 6970M Crossfire dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon HD 6970M Crossfire et RTX A4500 Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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