GeForce RTX 2070 เทียบกับ ATI Radeon HD 5770
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon HD 5770 และ GeForce RTX 2070 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2070 มีประสิทธิภาพดีกว่า ATI HD 5770 อย่างมหาศาลถึง 847% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 665 | 94 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 0.89 | 32.93 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 2.84 | 16.57 |
สถาปัตยกรรม | TeraScale 2 (2009−2015) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Juniper | TU106 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 13 ตุลาคม 2009 (เมื่อ 15 ปี ปีที่แล้ว) | 17 ตุลาคม 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $159 | $499 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 2070 มีความคุ้มค่ามากกว่า ATI HD 5770 อยู่ 3600%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 800 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 850 MHz | 1410 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1620 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,040 million | 10,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 40 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 108 Watt | 175 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 34.00 | 233.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.36 TFLOPS | 7.465 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 144 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 288 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 208 mm | 229 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 1 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 4800 MHz | 1750 MHz |
76.8 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 24
−817%
| 220−230
+817%
|
Full HD | 49
−163%
| 129
+163%
|
1440p | 9−10
−878%
| 88
+878%
|
4K | 6−7
−933%
| 62
+933%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.24
−19.2%
| 3.87
+19.2%
|
1440p | 17.67
+212%
| 5.67
−212%
|
4K | 26.50
+229%
| 8.05
−229%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−825%
|
70−75
+825%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−742%
|
101
+742%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2075%
|
87
+2075%
|
Battlefield 5 | 10−12
−1391%
|
164
+1391%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−1060%
|
116
+1060%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−825%
|
70−75
+825%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1278%
|
124
+1278%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−1133%
|
148
+1133%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−811%
|
246
+811%
|
Hitman 3 | 10−11
−1060%
|
116
+1060%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−790%
|
258
+790%
|
Metro Exodus | 9−10
−1500%
|
144
+1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−817%
|
110
+817%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1194%
|
207
+1194%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−477%
|
254
+477%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−1025%
|
135
+1025%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1725%
|
73
+1725%
|
Battlefield 5 | 10−12
−1318%
|
156
+1318%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−960%
|
106
+960%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−825%
|
70−75
+825%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1022%
|
101
+1022%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−800%
|
108
+800%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−741%
|
227
+741%
|
Hitman 3 | 10−11
−1030%
|
113
+1030%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−755%
|
248
+755%
|
Metro Exodus | 9−10
−1500%
|
144
+1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−800%
|
108
+800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−869%
|
150−160
+869%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−406%
|
85−90
+406%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−455%
|
244
+455%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−433%
|
64
+433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1525%
|
65
+1525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−680%
|
78
+680%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−825%
|
70−75
+825%
|
Far Cry 5 | 9−10
−778%
|
79
+778%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−307%
|
110
+307%
|
Hitman 3 | 10−11
−840%
|
94
+840%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−379%
|
139
+379%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−869%
|
150−160
+869%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−412%
|
87
+412%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−45.5%
|
64
+45.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−725%
|
99
+725%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1225%
|
106
+1225%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−971%
|
75
+971%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1200%
|
52
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1350%
|
58
+1350%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1100%
|
60
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2971%
|
215
+2971%
|
Hitman 3 | 9−10
−611%
|
64
+611%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−940%
|
104
+940%
|
Metro Exodus | 1−2
−8100%
|
82
+8100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1967%
|
60−65
+1967%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−757%
|
240
+757%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−950%
|
84
+950%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1667%
|
53
+1667%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1367%
|
44
+1367%
|
Hitman 3 | 1−2
−4000%
|
41
+4000%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−3767%
|
116
+3767%
|
Metro Exodus | 1−2
−7500%
|
76
+7500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 63 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1450%
|
31
+1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1550%
|
33
+1550%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14−16 |
Far Cry 5 | 2−3
−1450%
|
31
+1450%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2000%
|
63
+2000%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−840%
|
47
+840%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 50
+0%
|
50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
นี่คือวิธีที่ ATI HD 5770 และ RTX 2070 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 เร็วกว่า 817% ในความละเอียด 900p
- RTX 2070 เร็วกว่า 163% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2070 เร็วกว่า 878% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2070 เร็วกว่า 933% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2070 เร็วกว่า 8100%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 เหนือกว่าใน 67การทดสอบ (96%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (4%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 4.43 | 41.93 |
ความใหม่ล่าสุด | 13 ตุลาคม 2009 | 17 ตุลาคม 2018 |
จำนวน RAM สูงสุด | 1 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 40 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 108 วัตต์ | 175 วัตต์ |
ATI HD 5770 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 62%
ในทางกลับกัน RTX 2070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 846.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 233.3%
GeForce RTX 2070 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 5770 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ