HD Graphics 500 vs Radeon 8065S
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon 8065S และ HD Graphics 500 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
8065S มีประสิทธิภาพดีกว่า HD Graphics 500 อย่างมหาศาลถึง 5999% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 98 | 1236 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 9.35 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 3.5 (2024−2025) | Generation 9.0 (2015−2016) |
| ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | Apollo Lake GT1 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 6 มกราคม 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 1 กันยายน 2015 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 40 | 96 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 200 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 3000 MHz | 650 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 189 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | ไม่มีข้อมูล | 14 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 10 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 7.800 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 0.1248 TFLOPS |
| ROPs | ไม่มีข้อมูล | 2 |
| TMUs | ไม่มีข้อมูล | 12 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | Ring Bus |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
| จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | System Shared |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | System Shared |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Portable Device Dependent |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| Quick Sync | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | ไม่มีข้อมูล | 12 (12_1) |
| รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.4 |
| OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
| OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 600−650
+5900%
| 10
−5900%
|
| 1440p | 60−65
+5900%
| 1
−5900%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 240−250
+7900%
|
3−4
−7900%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+10500%
|
1−2
−10500%
|
| Resident Evil 4 Remake | 120−130
+6100%
|
2−3
−6100%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
+7050%
|
2−3
−7050%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+7900%
|
3−4
−7900%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+10500%
|
1−2
−10500%
|
| Far Cry 5 | 140−150 | 0−1 |
| Fortnite | 190−200
+6267%
|
3−4
−6267%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+3320%
|
5−6
−3320%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+6900%
|
2−3
−6900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1988%
|
8−9
−1988%
|
| Valorant | 250−260
+766%
|
27−30
−766%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
+7050%
|
2−3
−7050%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+7900%
|
3−4
−7900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1224%
|
21−24
−1224%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+10500%
|
1−2
−10500%
|
| Far Cry 5 | 140−150 | 0−1 |
| Fortnite | 190−200
+6267%
|
3−4
−6267%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+3320%
|
5−6
−3320%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+6900%
|
2−3
−6900%
|
| Grand Theft Auto V | 140−150
+7000%
|
2−3
−7000%
|
| Metro Exodus | 100−110 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1988%
|
8−9
−1988%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+2700%
|
6−7
−2700%
|
| Valorant | 250−260
+766%
|
27−30
−766%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+7050%
|
2−3
−7050%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+10500%
|
1−2
−10500%
|
| Far Cry 5 | 140−150 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 170−180
+3320%
|
5−6
−3320%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1988%
|
8−9
−1988%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+2700%
|
6−7
−2700%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 190−200
+6267%
|
3−4
−6267%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 110−120
+3867%
|
3−4
−3867%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+7775%
|
4−5
−7775%
|
| Grand Theft Auto V | 95−100
+9400%
|
1−2
−9400%
|
| Metro Exodus | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
| Valorant | 280−290
+7025%
|
4−5
−7025%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+11000%
|
1−2
−11000%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 110−120
+10900%
|
1
−10900%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+6500%
|
2−3
−6500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+8900%
|
1−2
−8900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 120−130
+12000%
|
1−2
−12000%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 50−55 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 100−110
+580%
|
14−16
−580%
|
| Metro Exodus | 40−45 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+7300%
|
1−2
−7300%
|
| Valorant | 270−280
+4417%
|
6−7
−4417%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+7100%
|
1−2
−7100%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+8800%
|
1−2
−8800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 5
+0%
|
5
+0%
|
| Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
นี่คือวิธีที่ Radeon 8065S และ HD Graphics 500 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Radeon 8065S เร็วกว่า 5900% ในความละเอียด 1080p
- Radeon 8065S เร็วกว่า 5900% ในความละเอียด 1440p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Epic Preset อุปกรณ์ Radeon 8065S เร็วกว่า 12000%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Radeon 8065S เหนือกว่าใน 25การทดสอบ (86%)
- เสมอกันใน 4การทดสอบ (14%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 44.52 | 0.73 |
| ความใหม่ล่าสุด | 6 มกราคม 2025 | 1 กันยายน 2015 |
Radeon 8065S มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 5999% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี
Radeon 8065S เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า HD Graphics 500 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
