Radeon 8060S เทียบกับ RTX A4500 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ RTX A4500 Mobile กับ Radeon 8060S รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A4500 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 8060S อย่างปานกลาง 11% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 84 | 114 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 21.82 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | Strix Point |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 22 มีนาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5888 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 930 MHz | 1295 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1500 MHz | 2335 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 34,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 140 Watt | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 276.0 | 373.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 17.66 TFLOPS | 11.96 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 184 | 160 |
Tensor Cores | 184 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 46 | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | System Shared |
512.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 120−130
+14.5%
|
110−120
−14.5%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
+16%
|
200−210
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 120−130
+14.5%
|
110−120
−14.5%
|
Battlefield 5 | 130−140
+14.2%
|
120−130
−14.2%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
+16%
|
200−210
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
Far Cry 5 | 120−130
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
Fortnite | 170−180
+11.3%
|
160−170
−11.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+14.3%
|
140−150
−14.3%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+14.3%
|
140−150
−14.3%
|
Valorant | 230−240
+12.9%
|
210−220
−12.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120−130
+14.5%
|
110−120
−14.5%
|
Battlefield 5 | 130−140
+14.2%
|
120−130
−14.2%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
+16%
|
200−210
−16%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+11.2%
|
250−260
−11.2%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
Dota 2 | 140−150
+12.3%
|
130−140
−12.3%
|
Far Cry 5 | 120−130
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
Fortnite | 170−180
+11.3%
|
160−170
−11.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+14.3%
|
140−150
−14.3%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Metro Exodus | 100−105
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+14.3%
|
140−150
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+14.6%
|
130−140
−14.6%
|
Valorant | 230−240
+12.9%
|
210−220
−12.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+14.2%
|
120−130
−14.2%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
Dota 2 | 140−150
+12.3%
|
130−140
−12.3%
|
Far Cry 5 | 120−130
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+14.3%
|
140−150
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+14.3%
|
140−150
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+14.6%
|
130−140
−14.6%
|
Valorant | 230−240
+12.9%
|
210−220
−12.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+11.3%
|
160−170
−11.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+15.8%
|
95−100
−15.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+14.4%
|
250−260
−14.4%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
Metro Exodus | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Valorant | 260−270
+11.3%
|
240−250
−11.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+15.6%
|
90−95
−15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Far Cry 5 | 100−105
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+21%
|
100−105
−21%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+11%
|
100−105
−11%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
Metro Exodus | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Valorant | 250−260
+14.1%
|
220−230
−14.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Dota 2 | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
Far Cry 5 | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 38.56 | 34.81 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 4 nm |
RTX A4500 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 10.8%
ในทางกลับกัน Radeon 8060S มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
RTX A4500 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 8060S ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า RTX A4500 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ Radeon 8060S เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน