GeForce RTX 4060 เทียบกับ Quadro RTX 4000 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro RTX 4000 มือถือ กับ GeForce RTX 4060 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4060 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 4000 มือถือ อย่างน่าประทับใจ 51% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 153 | 53 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 2 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 100.00 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 21.46 | 30.97 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | AD107 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 18 พฤษภาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $299 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1110 MHz | 1830 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1560 MHz | 2460 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 18,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 110 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 249.6 | 236.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.987 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 96 |
Tensor Cores | 320 | 96 |
Ray Tracing Cores | 40 | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 240 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2125 MHz |
448.0 จีบี/s | 272.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 109
−31.2%
| 143
+31.2%
|
1440p | 61
−26.2%
| 77
+26.2%
|
4K | 49
+8.9%
| 45
−8.9%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.09 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 3.88 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 6.64 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−153%
|
139
+153%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
−21.8%
|
100−110
+21.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−57.1%
|
85−90
+57.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
−54.3%
|
160−170
+54.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−50%
|
95−100
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−94.5%
|
107
+94.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−41.7%
|
100−110
+41.7%
|
Far Cry New Dawn | 125
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−24.4%
|
210−220
+24.4%
|
Hitman 3 | 65−70
−58.8%
|
100−110
+58.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−41.1%
|
190−200
+41.1%
|
Metro Exodus | 100−110
−36.1%
|
140−150
+36.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−33.8%
|
100−110
+33.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
−9.4%
|
190−200
+9.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−20.3%
|
140−150
+20.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−53.6%
|
100−110
+53.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−57.1%
|
85−90
+57.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
−54.3%
|
160−170
+54.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−50%
|
95−100
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−63.6%
|
90
+63.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
−41.7%
|
100−110
+41.7%
|
Far Cry New Dawn | 90
−36.7%
|
120−130
+36.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−24.4%
|
210−220
+24.4%
|
Hitman 3 | 65−70
−58.8%
|
100−110
+58.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−41.1%
|
190−200
+41.1%
|
Metro Exodus | 100−110
−36.1%
|
140−150
+36.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−33.8%
|
100−110
+33.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−90.4%
|
217
+90.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−54.4%
|
100−110
+54.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−20.3%
|
140−150
+20.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−96.3%
|
100−110
+96.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−57.1%
|
85−90
+57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−50%
|
95−100
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−45.5%
|
80
+45.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−41.7%
|
100−110
+41.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−24.4%
|
210−220
+24.4%
|
Hitman 3 | 65−70
−58.8%
|
100−110
+58.8%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−64.5%
|
190−200
+64.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−66.7%
|
190
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−49.3%
|
112
+49.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−20.3%
|
140−150
+20.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−33.8%
|
100−110
+33.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−70.5%
|
100−110
+70.5%
|
Far Cry New Dawn | 60
−30%
|
75−80
+30%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−39%
|
55−60
+39%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−109%
|
48
+109%
|
Far Cry 5 | 35−40
−59.5%
|
55−60
+59.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−39.8%
|
260−270
+39.8%
|
Hitman 3 | 40−45
−75%
|
70−75
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−31.5%
|
110−120
+31.5%
|
Metro Exodus | 77
−44.2%
|
111
+44.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−72%
|
129
+72%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−84.1%
|
80−85
+84.1%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−28.8%
|
210−220
+28.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−60%
|
85−90
+60%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−68.8%
|
50−55
+68.8%
|
Far Cry New Dawn | 33
−39.4%
|
45−50
+39.4%
|
Hitman 3 | 24−27
−61.5%
|
40−45
+61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−30.8%
|
200−210
+30.8%
|
Metro Exodus | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−33.3%
|
68
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
−32.1%
|
35−40
+32.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−122%
|
20
+122%
|
Far Cry 5 | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−68.2%
|
70−75
+68.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−66.7%
|
70
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−71.4%
|
45−50
+71.4%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4000 มือถือ และ RTX 4060 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 เร็วกว่า 31% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4060 เร็วกว่า 26% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4000 มือถือ เร็วกว่า 9% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Far Cry New Dawn ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 4000 มือถือ เร็วกว่า 2%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 4060 เร็วกว่า 153%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4000 มือถือ เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (1%)
- RTX 4060 เหนือกว่าใน 71การทดสอบ (99%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 34.13 | 51.50 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2019 | 18 พฤษภาคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 110 วัตต์ | 115 วัตต์ |
RTX 4000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 4.5%
ในทางกลับกัน RTX 4060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 50.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%
GeForce RTX 4060 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro RTX 4000 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro RTX 4000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 4060 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ