GeForce RTX 5090 Mobile เทียบกับ Quadro P520
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro P520 กับ GeForce RTX 5090 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 5090 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า P520 อย่างมหาศาลถึง 1252% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 621 | 18 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 20.69 | 52.99 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | GP108 | GB203 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 23 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 384 | 10496 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1303 MHz | 990 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1493 MHz | 1515 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,800 million | 45,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 18 Watt | 95 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 35.83 | 496.9 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.147 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 24 | 328 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 328 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 82 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 24 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1502 MHz | 2000 MHz |
48.06 จีบี/s | 811.5 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 10.1 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 21
−1233%
| 280−290
+1233%
|
4K | 20
−1250%
| 270−280
+1250%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
−1233%
|
160−170
+1233%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1233%
|
160−170
+1233%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1200%
|
130−140
+1200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
−1233%
|
160−170
+1233%
|
Battlefield 5 | 21−24
−1233%
|
280−290
+1233%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1233%
|
160−170
+1233%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1200%
|
130−140
+1200%
|
Far Cry 5 | 20
−1250%
|
270−280
+1250%
|
Fortnite | 30−33
−1233%
|
400−450
+1233%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1204%
|
300−310
+1204%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−1173%
|
140−150
+1173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−1216%
|
250−260
+1216%
|
Valorant | 60−65
−1190%
|
800−850
+1190%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−1233%
|
160−170
+1233%
|
Battlefield 5 | 21−24
−1233%
|
280−290
+1233%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1233%
|
160−170
+1233%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−1222%
|
1150−1200
+1222%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1200%
|
130−140
+1200%
|
Dota 2 | 60
−1233%
|
800−850
+1233%
|
Far Cry 5 | 18
−1233%
|
240−250
+1233%
|
Fortnite | 30−33
−1233%
|
400−450
+1233%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1204%
|
300−310
+1204%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−1173%
|
140−150
+1173%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−1233%
|
240−250
+1233%
|
Metro Exodus | 6
−1233%
|
80−85
+1233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−1216%
|
250−260
+1216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−1216%
|
250−260
+1216%
|
Valorant | 60−65
−1190%
|
800−850
+1190%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−1233%
|
280−290
+1233%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1233%
|
160−170
+1233%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1200%
|
130−140
+1200%
|
Dota 2 | 54
−1196%
|
700−750
+1196%
|
Far Cry 5 | 16
−1213%
|
210−220
+1213%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1204%
|
300−310
+1204%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−1173%
|
140−150
+1173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−1216%
|
250−260
+1216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−1173%
|
140−150
+1173%
|
Valorant | 60−65
−1190%
|
800−850
+1190%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−1233%
|
400−450
+1233%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−1182%
|
500−550
+1182%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Metro Exodus | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−1224%
|
450−500
+1224%
|
Valorant | 55−60
−1216%
|
750−800
+1216%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1200%
|
130−140
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1233%
|
160−170
+1233%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−1200%
|
130−140
+1200%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1194%
|
220−230
+1194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Valorant | 24−27
−1246%
|
350−400
+1246%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Dota 2 | 23
−1204%
|
300−310
+1204%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
นี่คือวิธีที่ Quadro P520 และ RTX 5090 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5090 Mobile เร็วกว่า 1233% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5090 Mobile เร็วกว่า 1250% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 5.43 | 73.40 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 24 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 18 วัตต์ | 95 วัตต์ |
Quadro P520 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 427.8%
ในทางกลับกัน RTX 5090 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1251.7% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%
GeForce RTX 5090 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P520 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro P520 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 5090 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน