HD Graphics 520 เทียบกับ Quadro P5000
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro P5000 กับ HD Graphics 520 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
P5000 มีประสิทธิภาพดีกว่า HD Graphics 520 อย่างมหาศาลถึง 1419% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 172 | 878 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 55 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 6.67 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.50 | 9.87 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Generation 9.0 (2015−2016) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | Skylake GT2 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 ตุลาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 1 กันยายน 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $2,499 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 192 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 300 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1733 MHz | 900 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 189 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 14 nm+ |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 277.3 | 21.60 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.873 TFLOPS | 0.3456 TFLOPS |
ROPs | 64 | 3 |
TMUs | 160 | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 32 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1127 MHz | System Shared |
192 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.4 | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | ไม่มีข้อมูล |
Mosaic | + | ไม่มีข้อมูล |
nView Display Management | + | ไม่มีข้อมูล |
Optimus | + | ไม่มีข้อมูล |
Quick Sync | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 300−350
+1400%
| 20
−1400%
|
Full HD | 93
+745%
| 11
−745%
|
4K | 41
+1950%
| 2−3
−1950%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 26.87 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 60.95 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+8700%
|
2−3
−8700%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Battlefield 5 | 110−120
+2160%
|
5−6
−2160%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+8700%
|
2−3
−8700%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Far Cry 5 | 95−100
+4850%
|
2−3
−4850%
|
Fortnite | 140−150
+1900%
|
7
−1900%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1100%
|
10−11
−1100%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+4750%
|
2−3
−4750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+1009%
|
10−12
−1009%
|
Valorant | 190−200
+383%
|
40−45
−383%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Battlefield 5 | 110−120
+2160%
|
5−6
−2160%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+8700%
|
2−3
−8700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+813%
|
30
−813%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Dota 2 | 130−140
+419%
|
26
−419%
|
Far Cry 5 | 95−100
+4850%
|
2−3
−4850%
|
Fortnite | 140−150
+1456%
|
9−10
−1456%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1100%
|
10−11
−1100%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+4750%
|
2−3
−4750%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+3467%
|
3
−3467%
|
Metro Exodus | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+1009%
|
10−12
−1009%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+2350%
|
4
−2350%
|
Valorant | 190−200
+383%
|
40−45
−383%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+2160%
|
5−6
−2160%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Dota 2 | 130−140
+514%
|
22
−514%
|
Far Cry 5 | 95−100
+4850%
|
2−3
−4850%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1100%
|
10−11
−1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+1009%
|
10−12
−1009%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+657%
|
7−8
−657%
|
Valorant | 190−200
+383%
|
40−45
−383%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+1456%
|
9−10
−1456%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+1414%
|
14−16
−1414%
|
Grand Theft Auto V | 55−60 | 0−1 |
Metro Exodus | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+821%
|
18−20
−821%
|
Valorant | 230−240
+1433%
|
14−16
−1433%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Far Cry 5 | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1560%
|
5−6
−1560%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+1825%
|
4−5
−1825%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+307%
|
14−16
−307%
|
Metro Exodus | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Valorant | 180−190
+1740%
|
10−11
−1740%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Dota 2 | 90−95
+2250%
|
4−5
−2250%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 55−60 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
นี่คือวิธีที่ Quadro P5000 และ HD Graphics 520 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Quadro P5000 เร็วกว่า 1400% ในความละเอียด 900p
- Quadro P5000 เร็วกว่า 745% ในความละเอียด 1080p
- Quadro P5000 เร็วกว่า 1950% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ Quadro P5000 เร็วกว่า 8700%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น Quadro P5000 เหนือกว่า HD Graphics 520 ในการทดสอบทั้ง 53 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 28.25 | 1.86 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 ตุลาคม 2016 | 1 กันยายน 2015 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 32 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 15 วัตต์ |
Quadro P5000 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1418.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี
ในทางกลับกัน HD Graphics 520 มีข้อได้เปรียบ และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 566.7%
Quadro P5000 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า HD Graphics 520 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro P5000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน ในขณะที่ HD Graphics 520 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก