Quadro P5000 vs HD Graphics 520
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P5000 и HD Graphics 520, включая спецификации и данные о производительности.
P5000 опережает HD Graphics 520 на целых 1416% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 и HD Graphics 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 165 | 860 |
Место по популярности | не в топ-100 | 43 |
Соотношение цена-качество | 6.24 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.54 | 9.92 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 9.0 (2015−2016) |
Графический процессор | GP104 | Skylake GT2 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 1 октября 2016 (8 лет назад) | 1 сентября 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5000 и HD Graphics 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 и HD Graphics 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 192 |
Частота ядра | 1607 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 900 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 nm+ |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 277.3 | 21.60 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 0.3456 TFLOPS |
ROPs | 64 | 3 |
TMUs | 160 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 и HD Graphics 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | IGP |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5000 и HD Graphics 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1127 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 и HD Graphics 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и HD Graphics 520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и HD Graphics 520 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5000 и HD Graphics 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5000 и HD Graphics 520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 300−350
+1400%
| 20
−1400%
|
Full HD | 96
+860%
| 10
−860%
|
4K | 39
+1850%
| 2−3
−1850%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 26.03 | нет данных |
4K | 64.08 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+900%
|
7−8
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Battlefield 5 | 100−110
+5150%
|
2−3
−5150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+1000%
|
6−7
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1340%
|
5
−1340%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+1267%
|
6−7
−1267%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1811%
|
9−10
−1811%
|
Hitman 3 | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+683%
|
18−20
−683%
|
Metro Exodus | 100−110 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+1040%
|
10−11
−1040%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+228%
|
35−40
−228%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+900%
|
7−8
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Battlefield 5 | 100−110
+5150%
|
2−3
−5150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+1000%
|
6−7
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+1267%
|
6−7
−1267%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1811%
|
9−10
−1811%
|
Hitman 3 | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+683%
|
18−20
−683%
|
Metro Exodus | 100−110 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+1040%
|
10−11
−1040%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+423%
|
13
−423%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+228%
|
35−40
−228%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+900%
|
7−8
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+1000%
|
6−7
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1811%
|
9−10
−1811%
|
Hitman 3 | 65−70
+871%
|
7−8
−871%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+683%
|
18−20
−683%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+1040%
|
10−11
−1040%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+308%
|
12−14
−308%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+228%
|
35−40
−228%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+1500%
|
5−6
−1500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1450%
|
12−14
−1450%
|
Hitman 3 | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+1050%
|
6−7
−1050%
|
Metro Exodus | 60−65
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+1317%
|
12−14
−1317%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1000%
|
5−6
−1000%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Hitman 3 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1490%
|
10−11
−1490%
|
Metro Exodus | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Так Quadro P5000 и HD Graphics 520 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5000 на 1400% быстрее в 900p
- Quadro P5000 на 860% быстрее в 1080p
- Quadro P5000 на 1850% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, Quadro P5000 на 5150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5000 превзошла HD Graphics 520 во всех 54 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.60 | 2.15 |
Новизна | 1 октября 2016 | 1 сентября 2015 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 15 Ватт |
У Quadro P5000 следующие преимущества: производительность выше на 1416.3%, и новее на 1 год.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 520: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 566.7%.
Мы рекомендуем Quadro P5000, поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 предназначена для рабочих станций, а HD Graphics 520 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P5000 и HD Graphics 520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.