GeForce GTX 580 เทียบกับ Quadro P5000
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro P5000 กับ GeForce GTX 580 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
P5000 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 580 อย่างมหาศาลถึง 173% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 172 | 418 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 6.67 | 1.81 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.51 | 3.38 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | GF110 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 ตุลาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 9 พฤศจิกายน 2010 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $2,499 | $499 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
Quadro P5000 มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 580 อยู่ 269%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 512 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 772 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1733 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 3,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 244 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 97 °C |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 277.3 | 49.41 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.873 TFLOPS | 1.581 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 64 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCI-E 2.0 x 16 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 267 mm |
ความสูง | ไม่มีข้อมูล | 11.1 ซม |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | - | + |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 1536 เอ็มบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1127 MHz | 2004 MHz (4008 data rate) |
192 จีบี/s | 192.4 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 4x DisplayPort | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
รองรับหลายจอภาพ | ไม่มีข้อมูล | + |
HDMI | - | + |
ความละเอียด VGA สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 2048x1536 |
Display Port | 1.4 | ไม่มีข้อมูล |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | ไม่มีข้อมูล | Internal |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | ไม่มีข้อมูล |
Mosaic | + | ไม่มีข้อมูล |
nView Display Management | + | ไม่มีข้อมูล |
Optimus | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 140−150
+164%
| 53
−164%
|
Full HD | 93
−6.5%
| 99
+6.5%
|
1200p | 210−220
+169%
| 78
−169%
|
4K | 41
+193%
| 14−16
−193%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 26.87
−433%
| 5.04
+433%
|
4K | 60.95
−71%
| 35.64
+71%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
+214%
|
27−30
−214%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+189%
|
60−65
−189%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
+214%
|
27−30
−214%
|
Battlefield 5 | 110−120
+131%
|
45−50
−131%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+189%
|
60−65
−189%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
Far Cry 5 | 95−100
+161%
|
35−40
−161%
|
Fortnite | 140−150
+112%
|
65−70
−112%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+150%
|
45−50
−150%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+177%
|
35−40
−177%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+205%
|
40−45
−205%
|
Valorant | 190−200
+89.2%
|
100−110
−89.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
+214%
|
27−30
−214%
|
Battlefield 5 | 110−120
+131%
|
45−50
−131%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+189%
|
60−65
−189%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+68.1%
|
160−170
−68.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
Dota 2 | 130−140
+75.3%
|
75−80
−75.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
+161%
|
35−40
−161%
|
Fortnite | 140−150
+112%
|
65−70
−112%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+150%
|
45−50
−150%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+177%
|
35−40
−177%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+149%
|
40−45
−149%
|
Metro Exodus | 70−75
+204%
|
21−24
−204%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+205%
|
40−45
−205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+227%
|
30−33
−227%
|
Valorant | 190−200
+89.2%
|
100−110
−89.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+131%
|
45−50
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
Dota 2 | 130−140
+75.3%
|
75−80
−75.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
+161%
|
35−40
−161%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+150%
|
45−50
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+205%
|
40−45
−205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Valorant | 190−200
+89.2%
|
100−110
−89.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+112%
|
65−70
−112%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+248%
|
21−24
−248%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+149%
|
85−90
−149%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+247%
|
16−18
−247%
|
Metro Exodus | 40−45
+231%
|
12−14
−231%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+136%
|
70−75
−136%
|
Valorant | 230−240
+88.5%
|
120−130
−88.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+183%
|
27−30
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Far Cry 5 | 70−75
+200%
|
24−27
−200%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+207%
|
27−30
−207%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+221%
|
24−27
−221%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+177%
|
21−24
−177%
|
Metro Exodus | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+157%
|
14−16
−157%
|
Valorant | 180−190
+207%
|
60−65
−207%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+220%
|
14−16
−220%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Dota 2 | 90−95
+129%
|
40−45
−129%
|
Far Cry 5 | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+189%
|
18−20
−189%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
นี่คือวิธีที่ Quadro P5000 และ GTX 580 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Quadro P5000 เร็วกว่า 164% ในความละเอียด 900p
- GTX 580 เร็วกว่า 6% ในความละเอียด 1080p
- Quadro P5000 เร็วกว่า 169% ในความละเอียด 1200p
- Quadro P5000 เร็วกว่า 193% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Quadro P5000 เร็วกว่า 467%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น Quadro P5000 เหนือกว่า GTX 580 ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 28.25 | 10.34 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 ตุลาคม 2016 | 9 พฤศจิกายน 2010 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 1536 เอ็มบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 244 วัตต์ |
Quadro P5000 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 173.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 150%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 144%
Quadro P5000 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 580 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro P5000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน ในขณะที่ GeForce GTX 580 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป