GeForce 940MX เทียบกับ Quadro P4000
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro P4000 กับ GeForce 940MX รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
P4000 มีประสิทธิภาพดีกว่า 940MX อย่างมหาศาลถึง 663% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 204 | 717 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 89 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 16.93 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 19.50 | 11.67 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | GM107 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 6 กุมภาพันธ์ 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 28 มิถุนายน 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $815 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1792 | 512 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1202 MHz | 795 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1480 MHz | 861 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 1,870 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 23 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 165.8 | 27.55 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.304 TFLOPS | 0.8817 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 112 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCI Express 3.0 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
ความยาว | 241 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 1-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | DDR3, GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1901 MHz | 1253 MHz |
192 จีบี/s | 40.1 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GPU Boost | ไม่มีข้อมูล | 2.0 |
Optimus | + | + |
GameWorks | - | + |
3D Stereo | + | ไม่มีข้อมูล |
Mosaic | + | ไม่มีข้อมูล |
nView Display Management | + | ไม่มีข้อมูล |
Optimus | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
Octane Render OctaneBench
นี่คือการทดสอบพิเศษสำหรับวัดประสิทธิภาพการ์ดจอใน OctaneRender ซึ่งเป็นเอนจินเรนเดอร์ GPU แบบสมจริงโดย OTOY Inc. สามารถใช้งานได้ทั้งแบบโปรแกรมเดี่ยวและปลั๊กอินสำหรับ 3DS Max, Cinema 4D และแอปพลิเคชันอื่น ๆ เรนเดอร์ฉากนิ่ง 4 ฉาก จากนั้นเปรียบเทียบเวลาเรนเดอร์กับ GPU อ้างอิง ซึ่งปัจจุบันคือ GeForce GTX 980 การทดสอบนี้ไม่มีความเกี่ยวข้องกับการเล่นเกมและมุ่งเน้นไปที่นักออกแบบกราฟิก 3 มิติมืออาชีพ
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 68
+278%
| 18
−278%
|
4K | 75−80
+650%
| 10
−650%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 11.99 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 10.87 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 160−170
+1146%
|
12−14
−1146%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+675%
|
8−9
−675%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+569%
|
16
−569%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+1146%
|
12−14
−1146%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+675%
|
8−9
−675%
|
Far Cry 5 | 90−95
+667%
|
12
−667%
|
Fortnite | 130−140
+200%
|
44
−200%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+511%
|
18
−511%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+1013%
|
8−9
−1013%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+640%
|
15
−640%
|
Valorant | 180−190
+250%
|
50−55
−250%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+723%
|
13
−723%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+1146%
|
12−14
−1146%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+366%
|
58
−366%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+675%
|
8−9
−675%
|
Dota 2 | 130−140
+171%
|
48
−171%
|
Far Cry 5 | 90−95
+667%
|
12
−667%
|
Fortnite | 130−140
+915%
|
13
−915%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+686%
|
14
−686%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+1013%
|
8−9
−1013%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
+669%
|
13
−669%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Metro Exodus | 60−65
+800%
|
7−8
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+693%
|
14
−693%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+542%
|
12
−542%
|
Valorant | 180−190
+250%
|
50−55
−250%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+873%
|
11
−873%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+675%
|
8−9
−675%
|
Dota 2 | 130−140
+183%
|
46
−183%
|
Far Cry 5 | 90−95
+736%
|
11
−736%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+817%
|
12
−817%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1133%
|
9
−1133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+486%
|
7
−486%
|
Valorant | 180−190
+250%
|
50−55
−250%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+1220%
|
10
−1220%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+600%
|
27−30
−600%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Metro Exodus | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+503%
|
27−30
−503%
|
Valorant | 220−230
+482%
|
35−40
−482%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+744%
|
9−10
−744%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Far Cry 5 | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+733%
|
9−10
−733%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+886%
|
7−8
−886%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Metro Exodus | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Valorant | 160−170
+828%
|
18−20
−828%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Dota 2 | 85−90
+700%
|
10−12
−700%
|
Far Cry 5 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
นี่คือวิธีที่ Quadro P4000 และ GeForce 940MX แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Quadro P4000 เร็วกว่า 278% ในความละเอียด 1080p
- Quadro P4000 เร็วกว่า 650% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Quadro P4000 เร็วกว่า 1850%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น Quadro P4000 เหนือกว่า GeForce 940MX ในการทดสอบทั้ง 58 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 25.87 | 3.39 |
ความใหม่ล่าสุด | 6 กุมภาพันธ์ 2017 | 28 มิถุนายน 2016 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 23 วัตต์ |
Quadro P4000 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 663.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
ในทางกลับกัน GeForce 940MX มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 334.8%
Quadro P4000 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce 940MX ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro P4000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน ในขณะที่ GeForce 940MX เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก