RTX A4000 เทียบกับ Quadro P3000 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro P3000 มือถือ กับ RTX A4000 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A4000 มีประสิทธิภาพดีกว่า P3000 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 200% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 323 | 59 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.55 | 25.01 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | GA104 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 11 มกราคม 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1280 | 6144 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1088 MHz | 735 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1215 MHz | 1560 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 140 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 97.20 | 299.5 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.11 TFLOPS | 19.17 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 80 | 192 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 192 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 48 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 241 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 1-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1753 MHz | 1750 MHz |
168 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Display Port | 1.4 | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | ไม่มีข้อมูล |
Mosaic | + | ไม่มีข้อมูล |
nView Display Management | + | ไม่มีข้อมูล |
Optimus | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 65
−192%
| 190−200
+192%
|
4K | 31
−190%
| 90−95
+190%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−190%
|
90−95
+190%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−179%
|
120−130
+179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−197%
|
95−100
+197%
|
Battlefield 5 | 60−65
−186%
|
180−190
+186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−182%
|
110−120
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−190%
|
90−95
+190%
|
Far Cry 5 | 45−50
−189%
|
130−140
+189%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−188%
|
150−160
+188%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−192%
|
350−400
+192%
|
Hitman 3 | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−198%
|
280−290
+198%
|
Metro Exodus | 65−70
−199%
|
200−210
+199%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−188%
|
150−160
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−197%
|
190−200
+197%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−200%
|
270−280
+200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−179%
|
120−130
+179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−197%
|
95−100
+197%
|
Battlefield 5 | 60−65
−186%
|
180−190
+186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−182%
|
110−120
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−190%
|
90−95
+190%
|
Far Cry 5 | 45−50
−189%
|
130−140
+189%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−188%
|
150−160
+188%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−192%
|
350−400
+192%
|
Hitman 3 | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−198%
|
280−290
+198%
|
Metro Exodus | 65−70
−199%
|
200−210
+199%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−188%
|
150−160
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−197%
|
190−200
+197%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−196%
|
240−250
+196%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−200%
|
270−280
+200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−179%
|
120−130
+179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−197%
|
95−100
+197%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−182%
|
110−120
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−190%
|
90−95
+190%
|
Far Cry 5 | 45−50
−189%
|
130−140
+189%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−192%
|
350−400
+192%
|
Hitman 3 | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−198%
|
280−290
+198%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−197%
|
190−200
+197%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−188%
|
95−100
+188%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−200%
|
270−280
+200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−188%
|
150−160
+188%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−197%
|
110−120
+197%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−193%
|
85−90
+193%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−200%
|
60−65
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Far Cry 5 | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−180%
|
300−310
+180%
|
Hitman 3 | 21−24
−183%
|
65−70
+183%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−182%
|
110−120
+182%
|
Metro Exodus | 35−40
−178%
|
100−105
+178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−182%
|
110−120
+182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−161%
|
300−310
+161%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−197%
|
95−100
+197%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Hitman 3 | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−200%
|
300−310
+200%
|
Metro Exodus | 20−22
−200%
|
60−65
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−195%
|
65−70
+195%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Far Cry 5 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−188%
|
75−80
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
นี่คือวิธีที่ P3000 มือถือ และ RTX A4000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A4000 เร็วกว่า 192% ในความละเอียด 1080p
- RTX A4000 เร็วกว่า 190% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 16.86 | 50.63 |
ความใหม่ล่าสุด | 11 มกราคม 2017 | 12 เมษายน 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 140 วัตต์ |
P3000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 86.7%
ในทางกลับกัน RTX A4000 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 200.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
RTX A4000 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P3000 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro P3000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ RTX A4000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ