RTX 3500 Ada Generation Mobile เทียบกับ Quadro P3000 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro P3000 มือถือ และ RTX 3500 Ada Generation Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
3500 Ada Generation Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า P3000 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 205% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 376 | 85 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.73 | 35.97 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | AD104 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 11 มกราคม 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 21 มีนาคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1280 | 5120 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1088 MHz | 1110 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1215 MHz | 1545 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 35,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 97.20 | 247.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.11 TFLOPS | 15.82 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 160 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 160 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 40 |
L1 Cache | 480 เคบี | 5 เอ็มบี |
L2 Cache | 1536 เคบี | 48 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1753 MHz | 2250 MHz |
168 จีบี/s | 432.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.4 | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | ไม่มีข้อมูล |
Mosaic | + | ไม่มีข้อมูล |
nView Display Management | + | ไม่มีข้อมูล |
Optimus | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 64
−197%
| 190−200
+197%
|
4K | 28
−204%
| 85−90
+204%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 85−90
−203%
|
270−280
+203%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−193%
|
85−90
+193%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 65−70
−199%
|
200−210
+199%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−203%
|
270−280
+203%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
Far Cry 5 | 50−55
−188%
|
150−160
+188%
|
Fortnite | 85−90
−199%
|
260−270
+199%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−192%
|
190−200
+192%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−186%
|
140−150
+186%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−193%
|
85−90
+193%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−193%
|
170−180
+193%
|
Valorant | 120−130
−176%
|
350−400
+176%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 65−70
−199%
|
200−210
+199%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−203%
|
270−280
+203%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−191%
|
600−650
+191%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
Dota 2 | 95−100
−199%
|
290−300
+199%
|
Far Cry 5 | 50−55
−188%
|
150−160
+188%
|
Fortnite | 85−90
−199%
|
260−270
+199%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−192%
|
190−200
+192%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−186%
|
140−150
+186%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−188%
|
170−180
+188%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−193%
|
85−90
+193%
|
Metro Exodus | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−193%
|
170−180
+193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−202%
|
190−200
+202%
|
Valorant | 120−130
−176%
|
350−400
+176%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 65−70
−199%
|
200−210
+199%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
Dota 2 | 95−100
−199%
|
290−300
+199%
|
Far Cry 5 | 50−55
−188%
|
150−160
+188%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−192%
|
190−200
+192%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−193%
|
85−90
+193%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−193%
|
170−180
+193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−203%
|
100−105
+203%
|
Valorant | 120−130
−176%
|
350−400
+176%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 85−90
−199%
|
260−270
+199%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 30−35
−190%
|
90−95
+190%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−202%
|
350−400
+202%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−188%
|
75−80
+188%
|
Metro Exodus | 20−22
−200%
|
60−65
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−192%
|
450−500
+192%
|
Valorant | 150−160
−187%
|
450−500
+187%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 40−45
−195%
|
130−140
+195%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Far Cry 5 | 35−40
−186%
|
100−105
+186%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
1440p
Epic
Fortnite | 35−40
−186%
|
100−105
+186%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−193%
|
85−90
+193%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Metro Exodus | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−195%
|
65−70
+195%
|
Valorant | 85−90
−199%
|
260−270
+199%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 21−24
−204%
|
70−75
+204%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Dota 2 | 55−60
−204%
|
170−180
+204%
|
Far Cry 5 | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
4K
Epic
Fortnite | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
นี่คือวิธีที่ P3000 มือถือ และ RTX 3500 Ada Generation Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3500 Ada Generation Mobile เร็วกว่า 197% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3500 Ada Generation Mobile เร็วกว่า 204% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 14.64 | 44.63 |
ความใหม่ล่าสุด | 11 มกราคม 2017 | 21 มีนาคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 100 วัตต์ |
P3000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 33.3%
ในทางกลับกัน RTX 3500 Ada Generation Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 204.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 220%
RTX 3500 Ada Generation Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P3000 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ