GeForce GTX 460M SLI เทียบกับ Quadro M3000M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro M3000M กับ GeForce GTX 460M SLI รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
M3000M มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 460M SLI อย่างมหาศาลถึง 191% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 374 | 652 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.19 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi (2010−2014) |
ชื่อรหัส GPU | GM204 | N11E-GS |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 18 สิงหาคม 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 3 กันยายน 2010 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1,024 | 384 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1050 MHz | 675 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,200 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 67.20 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.15 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 32 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 64 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 2x1536 เอ็มบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1253 MHz | 1250 MHz |
160 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | ไม่มีข้อมูล |
Display Port | 1.2 | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | ไม่มีข้อมูล |
Mosaic | + | ไม่มีข้อมูล |
nView Display Management | + | ไม่มีข้อมูล |
Optimus | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 | 11 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.5 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 1.2 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | + | - |
CUDA | 5.2 | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 150−160
+188%
| 52
−188%
|
Full HD | 60
−11.7%
| 67
+11.7%
|
4K | 25
+213%
| 8−9
−213%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+300%
|
18−20
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+300%
|
18−20
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Far Cry 5 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Fortnite | 75−80
+189%
|
27−30
−189%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+159%
|
21−24
−159%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Valorant | 110−120
+94.9%
|
55−60
−94.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+300%
|
18−20
−300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+131%
|
80−85
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Dota 2 | 85−90
+120%
|
40−45
−120%
|
Far Cry 5 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Fortnite | 75−80
+189%
|
27−30
−189%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+159%
|
21−24
−159%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Grand Theft Auto V | 49
+206%
|
16−18
−206%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Metro Exodus | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+223%
|
12−14
−223%
|
Valorant | 110−120
+94.9%
|
55−60
−94.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Dota 2 | 85−90
+120%
|
40−45
−120%
|
Far Cry 5 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+159%
|
21−24
−159%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Valorant | 110−120
+94.9%
|
55−60
−94.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+189%
|
27−30
−189%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+183%
|
35−40
−183%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Metro Exodus | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+316%
|
30−35
−316%
|
Valorant | 140−150
+180%
|
50−55
−180%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry 5 | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Grand Theft Auto V | 35
+119%
|
16−18
−119%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Metro Exodus | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Valorant | 70−75
+222%
|
21−24
−222%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Dota 2 | 45−50
+206%
|
16−18
−206%
|
Far Cry 5 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
นี่คือวิธีที่ M3000M และ GTX 460M SLI แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- M3000M เร็วกว่า 188% ในความละเอียด 900p
- GTX 460M SLI เร็วกว่า 12% ในความละเอียด 1080p
- M3000M เร็วกว่า 213% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ M3000M เร็วกว่า 1800%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น M3000M เหนือกว่า GTX 460M SLI ในการทดสอบทั้ง 61 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 13.99 | 4.80 |
ความใหม่ล่าสุด | 18 สิงหาคม 2015 | 3 กันยายน 2010 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 40 nm |
M3000M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 191.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 42.9%
Quadro M3000M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 460M SLI ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro M3000M เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce GTX 460M SLI เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน