Radeon AI PRO R9700 เทียบกับ Quadro M1000M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro M1000M กับ Radeon AI PRO R9700 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
AI PRO R9700 มีประสิทธิภาพดีกว่า M1000M อย่างมหาศาลถึง 1056% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 592 | 13 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 1.62 | 33.64 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.98 | 20.00 |
| สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | RDNA 4.0 (2025) |
| ชื่อรหัส GPU | GM107 | Navi 48 |
| ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เวิร์กสเตชัน |
| วันที่วางจำหน่าย | 18 สิงหาคม 2015 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 23 กรกฎาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $200.89 | $1,299 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
AI PRO R9700 มีความคุ้มค่ามากกว่า M1000M อยู่ 1977%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 512 | 4096 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 993 MHz | 1660 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1072 MHz | 2920 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,870 million | 53,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 40 Watt | 300 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 31.78 | 747.5 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.017 TFLOPS | 47.84 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 128 |
| TMUs | 32 | 256 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 128 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 64 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 1 เอ็มบี |
| L1 Cache | 256 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | 8 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 64 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | MXM-A (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี/4 จีบี | 32 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1253 MHz | 2518 MHz |
| 80 จีบี/s | 644.6 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
| HDMI | - | + |
| Display Port | 1.2 | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| Optimus | + | - |
| 3D Vision Pro | + | ไม่มีข้อมูล |
| Mosaic | + | ไม่มีข้อมูล |
| nView Display Management | + | ไม่มีข้อมูล |
| Optimus | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | 5.0 | - |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 39
−1054%
| 450−500
+1054%
|
| 4K | 13
−1054%
| 150−160
+1054%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 5.15
−78.4%
| 2.89
+78.4%
|
| 4K | 15.45
−78.4%
| 8.66
+78.4%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 35−40
−1043%
|
400−450
+1043%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−1043%
|
160−170
+1043%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 30−33
−900%
|
300−310
+900%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−1043%
|
400−450
+1043%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−1043%
|
160−170
+1043%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−1036%
|
250−260
+1036%
|
| Fortnite | 40−45
−971%
|
450−500
+971%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−1029%
|
350−400
+1029%
|
| Forza Horizon 5 | 20−22
−1050%
|
230−240
+1050%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−1020%
|
280−290
+1020%
|
| Valorant | 75−80
−1033%
|
850−900
+1033%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30−33
−900%
|
300−310
+900%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−1043%
|
400−450
+1043%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−1026%
|
1250−1300
+1026%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−1043%
|
160−170
+1043%
|
| Dota 2 | 50−55
−1011%
|
600−650
+1011%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−1036%
|
250−260
+1036%
|
| Fortnite | 40−45
−971%
|
450−500
+971%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−1029%
|
350−400
+1029%
|
| Forza Horizon 5 | 20−22
−1050%
|
230−240
+1050%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−1020%
|
280−290
+1020%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
| Metro Exodus | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−1020%
|
280−290
+1020%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−1005%
|
210−220
+1005%
|
| Valorant | 75−80
−1033%
|
850−900
+1033%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
−900%
|
300−310
+900%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−1043%
|
160−170
+1043%
|
| Dota 2 | 50−55
−1011%
|
600−650
+1011%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−1036%
|
250−260
+1036%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−1029%
|
350−400
+1029%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−1020%
|
280−290
+1020%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−991%
|
120−130
+991%
|
| Valorant | 75−80
−1033%
|
850−900
+1033%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 40−45
−971%
|
450−500
+971%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−1032%
|
600−650
+1032%
|
| Grand Theft Auto V | 8−9
−1025%
|
90−95
+1025%
|
| Metro Exodus | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−1054%
|
450−500
+1054%
|
| Valorant | 75−80
−1004%
|
850−900
+1004%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−1043%
|
160−170
+1043%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−1025%
|
180−190
+1025%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1011%
|
100−105
+1011%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16
−1043%
|
160−170
+1043%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 18−20
−1011%
|
200−210
+1011%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
| Metro Exodus | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−1043%
|
80−85
+1043%
|
| Valorant | 35−40
−1043%
|
400−450
+1043%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
| Dota 2 | 24−27
−1020%
|
280−290
+1020%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−991%
|
120−130
+991%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
−1043%
|
80−85
+1043%
|
นี่คือวิธีที่ M1000M และ AI PRO R9700 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- AI PRO R9700 เร็วกว่า 1054% ในความละเอียด 1080p
- AI PRO R9700 เร็วกว่า 1054% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 6.43 | 74.33 |
| ความใหม่ล่าสุด | 18 สิงหาคม 2015 | 23 กรกฎาคม 2025 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี/4 จีบี | 32 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 40 วัตต์ | 300 วัตต์ |
M1000M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 650%
ในทางกลับกัน AI PRO R9700 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1056% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 600%
Radeon AI PRO R9700 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro M1000M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro M1000M เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ Radeon AI PRO R9700 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
