FirePro W5000 เทียบกับ Quadro 6000
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro 6000 และ FirePro W5000 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
W5000 มีประสิทธิภาพดีกว่า 6000 อย่างปานกลาง 10% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 614 | 587 | 
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 0.07 | 0.59 | 
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 2.41 | 7.22 | 
| สถาปัตยกรรม | Fermi (2010−2014) | GCN 1.0 (2012−2020) | 
| ชื่อรหัส GPU | GF100 | Pitcairn | 
| ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | เวิร์กสเตชัน | 
| วันที่วางจำหน่าย | 10 ธันวาคม 2010 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) | 7 สิงหาคม 2012 (เมื่อ 13 ปี ปีที่แล้ว) | 
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $4,399 | $599 | 
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
FirePro W5000 มีความคุ้มค่ามากกว่า Quadro 6000 อยู่ 743%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 448 | 768 | 
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 574 MHz | 825 MHz | 
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,100 million | 2,800 million | 
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 40 nm | 28 nm | 
| การใช้พลังงาน (TDP) | 204 Watt | 75 Watt | 
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 32.14 | 39.60 | 
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.028 TFLOPS | 1.267 TFLOPS | 
| ROPs | 48 | 32 | 
| TMUs | 56 | 48 | 
| L1 Cache | 896 เคบี | 192 เคบี | 
| L2 Cache | 768 เคบี | 512 เคบี | 
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 | 
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 | 
| ความยาว | 248 mm | 183 mm | 
| ความกว้าง | 2-slot | 1-slot | 
| ฟอร์มแฟกเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | Full Height/Half Length | 
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None | 
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 | 
| จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 2 จีบี | 
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 256 Bit | 
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 747 MHz | 800 MHz | 
| 143.4 จีบี/s | 102.4 จีบี/s | 
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video | 1x DVI, 2x DisplayPort | 
| จำนวนพอร์ต DisplayPort | ไม่มีข้อมูล | 2 | 
| รองรับ DVI แบบ Dual-Link | - | + | 
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_1) | 
| รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 5.1 | 
| OpenGL | 4.6 | 4.6 | 
| OpenCL | 1.1 | 1.2 | 
| Vulkan | N/A | 1.2.131 | 
| CUDA | 2.0 | - | 
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 6.09 | 6.71 | 
| ความใหม่ล่าสุด | 10 ธันวาคม 2010 | 7 สิงหาคม 2012 | 
| จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 2 จีบี | 
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 40 nm | 28 nm | 
| การใช้พลังงาน (TDP) | 204 วัตต์ | 75 วัตต์ | 
Quadro 6000 มีข้อได้เปรียบ
ในทางกลับกัน FirePro W5000 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 10.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 42.9%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 172%
FirePro W5000 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro 6000 ในการทดสอบประสิทธิภาพ



