Radeon RX 6800M เทียบกับ HD Graphics 520

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ HD Graphics 520 และ Radeon RX 6800M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

HD Graphics 520
2015
32 จีบี DDR3L/LPDDR3/DDR4,15 Watt
1.86

RX 6800M มีประสิทธิภาพดีกว่า HD Graphics 520 อย่างมหาศาลถึง 1500% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ878154
จัดอันดับตามความนิยม64ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน9.8816.35
สถาปัตยกรรมGeneration 9.0 (2015−2016)RDNA 2.0 (2020−2024)
ชื่อรหัส GPUSkylake GT2Navi 22
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย1 กันยายน 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว)31 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA1922560
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก300 MHz2116 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา900 MHz2390 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์189 million17,200 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต14 nm+7 nm
การใช้พลังงาน (TDP)15 Watt145 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์21.60382.4
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว0.3456 TFLOPS12.24 TFLOPS
ROPs364
TMUs24160
Ray Tracing Coresไม่มีข้อมูล40

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปไม่มีข้อมูลlarge
อินเทอร์เฟซRing BusPCIe 4.0 x16
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูลNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด32 จีบี12 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำSystem Shared192 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำSystem Shared2000 MHz
ไม่มีข้อมูล384.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน+-
Resizable BAR-+

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลPortable Device DependentNo outputs

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Quick Sync+ไม่มีข้อมูล

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
รุ่นเชดเดอร์6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan+1.3

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

HD Graphics 520 1.86
RX 6800M 29.76
+1500%

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

HD Graphics 520 831
RX 6800M 13306
+1501%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

HD Graphics 520 1294
RX 6800M 40391
+3023%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

HD Graphics 520 5722
RX 6800M 77244
+1250%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

HD Graphics 520 804
RX 6800M 34199
+4156%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

HD Graphics 520 6701
RX 6800M 160859
+2301%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

HD Graphics 520 73656
RX 6800M 482999
+556%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 520 263
RX 6800M 11257
+4180%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

900p20
−1400%
300−350
+1400%
Full HD11
−882%
108
+882%
1440p4−5
−1675%
71
+1675%
4K2−3
−2100%
44
+2100%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
−2980%
154
+2980%
Counter-Strike 2 2−3
−9150%
180−190
+9150%
Cyberpunk 2077 4−5
−2975%
123
+2975%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
−2320%
121
+2320%
Battlefield 5 5−6
−2760%
143
+2760%
Counter-Strike 2 2−3
−9150%
180−190
+9150%
Cyberpunk 2077 4−5
−2650%
110
+2650%
Far Cry 5 2−3
−5200%
106
+5200%
Fortnite 7
−1971%
140−150
+1971%
Forza Horizon 4 10−11
−1150%
120−130
+1150%
Forza Horizon 5 2−3
−6450%
131
+6450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1073%
120−130
+1073%
Valorant 40−45
−398%
190−200
+398%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
−1600%
85
+1600%
Battlefield 5 5−6
−2720%
141
+2720%
Counter-Strike 2 2−3
−9150%
180−190
+9150%
Counter-Strike: Global Offensive 30
−820%
270−280
+820%
Cyberpunk 2077 4−5
−2450%
102
+2450%
Dota 2 26
−385%
126
+385%
Far Cry 5 2−3
−5000%
102
+5000%
Fortnite 9−10
−1511%
140−150
+1511%
Forza Horizon 4 10−11
−1150%
120−130
+1150%
Forza Horizon 5 2−3
−6150%
125
+6150%
Grand Theft Auto V 3
−3633%
112
+3633%
Metro Exodus 3−4
−3400%
105
+3400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1073%
120−130
+1073%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−4600%
188
+4600%
Valorant 40−45
−398%
190−200
+398%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−2680%
139
+2680%
Cyberpunk 2077 4−5
−2350%
98
+2350%
Dota 2 22
−423%
115
+423%
Far Cry 5 2−3
−4650%
95
+4650%
Forza Horizon 4 10−11
−1150%
120−130
+1150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1073%
120−130
+1073%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−1457%
109
+1457%
Valorant 40−45
−398%
190−200
+398%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 9−10
−1511%
140−150
+1511%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−3800%
75−80
+3800%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−1486%
220−230
+1486%
Grand Theft Auto V 0−1 84
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−821%
170−180
+821%
Valorant 14−16
−1467%
230−240
+1467%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−5000%
51
+5000%
Far Cry 5 3−4
−3233%
100
+3233%
Forza Horizon 4 5−6
−1660%
85−90
+1660%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1833%
55−60
+1833%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
−1950%
80−85
+1950%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−2500%
24−27
+2500%
Grand Theft Auto V 14−16
−467%
85
+467%
Valorant 10−11
−1850%
190−200
+1850%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 23
Dota 2 4−5
−2275%
95
+2275%
Far Cry 5 2−3
−2950%
61
+2950%
Forza Horizon 4 0−1 55−60
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−1200%
35−40
+1200%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−1200%
35−40
+1200%

1440p
High Preset

Metro Exodus 59
+0%
59
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 130
+0%
130
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 38
+0%
38
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+0%
60
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 82
+0%
82
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%

นี่คือวิธีที่ HD Graphics 520 และ RX 6800M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RX 6800M เร็วกว่า 1400% ในความละเอียด 900p
  • RX 6800M เร็วกว่า 882% ในความละเอียด 1080p
  • RX 6800M เร็วกว่า 1675% ในความละเอียด 1440p
  • RX 6800M เร็วกว่า 2100% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 6800M เร็วกว่า 9150%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • RX 6800M เหนือกว่าใน 53การทดสอบ (88%)
  • เสมอกันใน 7การทดสอบ (12%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 1.86 29.76
ความใหม่ล่าสุด 1 กันยายน 2015 31 พฤษภาคม 2021
จำนวน RAM สูงสุด 32 จีบี 12 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 14 nm 7 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 15 วัตต์ 145 วัตต์

HD Graphics 520 มีข้อได้เปรียบ และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 866.7%

ในทางกลับกัน RX 6800M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1500% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%

Radeon RX 6800M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า HD Graphics 520 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520
AMD Radeon RX 6800M
Radeon RX 6800M

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3 3243 โหวต

ให้คะแนน HD Graphics 520 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 324 โหวต

ให้คะแนน Radeon RX 6800M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ HD Graphics 520 หรือ Radeon RX 6800M เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่