HD Graphics 520 vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили HD Graphics 520 и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800M опережает HD Graphics 520 на целых 1499% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 520 и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 862 | 148 |
Место по популярности | 43 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.00 | 16.53 |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Skylake GT2 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 520 и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 520 и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 2560 |
Частота ядра | 300 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 14 nm+ | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 21.60 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3456 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 24 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 520 и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 520 и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 192 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 520 и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 520 и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 520 и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 520 и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 20
−1400%
| 300−350
+1400%
|
Full HD | 10
−990%
| 109
+990%
|
1440p | 4−5
−1750%
| 74
+1750%
|
4K | 2−3
−2100%
| 44
+2100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2360%
|
123
+2360%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−957%
|
70−75
+957%
|
Battlefield 5 | 2−3
−5450%
|
110−120
+5450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2100%
|
110
+2100%
|
Far Cry 5 | 5
−1420%
|
75−80
+1420%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1333%
|
85−90
+1333%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1878%
|
170−180
+1878%
|
Hitman 3 | 7−8
−929%
|
70−75
+929%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−722%
|
140−150
+722%
|
Metro Exodus | 0−1 | 110−120 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1860%
|
98
+1860%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1120%
|
120−130
+1120%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−236%
|
120−130
+236%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−957%
|
70−75
+957%
|
Battlefield 5 | 2−3
−5450%
|
110−120
+5450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1940%
|
102
+1940%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1800%
|
75−80
+1800%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1333%
|
85−90
+1333%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1878%
|
170−180
+1878%
|
Hitman 3 | 7−8
−929%
|
70−75
+929%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−722%
|
140−150
+722%
|
Metro Exodus | 0−1 | 110−120 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1560%
|
83
+1560%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2010%
|
211
+2010%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−454%
|
70−75
+454%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−236%
|
120−130
+236%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−957%
|
70−75
+957%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1860%
|
98
+1860%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1800%
|
75−80
+1800%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1878%
|
170−180
+1878%
|
Hitman 3 | 7−8
−929%
|
70−75
+929%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−856%
|
172
+856%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1700%
|
180
+1700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−738%
|
109
+738%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−91.7%
|
69
+91.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1780%
|
94
+1780%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5000%
|
51
+5000%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Hitman 3 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−2017%
|
127
+2017%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1375%
|
170−180
+1375%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1760%
|
93
+1760%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 30−35 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 33 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1567%
|
50
+1567%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 109
+0%
|
109
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 90
+0%
|
90
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 78
+0%
|
78
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 63
+0%
|
63
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 83
+0%
|
83
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 145
+0%
|
145
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 56
+0%
|
56
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+0%
|
60
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+0%
|
77
+0%
|
Так HD Graphics 520 и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 1400% быстрее в 900p
- RX 6800M на 990% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 1750% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 2100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6800M на 5450% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800M лучше в 54 тестах (79%)
- ничья в 14 тестах (21%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.15 | 34.38 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 145 Ватт |
У HD Graphics 520 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и энергопотребление ниже на 866.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 1499.1%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у HD Graphics 520 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между HD Graphics 520 и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.