HD Graphics 520 vs Radeon RX 6800M

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben HD Graphics 520 und Radeon RX 6800M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
1.86

RX 6800M übertrifft HD Graphics 520 um satte 1500%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 520 und Radeon RX 6800M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung878154
Platz nach Beliebtheit64nicht in den Top-100
Leistungseffizienz9.8816.35
ArchitekturGeneration 9.0 (2015−2016)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename Skylake GT2Navi 22
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 September 2015 (9 Jahre vor)31 Mai 2021 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 520 und Radeon RX 6800M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 520 und Radeon RX 6800M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1922560
Kernfrequenz300 MHz2116 MHz
Boost-Frequenz900 MHz2390 MHz
Anzahl der Transistoren189 million17,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm+7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt145 Watt
Texturiergeschwindigkeit21.60382.4
Gleitkomma-Leistung0.3456 TFLOPS12.24 TFLOPS
ROPs364
TMUs24160
Ray Tracing Coreskeine Angaben40

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 520 und Radeon RX 6800M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle Ring BusPCIe 4.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 520 und Radeon RX 6800M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR6
Maximale Speicherkapazität32 GB12 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared192 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared2000 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben384.0 GB/s
Multiplexspeicher+-
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 520 und Radeon RX 6800M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 520 und Radeon RX 6800M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Sync+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von HD Graphics 520 und Radeon RX 6800M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan+1.3

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 520 und Radeon RX 6800M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

HD Graphics 520 1.86
RX 6800M 29.76
+1500%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

HD Graphics 520 831
RX 6800M 13306
+1501%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

HD Graphics 520 1294
RX 6800M 40391
+3023%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

HD Graphics 520 5722
RX 6800M 77244
+1250%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

HD Graphics 520 804
RX 6800M 34199
+4156%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

HD Graphics 520 6701
RX 6800M 160859
+2301%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

HD Graphics 520 73656
RX 6800M 482999
+556%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 520 263
RX 6800M 11257
+4180%

Spielleistung

Die Ergebnisse von HD Graphics 520 und Radeon RX 6800M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p20
−1400%
300−350
+1400%
Full HD11
−882%
108
+882%
1440p4−5
−1675%
71
+1675%
4K2−3
−2100%
44
+2100%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
−2980%
154
+2980%
Counter-Strike 2 2−3
−9150%
180−190
+9150%
Cyberpunk 2077 4−5
−2975%
123
+2975%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
−2320%
121
+2320%
Battlefield 5 5−6
−2760%
143
+2760%
Counter-Strike 2 2−3
−9150%
180−190
+9150%
Cyberpunk 2077 4−5
−2650%
110
+2650%
Far Cry 5 2−3
−5200%
106
+5200%
Fortnite 7
−1971%
140−150
+1971%
Forza Horizon 4 10−11
−1150%
120−130
+1150%
Forza Horizon 5 2−3
−6450%
131
+6450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1073%
120−130
+1073%
Valorant 40−45
−398%
190−200
+398%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
−1600%
85
+1600%
Battlefield 5 5−6
−2720%
141
+2720%
Counter-Strike 2 2−3
−9150%
180−190
+9150%
Counter-Strike: Global Offensive 30
−820%
270−280
+820%
Cyberpunk 2077 4−5
−2450%
102
+2450%
Dota 2 26
−385%
126
+385%
Far Cry 5 2−3
−5000%
102
+5000%
Fortnite 9−10
−1511%
140−150
+1511%
Forza Horizon 4 10−11
−1150%
120−130
+1150%
Forza Horizon 5 2−3
−6150%
125
+6150%
Grand Theft Auto V 3
−3633%
112
+3633%
Metro Exodus 3−4
−3400%
105
+3400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1073%
120−130
+1073%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−4600%
188
+4600%
Valorant 40−45
−398%
190−200
+398%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−2680%
139
+2680%
Cyberpunk 2077 4−5
−2350%
98
+2350%
Dota 2 22
−423%
115
+423%
Far Cry 5 2−3
−4650%
95
+4650%
Forza Horizon 4 10−11
−1150%
120−130
+1150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1073%
120−130
+1073%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−1457%
109
+1457%
Valorant 40−45
−398%
190−200
+398%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 9−10
−1511%
140−150
+1511%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−3800%
75−80
+3800%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−1486%
220−230
+1486%
Grand Theft Auto V 0−1 84
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−821%
170−180
+821%
Valorant 14−16
−1467%
230−240
+1467%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−5000%
51
+5000%
Far Cry 5 3−4
−3233%
100
+3233%
Forza Horizon 4 5−6
−1660%
85−90
+1660%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1833%
55−60
+1833%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
−1950%
80−85
+1950%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−2500%
24−27
+2500%
Grand Theft Auto V 14−16
−467%
85
+467%
Valorant 10−11
−1850%
190−200
+1850%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 23
Dota 2 4−5
−2275%
95
+2275%
Far Cry 5 2−3
−2950%
61
+2950%
Forza Horizon 4 0−1 55−60
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−1200%
35−40
+1200%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−1200%
35−40
+1200%

1440p
High Preset

Metro Exodus 59
+0%
59
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 130
+0%
130
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 38
+0%
38
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+0%
60
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 82
+0%
82
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%

So konkurrieren HD Graphics 520 und RX 6800M in beliebten Spielen:

  • RX 6800M ist 1400% schneller in 900p
  • RX 6800M ist 882% schneller in 1080p
  • RX 6800M ist 1675% schneller in 1440p
  • RX 6800M ist 2100% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der RX 6800M um 9150% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RX 6800M liegt in 53 Tests vorn (88%)
  • es gibt ein Unentschieden in 7 Tests (12%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.86 29.76
Neuheit 1 September 2015 31 Mai 2021
Maximale Speicherkapazität 32 GB 12 GB
Technologischer Prozess 14 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 145 Watt

HD Graphics 520 hat eine 166.7% höhere maximale VRAM Menge, und 866.7% weniger Stromverbrauch.

RX 6800M hingegen hat eine um 1500% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Radeon RX 6800M ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 520 in Leistungstests schlägt.

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3 3243 Stimmen

Bewerte HD Graphics 520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 324 Stimmen

Bewerte Radeon RX 6800M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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