GeForce RTX 3050 6 GB เทียบกับ HD Graphics 4000
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ HD Graphics 4000 กับ GeForce RTX 3050 6 GB รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3050 6 GB มีประสิทธิภาพดีกว่า HD Graphics 4000 อย่างมหาศาลถึง 2253% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 1066 | 202 |
จัดอันดับตามความนิยม | 45 | 21 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 76.30 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 1.81 | 27.44 |
สถาปัตยกรรม | Generation 7.0 (2012−2013) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Ivy Bridge GT2 | GA107 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 14 พฤษภาคม 2012 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) | 2 กุมภาพันธ์ 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $179 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 128 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 650 MHz | 1042 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1000 MHz | 1470 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,200 million | 8,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 22 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | unknown | 70 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 16.00 | 105.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.256 TFLOPS | 6.774 TFLOPS |
ROPs | 2 | 32 |
TMUs | 16 | 72 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 72 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 18 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 242 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 96 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 1750 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 168.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Quick Sync | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.0 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 12
−2233%
| 280−290
+2233%
|
Full HD | 11
−2173%
| 250−260
+2173%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 0.72 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2150%
|
90−95
+2150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Hitman 3 | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−2043%
|
300−310
+2043%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2150%
|
180−190
+2150%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2244%
|
750−800
+2244%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2150%
|
90−95
+2150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Hitman 3 | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−2043%
|
300−310
+2043%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2150%
|
180−190
+2150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−2208%
|
300−310
+2208%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2244%
|
750−800
+2244%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2150%
|
90−95
+2150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Hitman 3 | 6−7
−2233%
|
140−150
+2233%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−2043%
|
300−310
+2043%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2150%
|
180−190
+2150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−2173%
|
250−260
+2173%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−2244%
|
750−800
+2244%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Hitman 3 | 7−8
−2186%
|
160−170
+2186%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2150%
|
90−95
+2150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2150%
|
90−95
+2150%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
นี่คือวิธีที่ HD Graphics 4000 และ RTX 3050 6 GB แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3050 6 GB เร็วกว่า 2233% ในความละเอียด 900p
- RTX 3050 6 GB เร็วกว่า 2173% ในความละเอียด 1080p
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 1.18 | 27.77 |
ความใหม่ล่าสุด | 14 พฤษภาคม 2012 | 2 กุมภาพันธ์ 2024 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 22 nm | 8 nm |
RTX 3050 6 GB มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 2253.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 175%
GeForce RTX 3050 6 GB เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า HD Graphics 4000 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า HD Graphics 4000 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 3050 6 GB เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ