Radeon RX 6800M เทียบกับ HD Graphics 2500
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ HD Graphics 2500 กับ Radeon RX 6800M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 6800M มีประสิทธิภาพดีกว่า HD Graphics 2500 อย่างมหาศาลถึง 4908% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 1196 | 162 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 16.17 |
สถาปัตยกรรม | Generation 7.0 (2012−2013) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Ivy Bridge GT1 | Navi 22 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 เมษายน 2012 (เมื่อ 13 ปี ปีที่แล้ว) | 31 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 48 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 650 MHz | 2116 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1150 MHz | 2390 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 392 million | 17,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 22 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | unknown | 145 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 6.900 | 382.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.1104 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 1 | 64 |
TMUs | 6 | 160 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความกว้าง | IGP | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 2000 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.0 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 8
−1238%
| 107
+1238%
|
1440p | 1−2
−7000%
| 71
+7000%
|
4K | 0−1 | 43 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6050%
|
123
+6050%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−1700%
|
70−75
+1700%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5400%
|
110
+5400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3025%
|
120−130
+3025%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−2075%
|
87
+2075%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1513%
|
120−130
+1513%
|
Valorant | 27−30
−586%
|
190−200
+586%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 12
−2200%
|
270−280
+2200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5000%
|
102
+5000%
|
Dota 2 | 12−14
−950%
|
126
+950%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3025%
|
120−130
+3025%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−1850%
|
78
+1850%
|
Metro Exodus | 1−2
−10400%
|
105
+10400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1513%
|
120−130
+1513%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3033%
|
188
+3033%
|
Valorant | 27−30
−586%
|
190−200
+586%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4800%
|
98
+4800%
|
Dota 2 | 12−14
−858%
|
115
+858%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3025%
|
120−130
+3025%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−1550%
|
66
+1550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1513%
|
120−130
+1513%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1717%
|
109
+1717%
|
Valorant | 27−30
−586%
|
190−200
+586%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−7333%
|
220−230
+7333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 51 |
Far Cry 5 | 4−5
−2400%
|
100
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−8700%
|
85−90
+8700%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−5000%
|
51
+5000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−467%
|
85
+467%
|
Valorant | 4−5
−4775%
|
190−200
+4775%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 143
+0%
|
143
+0%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Far Cry 5 | 106
+0%
|
106
+0%
|
Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Forza Horizon 5 | 131
+0%
|
131
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 141
+0%
|
141
+0%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Far Cry 5 | 102
+0%
|
102
+0%
|
Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Forza Horizon 5 | 125
+0%
|
125
+0%
|
Grand Theft Auto V | 112
+0%
|
112
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 139
+0%
|
139
+0%
|
Far Cry 5 | 95
+0%
|
95
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Grand Theft Auto V | 84
+0%
|
84
+0%
|
Metro Exodus | 59
+0%
|
59
+0%
|
Valorant | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130
+0%
|
130
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 38
+0%
|
38
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+0%
|
60
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+0%
|
82
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Dota 2 | 95
+0%
|
95
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Hogwarts Legacy | 27
+0%
|
27
+0%
|
นี่คือวิธีที่ HD Graphics 2500 และ RX 6800M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6800M เร็วกว่า 1238% ในความละเอียด 1080p
- RX 6800M เร็วกว่า 7000% ในความละเอียด 1440p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6800M เร็วกว่า 10400%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6800M เหนือกว่าใน 35การทดสอบ (54%)
- เสมอกันใน 30การทดสอบ (46%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 0.64 | 32.05 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 เมษายน 2012 | 31 พฤษภาคม 2021 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 22 nm | 7 nm |
RX 6800M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 4907.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 214.3%
Radeon RX 6800M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า HD Graphics 2500 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า HD Graphics 2500 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX 6800M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก