Radeon RX 9070 XT เทียบกับ GeForce RTX 4080
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 4080 และ Radeon RX 9070 XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4080 มีประสิทธิภาพดีกว่า 9070 XT อย่างมาก 28% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 9 | 34 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 80 |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 38.52 | 62.98 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 19.71 | 16.21 |
| สถาปัตยกรรม | Ada Lovelace (2022−2024) | RDNA 4.0 (2025) |
| ชื่อรหัส GPU | AD103 | Navi 48 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 20 กันยายน 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 6 มีนาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $1,199 | $599 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 9070 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 4080 อยู่ 63%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 9728 | 4096 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2205 MHz | 1660 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2505 MHz | 2970 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 45,900 million | 53,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 320 Watt | 304 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 761.5 | 760.3 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 48.74 TFLOPS | 48.66 TFLOPS |
| ROPs | 112 | 128 |
| TMUs | 304 | 256 |
| Tensor Cores | 304 | 128 |
| Ray Tracing Cores | 76 | 64 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 1 เอ็มบี |
| L1 Cache | 9.5 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 64 เอ็มบี | 8 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 64 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| ความยาว | 310 mm | 267 mm |
| ความกว้าง | 3-slot | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 16-pin | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6X | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 16 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1400 MHz | 2518 MHz |
| 716.8 จีบี/s | 644.6 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
| HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.9 | - |
| DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 228
+6.5%
| 214
−6.5%
|
| 1440p | 159
+26.2%
| 126
−26.2%
|
| 4K | 104
+30%
| 80
−30%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 5.26
−87.9%
| 2.80
+87.9%
|
| 1440p | 7.54
−58.6%
| 4.75
+58.6%
|
| 4K | 11.53
−54%
| 7.49
+54%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+7.4%
|
300−350
−7.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 231
+41.7%
|
160−170
−41.7%
|
| Hogwarts Legacy | 170−180
−57.6%
|
268
+57.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 190−200
+12.6%
|
170−180
−12.6%
|
| Counter-Strike 2 | 320
+3.6%
|
300−350
−3.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 231
+41.7%
|
160−170
−41.7%
|
| Far Cry 5 | 223
−32.7%
|
296
+32.7%
|
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+33.9%
|
250−260
−33.9%
|
| Forza Horizon 5 | 249
+27.7%
|
190−200
−27.7%
|
| Hogwarts Legacy | 135
−77%
|
239
+77%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 550−600
+51%
|
350−400
−51%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 190−200
+12.6%
|
170−180
−12.6%
|
| Counter-Strike 2 | 317
+2.6%
|
300−350
−2.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 210
+28.8%
|
160−170
−28.8%
|
| Dota 2 | 249
+31.1%
|
190−200
−31.1%
|
| Far Cry 5 | 218
−30.7%
|
285
+30.7%
|
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+33.9%
|
250−260
−33.9%
|
| Forza Horizon 5 | 239
+22.6%
|
190−200
−22.6%
|
| Grand Theft Auto V | 178
+5.3%
|
160−170
−5.3%
|
| Hogwarts Legacy | 124
−55.6%
|
193
+55.6%
|
| Metro Exodus | 213
+28.3%
|
160−170
−28.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 545
+9.7%
|
497
−9.7%
|
| Valorant | 550−600
+51%
|
350−400
−51%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+12.6%
|
170−180
−12.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 190
+16.6%
|
160−170
−16.6%
|
| Dota 2 | 233
+29.4%
|
180−190
−29.4%
|
| Far Cry 5 | 204
−32.4%
|
270
+32.4%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+33.9%
|
250−260
−33.9%
|
| Hogwarts Legacy | 119
−22.7%
|
146
+22.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 258
−7%
|
276
+7%
|
| Valorant | 575
+56.7%
|
350−400
−56.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 259
+30.8%
|
190−200
−30.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+0.8%
|
500−550
−0.8%
|
| Grand Theft Auto V | 162
+17.4%
|
130−140
−17.4%
|
| Metro Exodus | 154
+40%
|
110−120
−40%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 450−500
+6.4%
|
450−500
−6.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+19.5%
|
160−170
−19.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 129
+38.7%
|
90−95
−38.7%
|
| Far Cry 5 | 201
−29.4%
|
260
+29.4%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+38.5%
|
220−230
−38.5%
|
| Hogwarts Legacy | 111
−4.5%
|
116
+4.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 191
−11%
|
212
+11%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 107
+21.6%
|
85−90
−21.6%
|
| Grand Theft Auto V | 185
+17.1%
|
150−160
−17.1%
|
| Hogwarts Legacy | 75−80
+61.2%
|
45−50
−61.2%
|
| Metro Exodus | 104
+46.5%
|
70−75
−46.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 187
+7.5%
|
174
−7.5%
|
| Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+13.3%
|
120−130
−13.3%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+44.3%
|
85−90
−44.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 63
+40%
|
45−50
−40%
|
| Dota 2 | 227
+33.5%
|
170−180
−33.5%
|
| Far Cry 5 | 140
−8.6%
|
152
+8.6%
|
| Forza Horizon 4 | 290−300
+73.8%
|
170−180
−73.8%
|
| Hogwarts Legacy | 66
−3%
|
68
+3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4080 และ RX 9070 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4080 เร็วกว่า 7% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4080 เร็วกว่า 26% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4080 เร็วกว่า 30% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4080 เร็วกว่า 74%
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 9070 XT เร็วกว่า 77%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4080 เหนือกว่าใน 38การทดสอบ (60%)
- RX 9070 XT เหนือกว่าใน 13การทดสอบ (21%)
- เสมอกันใน 12การทดสอบ (19%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 81.43 | 63.64 |
| ความใหม่ล่าสุด | 20 กันยายน 2022 | 6 มีนาคม 2025 |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 320 วัตต์ | 304 วัตต์ |
RTX 4080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 28%
ในทางกลับกัน RX 9070 XT มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 5.3%
GeForce RTX 4080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 9070 XT ในการทดสอบประสิทธิภาพ
