Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) เทียบกับ GeForce RTX 4060 Ti 16 GB
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 4060 Ti 16 GB กับ Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4060 Ti 16 GB มีประสิทธิภาพดีกว่า RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) อย่างมหาศาลถึง 1211% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 41 | 671 |
จัดอันดับตามความนิยม | 85 | 33 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 63.92 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 24.55 | 20.59 |
สถาปัตยกรรม | Ada Lovelace (2022−2024) | Vega (2017−2020) |
ชื่อรหัส GPU | AD106 | Vega Raven Ridge |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 18 พฤษภาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 26 ตุลาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4352 | 512 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2310 MHz | 300 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2535 MHz | 1200 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 22,900 million | 9,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 165 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 344.8 | 57.60 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 22.06 TFLOPS | 1.843 TFLOPS |
ROPs | 48 | 8 |
TMUs | 136 | 32 |
Tensor Cores | 136 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 34 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | IGP |
ความยาว | 240 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 16-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2250 MHz | System Shared |
288.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 8.9 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 171
+850%
| 18
−850%
|
1440p | 92
+1214%
| 7−8
−1214%
|
4K | 55
+450%
| 10
−450%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.92 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.42 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.07 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 259
+1750%
|
14
−1750%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+1576%
|
16−18
−1576%
|
Cyberpunk 2077 | 176
+1856%
|
9
−1856%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 198
+1880%
|
10
−1880%
|
Battlefield 5 | 150−160
+563%
|
24
−563%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+1576%
|
16−18
−1576%
|
Cyberpunk 2077 | 137
+1422%
|
9
−1422%
|
Far Cry 5 | 191
+1492%
|
12
−1492%
|
Fortnite | 240−250
+710%
|
30
−710%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+712%
|
26
−712%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+859%
|
17
−859%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+941%
|
17
−941%
|
Valorant | 300−310
+436%
|
55−60
−436%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 117
+1070%
|
10−11
−1070%
|
Battlefield 5 | 150−160
+623%
|
22
−623%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+1576%
|
16−18
−1576%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+562%
|
42
−562%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+1817%
|
6
−1817%
|
Far Cry 5 | 182
+1720%
|
10
−1720%
|
Fortnite | 240−250
+1179%
|
19
−1179%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+603%
|
30
−603%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+1530%
|
10−11
−1530%
|
Grand Theft Auto V | 163
+1154%
|
13
−1154%
|
Metro Exodus | 130
+1757%
|
7
−1757%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1164%
|
14
−1164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 270
+1977%
|
13
−1977%
|
Valorant | 300−310
+436%
|
55−60
−436%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+591%
|
23
−591%
|
Cyberpunk 2077 | 103
+1960%
|
5
−1960%
|
Far Cry 5 | 171
+1800%
|
9
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+817%
|
23
−817%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1164%
|
14
−1164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+1550%
|
8
−1550%
|
Valorant | 300−310
+1900%
|
15
−1900%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 240−250
+2330%
|
10
−2330%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+2533%
|
6−7
−2533%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+1131%
|
30−35
−1131%
|
Grand Theft Auto V | 101
+2425%
|
4−5
−2425%
|
Metro Exodus | 79
+2533%
|
3−4
−2533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+447%
|
30−35
−447%
|
Valorant | 300−350
+656%
|
45−50
−656%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+6600%
|
2−3
−6600%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Far Cry 5 | 127
+1488%
|
8−9
−1488%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1640%
|
10−11
−1640%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+1500%
|
6−7
−1500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+1775%
|
8−9
−1775%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Grand Theft Auto V | 101
+531%
|
16−18
−531%
|
Metro Exodus | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+1217%
|
6−7
−1217%
|
Valorant | 300−350
+1376%
|
21−24
−1376%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+1450%
|
6
−1450%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Far Cry 5 | 65
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+1289%
|
9
−1289%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1820%
|
5−6
−1820%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+1480%
|
5−6
−1480%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 35
+0%
|
35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 15
+0%
|
15
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4060 Ti 16 GB และ RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 Ti 16 GB เร็วกว่า 850% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4060 Ti 16 GB เร็วกว่า 1214% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4060 Ti 16 GB เร็วกว่า 450% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4060 Ti 16 GB เร็วกว่า 6600%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 Ti 16 GB เหนือกว่าใน 56การทดสอบ (95%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (5%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 50.87 | 3.88 |
ความใหม่ล่าสุด | 18 พฤษภาคม 2023 | 26 ตุลาคม 2017 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 5 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 165 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RTX 4060 Ti 16 GB มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1211.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 180%
ในทางกลับกัน RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1000%
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 4060 Ti 16 GB เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก