Radeon Graphics (Ryzen 7000) เทียบกับ GeForce RTX 3080
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3080 กับ Radeon Graphics (Ryzen 7000) รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3080 มีประสิทธิภาพดีกว่า Graphics (Ryzen 7000) อย่างมหาศาลถึง 1378% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 32 | 678 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 46.39 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.01 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 2 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | GA102 | Raphael |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 กันยายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 26 กันยายน 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 8704 | 128 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1440 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1710 MHz | 2200 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 28,300 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 320 Watt | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 465.1 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 29.77 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 96 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 272 | ไม่มีข้อมูล |
Tensor Cores | 272 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 68 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
ความยาว | 285 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6X | ไม่มีข้อมูล |
จำนวน RAM สูงสุด | 10 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 320 Bit | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1188 MHz | ไม่มีข้อมูล |
760.3 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 164
+811%
| 18
−811%
|
1440p | 123
+1438%
| 8−9
−1438%
|
4K | 86
+1620%
| 5−6
−1620%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.26 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.68 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 8.13 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 307
+2970%
|
10−11
−2970%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+1794%
|
16−18
−1794%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+1578%
|
9−10
−1578%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 239
+2290%
|
10−11
−2290%
|
Battlefield 5 | 172
+975%
|
16−18
−975%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+1794%
|
16−18
−1794%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+1433%
|
9−10
−1433%
|
Far Cry 5 | 157
+1327%
|
10−12
−1327%
|
Fortnite | 280−290
+1092%
|
24−27
−1092%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+1142%
|
18−20
−1142%
|
Forza Horizon 5 | 152
+1420%
|
10−11
−1420%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+941%
|
16−18
−941%
|
Valorant | 300−350
+509%
|
55−60
−509%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 147
+1370%
|
10−11
−1370%
|
Battlefield 5 | 156
+875%
|
16−18
−875%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+1794%
|
16−18
−1794%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+281%
|
70−75
−281%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+1389%
|
9−10
−1389%
|
Dota 2 | 147
+259%
|
41
−259%
|
Far Cry 5 | 150
+1264%
|
10−12
−1264%
|
Fortnite | 280−290
+1092%
|
24−27
−1092%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+1142%
|
18−20
−1142%
|
Forza Horizon 5 | 140
+1300%
|
10−11
−1300%
|
Grand Theft Auto V | 147
+1031%
|
12−14
−1031%
|
Metro Exodus | 128
+1500%
|
8−9
−1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+941%
|
16−18
−941%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+2425%
|
12−14
−2425%
|
Valorant | 300−350
+509%
|
55−60
−509%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+806%
|
16−18
−806%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+1356%
|
9−10
−1356%
|
Dota 2 | 135
+265%
|
37
−265%
|
Far Cry 5 | 140
+1173%
|
10−12
−1173%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+1142%
|
18−20
−1142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+941%
|
16−18
−941%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+1142%
|
12−14
−1142%
|
Valorant | 268
+387%
|
55−60
−387%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+1092%
|
24−27
−1092%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+2917%
|
6−7
−2917%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+1361%
|
30−35
−1361%
|
Grand Theft Auto V | 112
+2700%
|
4−5
−2700%
|
Metro Exodus | 95
+3067%
|
3−4
−3067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+447%
|
30−35
−447%
|
Valorant | 350−400
+798%
|
40−45
−798%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+12300%
|
1−2
−12300%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+2767%
|
3−4
−2767%
|
Far Cry 5 | 135
+1588%
|
8−9
−1588%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+1900%
|
10−11
−1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+2183%
|
6−7
−2183%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+1788%
|
8−9
−1788%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+1520%
|
5−6
−1520%
|
Grand Theft Auto V | 143
+794%
|
16−18
−794%
|
Metro Exodus | 65
+1525%
|
4−5
−1525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+1543%
|
7−8
−1543%
|
Valorant | 300−350
+1452%
|
21−24
−1452%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 80−85
+1520%
|
5−6
−1520%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Dota 2 | 129
+821%
|
14−16
−821%
|
Far Cry 5 | 94
+2250%
|
4−5
−2250%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+2920%
|
5−6
−2920%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1820%
|
5−6
−1820%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+1875%
|
4−5
−1875%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3080 และ Graphics (Ryzen 7000) แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 เร็วกว่า 811% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3080 เร็วกว่า 1438% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3080 เร็วกว่า 1620% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3080 เร็วกว่า 12300%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3080 เหนือกว่า Graphics (Ryzen 7000) ในการทดสอบทั้ง 58 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 56.31 | 3.81 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 กันยายน 2020 | 26 กันยายน 2022 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 6 nm |
RTX 3080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1378%
ในทางกลับกัน Graphics (Ryzen 7000) มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%
GeForce RTX 3080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Graphics (Ryzen 7000) ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3080 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon Graphics (Ryzen 7000) เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก