HD Graphics 400 เทียบกับ GeForce RTX 3080 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3080 Mobile และ HD Graphics 400 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3080 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า HD Graphics 400 อย่างมหาศาลถึง 3630% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 127 | 1136 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 25.89 | 13.31 |
| สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2025) | Generation 8.0 (2014−2015) |
| ชื่อรหัส GPU | GA104 | Braswell GT1 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 1 เมษายน 2015 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 6144 | 96 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1110 MHz | 320 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1545 MHz | 600 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 189 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 14 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 6 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 296.6 | 7.200 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 18.98 TFLOPS | 0.1152 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 2 |
| TMUs | 192 | 12 |
| Tensor Cores | 192 | ไม่มีข้อมูล |
| Ray Tracing Cores | 48 | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 6 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 4 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | Ring Bus |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | DDR3L |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | System Shared |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | System Shared |
| 448.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_1) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.3 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | + |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 117
+3800%
| 3−4
−3800%
|
| 1440p | 73
+7200%
| 1−2
−7200%
|
| 4K | 44
+4300%
| 1−2
−4300%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 212
+4140%
|
5−6
−4140%
|
| Cyberpunk 2077 | 121
+3933%
|
3−4
−3933%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+4333%
|
3−4
−4333%
|
| Counter-Strike 2 | 205
+4000%
|
5−6
−4000%
|
| Cyberpunk 2077 | 96
+4700%
|
2−3
−4700%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+3933%
|
3−4
−3933%
|
| Far Cry 5 | 129
+4200%
|
3−4
−4200%
|
| Fortnite | 160−170
+4125%
|
4−5
−4125%
|
| Forza Horizon 4 | 194
+3780%
|
5−6
−3780%
|
| Forza Horizon 5 | 148
+4833%
|
3−4
−4833%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+3750%
|
4−5
−3750%
|
| Valorant | 220−230
+3700%
|
6−7
−3700%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140
+4567%
|
3−4
−4567%
|
| Counter-Strike 2 | 156
+3800%
|
4−5
−3800%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3871%
|
7−8
−3871%
|
| Cyberpunk 2077 | 84
+4100%
|
2−3
−4100%
|
| Dota 2 | 134
+4367%
|
3−4
−4367%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+3933%
|
3−4
−3933%
|
| Far Cry 5 | 122
+3967%
|
3−4
−3967%
|
| Fortnite | 160−170
+4125%
|
4−5
−4125%
|
| Forza Horizon 4 | 188
+3660%
|
5−6
−3660%
|
| Forza Horizon 5 | 135
+4400%
|
3−4
−4400%
|
| Grand Theft Auto V | 131
+4267%
|
3−4
−4267%
|
| Metro Exodus | 100
+4900%
|
2−3
−4900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+3750%
|
4−5
−3750%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+3720%
|
5−6
−3720%
|
| Valorant | 220−230
+3700%
|
6−7
−3700%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 134
+4367%
|
3−4
−4367%
|
| Cyberpunk 2077 | 76
+3700%
|
2−3
−3700%
|
| Dota 2 | 128
+4167%
|
3−4
−4167%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+3933%
|
3−4
−3933%
|
| Far Cry 5 | 114
+3700%
|
3−4
−3700%
|
| Forza Horizon 4 | 157
+3825%
|
4−5
−3825%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+3750%
|
4−5
−3750%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+5200%
|
2−3
−5200%
|
| Valorant | 179
+4375%
|
4−5
−4375%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+4125%
|
4−5
−4125%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 101
+4950%
|
2−3
−4950%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3814%
|
7−8
−3814%
|
| Grand Theft Auto V | 94
+4600%
|
2−3
−4600%
|
| Metro Exodus | 58
+5700%
|
1−2
−5700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4275%
|
4−5
−4275%
|
| Valorant | 250−260
+4217%
|
6−7
−4217%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 108
+5300%
|
2−3
−5300%
|
| Cyberpunk 2077 | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
+4600%
|
2−3
−4600%
|
| Far Cry 5 | 103
+5050%
|
2−3
−5050%
|
| Forza Horizon 4 | 130
+4233%
|
3−4
−4233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+3850%
|
2−3
−3850%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+5100%
|
2−3
−5100%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 31 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 93
+4550%
|
2−3
−4550%
|
| Metro Exodus | 37 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+6900%
|
1−2
−6900%
|
| Valorant | 230−240
+3883%
|
6−7
−3883%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 67
+6600%
|
1−2
−6600%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
| Cyberpunk 2077 | 23 | 0−1 |
| Dota 2 | 110
+5400%
|
2−3
−5400%
|
| Escape from Tarkov | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
| Far Cry 5 | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
| Forza Horizon 4 | 87
+4250%
|
2−3
−4250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3080 Mobile และ HD Graphics 400 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 Mobile เร็วกว่า 3800% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3080 Mobile เร็วกว่า 7200% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3080 Mobile เร็วกว่า 4300% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 38.79 | 1.04 |
| ความใหม่ล่าสุด | 12 มกราคม 2021 | 1 เมษายน 2015 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 14 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 6 วัตต์ |
RTX 3080 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 3629.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
ในทางกลับกัน HD Graphics 400 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1816.7%
GeForce RTX 3080 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า HD Graphics 400 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
