GeForce RTX 3080 Mobile対Intel HD Graphics 400
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce RTX 3080 MobileとHD Graphics 400を比較した。
RTX 3080 MobileはHD Graphics 400をベンチマーク集計結果に基づき3672%も上回る。
主な内容
GeForce RTX 3080 MobileとHD Graphics 400のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 90 | 1070 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 25.77 | 13.10 |
アーキテクチャー | Ampere (2020−2024) | Generation 8.0 (2014−2015) |
コードネーム | GA104 | Braswell GT1 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 12 1月 2021(3年 前) | 1 4月 2015(9年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce RTX 3080 MobileとHD Graphics 400の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce RTX 3080 MobileとHD Graphics 400の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 6144 | 96 |
コア周波数 | 1110 MHz | 320 MHz |
Boost周波数 | 1545 MHz | 640 MHz |
トランジスタの数 | 17,400 million | 189 million |
技術プロセス | 8 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 115 Watt | 6 Watt |
テクスチャリングの速度 | 296.6 | 7.680 |
浮動小数点性能 | 18.98 TFLOPS | 0.1229 TFLOPS |
ROPs | 96 | 2 |
TMUs | 192 | 12 |
Tensor Cores | 192 | データなし |
Ray Tracing Cores | 48 | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce RTX 3080 MobileとHD Graphics 400の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
インターフェース | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
幅 | データなし | IGP |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce RTX 3080 MobileとHD Graphics 400にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | DDR3L |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | システム使用 |
メモリー周波数 | 1750 MHz | システム使用 |
メモリー帯域幅 | 448.0 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | データなし |
接続性と出力
GeForce RTX 3080 MobileとHD Graphics 400で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
API互換性
GeForce RTX 3080 MobileとHD Graphics 400にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_1) |
シェーダーモデル | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.1.80 |
CUDA | 8.6 | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce RTX 3080 MobileとHD Graphics 400のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce RTX 3080 MobileおよびHD Graphics 400のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 119
+3867%
| 3−4
−3867%
|
1440p | 77
+3750%
| 2−3
−3750%
|
4K | 47
+4600%
| 1−2
−4600%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+4367%
|
3−4
−4367%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+3967%
|
3−4
−3967%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+4800%
|
2−3
−4800%
|
Battlefield 5 | 130−140
+4333%
|
3−4
−4333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+3800%
|
3−4
−3800%
|
Far Cry 5 | 85−90
+4300%
|
2−3
−4300%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+5000%
|
2−3
−5000%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3840%
|
5−6
−3840%
|
Hitman 3 | 130
+4233%
|
3−4
−4233%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+4150%
|
4−5
−4150%
|
Metro Exodus | 130−140
+4233%
|
3−4
−4233%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+4650%
|
2−3
−4650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+3725%
|
4−5
−3725%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+4300%
|
3−4
−4300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+4600%
|
4−5
−4600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Battlefield 5 | 130−140
+4333%
|
3−4
−4333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+4850%
|
2−3
−4850%
|
Far Cry 5 | 85−90
+4300%
|
2−3
−4300%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+5000%
|
2−3
−5000%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+3840%
|
5−6
−3840%
|
Hitman 3 | 117
+3800%
|
3−4
−3800%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+4150%
|
4−5
−4150%
|
Metro Exodus | 144
+4700%
|
3−4
−4700%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+4700%
|
2−3
−4700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
+4160%
|
5−6
−4160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+4150%
|
2−3
−4150%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+3683%
|
6−7
−3683%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+4400%
|
2−3
−4400%
|
Far Cry 5 | 85−90
+4300%
|
2−3
−4300%
|
Forza Horizon 4 | 157
+3825%
|
4−5
−3825%
|
Hitman 3 | 108
+5300%
|
2−3
−5300%
|
Horizon Zero Dawn | 155
+3775%
|
4−5
−3775%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
+4525%
|
4−5
−4525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+5200%
|
2−3
−5200%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+4650%
|
2−3
−4650%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+3900%
|
2−3
−3900%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+6200%
|
1−2
−6200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35 | 0−1 |
Far Cry 5 | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+3733%
|
6−7
−3733%
|
Hitman 3 | 76
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+3933%
|
3−4
−3933%
|
Metro Exodus | 90
+4400%
|
2−3
−4400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+4600%
|
3−4
−4600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Watch Dogs: Legion | 177
+4325%
|
4−5
−4325%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+4050%
|
2−3
−4050%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Far Cry New Dawn | 35−40 | 0−1 |
Hitman 3 | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Horizon Zero Dawn | 33 | 0−1 |
Metro Exodus | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+6900%
|
1−2
−6900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 87
+4250%
|
2−3
−4250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Watch Dogs: Legion | 33 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
これが人気ゲームでのRTX 3080 MobileとHD Graphics 400の競争である:
- RTX 3080 Mobileは1080pでは3867%速い。
- RTX 3080 Mobileは1440pでは3750%速い。
- RTX 3080 Mobileは4Kでは4600%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 42.62 | 1.13 |
ノベルティ | 12 1月 2021 | 1 4月 2015 |
プロセス | 8 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 115 ワット | 6 ワット |
RTX 3080 Mobileは 3671.7% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、5歳のアドバンテージがある、75%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、HD Graphics 400は1816.7%消費電力が低い。
GeForce RTX 3080 Mobileは、パフォーマンステストでHD Graphics 400を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce RTX 3080 Mobileはノートブック用で、HD Graphics 400はパソコン用であることに注意してください。
GeForce RTX 3080 MobileとHD Graphics 400のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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