GeForce 210 เทียบกับ RTX 3080 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3080 Ti และ GeForce 210 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3080 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า 210 อย่างมหาศาลถึง 22597% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 19 | 1325 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 22.39 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.84 | 0.69 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
ชื่อรหัส GPU | GA102 | GT218 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 31 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 12 ตุลาคม 2009 (เมื่อ 15 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $1,199 | $29.49 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 10240 | 16 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1365 MHz | 589 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1665 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 28,300 million | 260 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 350 Watt | 30.5 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 105 °C |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 532.8 | 4.160 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 34.1 TFLOPS | 0.03936 TFLOPS |
ROPs | 112 | 4 |
TMUs | 320 | 8 |
Tensor Cores | 320 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 80 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCI-E 2.0 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ความยาว | 285 mm | 168 mm |
ความสูง | ไม่มีข้อมูล | 6.9 ซม |
ความกว้าง | 2-slot | 1-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6X | GDDR2 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 512 เอ็มบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1188 MHz | 500 MHz |
912.4 จีบี/s | 8.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | DVIVGADisplayPort |
รองรับหลายจอภาพ | ไม่มีข้อมูล | + |
HDMI | + | + |
ความละเอียด VGA สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 2048x1536 |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | ไม่มีข้อมูล | Internal |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 11.1 (10_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.1 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | 8.6 | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 214 | 0−1 |
1440p | 146 | 0−1 |
4K | 98 | -0−1 |
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.60 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 8.21 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 12.23 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 160−170 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 219 | 0−1 |
Elden Ring | 212 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 160−170 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 92 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 489
+24350%
|
2−3
−24350%
|
Metro Exodus | 174 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 120−130 | 0−1 |
Valorant | 350−400
+35500%
|
1−2
−35500%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 160−170 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 80 | 0−1 |
Dota 2 | 194 | 0−1 |
Elden Ring | 328
+32700%
|
1−2
−32700%
|
Far Cry 5 | 140 | 0−1 |
Fortnite | 270−280
+27600%
|
1−2
−27600%
|
Forza Horizon 4 | 407
+40600%
|
1−2
−40600%
|
Grand Theft Auto V | 174 | 0−1 |
Metro Exodus | 151 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 56 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180 | 0−1 |
Valorant | 350−400
+35500%
|
1−2
−35500%
|
World of Tanks | 270−280
+27800%
|
1−2
−27800%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 160−170 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 136 | 0−1 |
Dota 2 | 217 | 0−1 |
Far Cry 5 | 130−140 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 359
+35800%
|
1−2
−35800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220 | 0−1 |
Valorant | 388
+38700%
|
1−2
−38700%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 153 | 0−1 |
Elden Ring | 194 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 153 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 93 | 0−1 |
World of Tanks | 450−500
+24700%
|
2−3
−24700%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 90−95 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 92 | 0−1 |
Far Cry 5 | 160−170 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 269
+26800%
|
1−2
−26800%
|
Metro Exodus | 141 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160 | 0−1 |
Valorant | 316
+31500%
|
1−2
−31500%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90 | 0−1 |
Dota 2 | 182 | 0−1 |
Elden Ring | 104 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 182 | 0−1 |
Metro Exodus | 76 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 63 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 182 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 85−90 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 46 | 0−1 |
Dota 2 | 211 | 0−1 |
Far Cry 5 | 100−110 | 0−1 |
Fortnite | 95−100 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 161 | 0−1 |
Valorant | 191 | 0−1 |
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 70.36 | 0.31 |
ความใหม่ล่าสุด | 31 พฤษภาคม 2021 | 12 ตุลาคม 2009 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 512 เอ็มบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 350 วัตต์ | 30 วัตต์ |
RTX 3080 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 22596.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 400%
ในทางกลับกัน GeForce 210 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1066.7%
GeForce RTX 3080 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce 210 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ