GeForce RTX 4060 Mobile เทียบกับ RTX 3070 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3070 Ti กับ GeForce RTX 4060 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3070 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 4060 Mobile อย่างมหาศาล 33% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 38 | 78 |
จัดอันดับตามความนิยม | 87 | 45 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 52.74 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.41 | 27.25 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | AD107 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 31 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $599 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 6144 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1575 MHz | 1545 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1770 MHz | 1890 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 290 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 339.8 | 181.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 21.75 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 192 | 96 |
Tensor Cores | 192 | 96 |
Ray Tracing Cores | 48 | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6X | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1188 MHz | 2000 MHz |
608.3 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 172
+52.2%
| 113
−52.2%
|
1440p | 94
+49.2%
| 63
−49.2%
|
4K | 59
+51.3%
| 39
−51.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.48 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 6.37 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 10.15 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 170−180
+16.6%
|
151
−16.6%
|
Counter-Strike 2 | 350
+79.5%
|
195
−79.5%
|
Cyberpunk 2077 | 178
+44.7%
|
123
−44.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 170−180
+44.3%
|
122
−44.3%
|
Battlefield 5 | 160−170
+16.5%
|
130−140
−16.5%
|
Counter-Strike 2 | 337
+72.8%
|
195
−72.8%
|
Cyberpunk 2077 | 141
+42.4%
|
99
−42.4%
|
Far Cry 5 | 205
+60.2%
|
128
−60.2%
|
Fortnite | 250−260
+40.9%
|
180−190
−40.9%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+33.7%
|
160−170
−33.7%
|
Forza Horizon 5 | 210
+53.3%
|
137
−53.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8.6%
|
160−170
−8.6%
|
Valorant | 300−350
+29.2%
|
240−250
−29.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 170−180
+115%
|
82
−115%
|
Battlefield 5 | 160−170
+16.5%
|
130−140
−16.5%
|
Counter-Strike 2 | 266
+82.2%
|
146
−82.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 124
+47.6%
|
84
−47.6%
|
Dota 2 | 249
+51.8%
|
164
−51.8%
|
Far Cry 5 | 196
+51.9%
|
129
−51.9%
|
Fortnite | 250−260
+40.9%
|
180−190
−40.9%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+33.7%
|
160−170
−33.7%
|
Forza Horizon 5 | 196
+56.8%
|
125
−56.8%
|
Grand Theft Auto V | 173
+22.7%
|
141
−22.7%
|
Metro Exodus | 145
+480%
|
25
−480%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8.6%
|
160−170
−8.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 294
+53.9%
|
191
−53.9%
|
Valorant | 300−350
+29.2%
|
240−250
−29.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
+16.5%
|
130−140
−16.5%
|
Cyberpunk 2077 | 113
+46.8%
|
77
−46.8%
|
Dota 2 | 230
+47.4%
|
156
−47.4%
|
Far Cry 5 | 183
+46.4%
|
125
−46.4%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+33.7%
|
160−170
−33.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8.6%
|
160−170
−8.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 144
+42.6%
|
101
−42.6%
|
Valorant | 300−350
+29.2%
|
240−250
−29.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 250−260
+40.9%
|
180−190
−40.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 160
+63.3%
|
98
−63.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 400−450
+40.8%
|
290−300
−40.8%
|
Grand Theft Auto V | 137
+61.2%
|
85
−61.2%
|
Metro Exodus | 89
+50.8%
|
59
−50.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
+31.5%
|
270−280
−31.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+30.2%
|
100−110
−30.2%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+49%
|
49
−49%
|
Far Cry 5 | 150
+53.1%
|
98
−53.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+46%
|
120−130
−46%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+48.7%
|
76
−48.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+32.5%
|
110−120
−32.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Counter-Strike 2 | 47
+20.5%
|
39
−20.5%
|
Grand Theft Auto V | 147
+93.4%
|
76
−93.4%
|
Metro Exodus | 56
+51.4%
|
37
−51.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+98.2%
|
55
−98.2%
|
Valorant | 300−350
+23.4%
|
250−260
−23.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+42.6%
|
65−70
−42.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+45.1%
|
50−55
−45.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35
+84.2%
|
19
−84.2%
|
Dota 2 | 194
+54%
|
126
−54%
|
Far Cry 5 | 82
+105%
|
40
−105%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+59%
|
80−85
−59%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+57.4%
|
60−65
−57.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+38.6%
|
55−60
−38.6%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3070 Ti และ RTX 4060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 Ti เร็วกว่า 52% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3070 Ti เร็วกว่า 49% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3070 Ti เร็วกว่า 51% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3070 Ti เร็วกว่า 480%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 Ti เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (97%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 52.48 | 39.36 |
ความใหม่ล่าสุด | 31 พฤษภาคม 2021 | 3 มกราคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 290 วัตต์ | 115 วัตต์ |
RTX 3070 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 33.3%
ในทางกลับกัน RTX 4060 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 152.2%
GeForce RTX 3070 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 4060 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3070 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 4060 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก