Arc Graphics 140V เทียบกับ GeForce RTX 3060 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3060 Ti กับ Arc Graphics 140V รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3060 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc Graphics 140V อย่างมหาศาลถึง 296% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 49 | 384 |
จัดอันดับตามความนิยม | 26 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 68.36 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.32 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Xe² (2025) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | Lunar Lake iGPU |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 ธันวาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | ไม่มีข้อมูล |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4864 | 8 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1410 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1665 MHz | 2050 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 3 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 Watt | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 253.1 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 16.2 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 80 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 152 | ไม่มีข้อมูล |
Tensor Cores | 152 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 38 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
ความยาว | 242 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | LPDDR5x |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | ไม่มีข้อมูล |
448.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.6 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 142
+255%
| 40
−255%
|
1440p | 78
+290%
| 20
−290%
|
4K | 49
+308%
| 12−14
−308%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.81 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.12 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 8.14 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 161
+258%
|
45
−258%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+361%
|
18−20
−361%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+164%
|
40−45
−164%
|
Counter-Strike 2 | 124
+235%
|
37
−235%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+333%
|
21−24
−333%
|
Forza Horizon 4 | 220
+182%
|
78
−182%
|
Forza Horizon 5 | 155
+343%
|
35−40
−343%
|
Metro Exodus | 113
+205%
|
35−40
−205%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+188%
|
30−35
−188%
|
Valorant | 320
+493%
|
50−55
−493%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+164%
|
40−45
−164%
|
Counter-Strike 2 | 106
+253%
|
30
−253%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+350%
|
18−20
−350%
|
Dota 2 | 142
+223%
|
44
−223%
|
Far Cry 5 | 103
+194%
|
35
−194%
|
Fortnite | 210−220
+180%
|
75−80
−180%
|
Forza Horizon 4 | 192
+195%
|
65
−195%
|
Forza Horizon 5 | 136
+289%
|
35−40
−289%
|
Grand Theft Auto V | 141
+228%
|
43
−228%
|
Metro Exodus | 97
+162%
|
35−40
−162%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+117%
|
95−100
−117%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+162%
|
30−35
−162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+324%
|
40−45
−324%
|
Valorant | 220−230
+320%
|
50−55
−320%
|
World of Tanks | 270−280
+55%
|
180−190
−55%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+164%
|
40−45
−164%
|
Counter-Strike 2 | 97
+288%
|
25
−288%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+317%
|
18−20
−317%
|
Dota 2 | 135
+350%
|
30−33
−350%
|
Far Cry 5 | 110−120
+120%
|
50−55
−120%
|
Forza Horizon 4 | 174
+205%
|
57
−205%
|
Forza Horizon 5 | 115
+229%
|
35−40
−229%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+117%
|
95−100
−117%
|
Valorant | 274
+407%
|
50−55
−407%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 97
+439%
|
18
−439%
|
Grand Theft Auto V | 97
+385%
|
20−22
−385%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+338%
|
40−45
−338%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
+375%
|
12−14
−375%
|
World of Tanks | 300−350
+260%
|
95−100
−260%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+215%
|
27−30
−215%
|
Counter-Strike 2 | 62
+343%
|
14
−343%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+317%
|
12−14
−317%
|
Far Cry 5 | 160−170
+400%
|
30−35
−400%
|
Forza Horizon 4 | 139
+334%
|
30−35
−334%
|
Forza Horizon 5 | 99
+371%
|
21−24
−371%
|
Metro Exodus | 93
+221%
|
27−30
−221%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+483%
|
18−20
−483%
|
Valorant | 219
+564%
|
30−35
−564%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 36
+300%
|
9−10
−300%
|
Dota 2 | 107
+346%
|
24−27
−346%
|
Grand Theft Auto V | 107
+346%
|
24−27
−346%
|
Metro Exodus | 43
+378%
|
9−10
−378%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+360%
|
40−45
−360%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
+322%
|
9−10
−322%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
+346%
|
24−27
−346%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+567%
|
9−10
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+300%
|
6−7
−300%
|
Dota 2 | 109
+304%
|
27−30
−304%
|
Far Cry 5 | 90−95
+435%
|
16−18
−435%
|
Fortnite | 85−90
+480%
|
14−16
−480%
|
Forza Horizon 4 | 84
+342%
|
18−20
−342%
|
Forza Horizon 5 | 81
+710%
|
10−11
−710%
|
Valorant | 122
+771%
|
14−16
−771%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3060 Ti และ Arc Graphics 140V แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 255% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 290% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 308% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3060 Ti เร็วกว่า 771%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3060 Ti เหนือกว่า Arc Graphics 140V ในการทดสอบทั้ง 55 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 53.15 | 13.43 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 3 nm |
RTX 3060 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 295.8%
ในทางกลับกัน Arc Graphics 140V มีข้อได้เปรียบ และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 166.7%
GeForce RTX 3060 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc Graphics 140V ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3060 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Arc Graphics 140V เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ