GeForce GTX 470M เทียบกับ RTX 2080 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 มือถือ และ GeForce GTX 470M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2080 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 470M อย่างมหาศาลถึง 680% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 145 | 673 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.29 | 4.69 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Fermi (2010−2014) |
ชื่อรหัส GPU | TU104B | GF104 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 3 กันยายน 2010 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2944 | 288 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1380 MHz | 535 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1590 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 1,950 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 292.6 | 25.68 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.362 TFLOPS | 0.6163 TFLOPS |
ROPs | 64 | 24 |
TMUs | 184 | 48 |
Tensor Cores | 368 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 46 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | - | + |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 1536 เอ็มบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 14000 MHz | 1250 MHz |
384.0 จีบี/s | 60.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 API |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 260−270
+665%
| 34
−665%
|
Full HD | 142
+184%
| 50
−184%
|
1440p | 94
+683%
| 12−14
−683%
|
4K | 65
+713%
| 8−9
−713%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
+930%
|
20−22
−930%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+844%
|
9−10
−844%
|
Sons of the Forest | 75−80
+1200%
|
6−7
−1200%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 132
+595%
|
18−20
−595%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+930%
|
20−22
−930%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+844%
|
9−10
−844%
|
Far Cry 5 | 104
+643%
|
14−16
−643%
|
Fortnite | 206
+636%
|
27−30
−636%
|
Forza Horizon 4 | 147
+568%
|
21−24
−568%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+858%
|
12−14
−858%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+1179%
|
18−20
−1179%
|
Sons of the Forest | 75−80
+1200%
|
6−7
−1200%
|
Valorant | 276
+368%
|
55−60
−368%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 118
+521%
|
18−20
−521%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+930%
|
20−22
−930%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+246%
|
80−85
−246%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+844%
|
9−10
−844%
|
Dota 2 | 131
+220%
|
40−45
−220%
|
Far Cry 5 | 97
+593%
|
14−16
−593%
|
Fortnite | 169
+504%
|
27−30
−504%
|
Forza Horizon 4 | 145
+559%
|
21−24
−559%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+858%
|
12−14
−858%
|
Grand Theft Auto V | 101
+531%
|
16−18
−531%
|
Metro Exodus | 90
+900%
|
9−10
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+1026%
|
18−20
−1026%
|
Sons of the Forest | 75−80
+1200%
|
6−7
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+1238%
|
12−14
−1238%
|
Valorant | 266
+351%
|
55−60
−351%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
+516%
|
18−20
−516%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+844%
|
9−10
−844%
|
Dota 2 | 125
+205%
|
40−45
−205%
|
Far Cry 5 | 96
+586%
|
14−16
−586%
|
Forza Horizon 4 | 139
+532%
|
21−24
−532%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+816%
|
18−20
−816%
|
Sons of the Forest | 75−80
+1200%
|
6−7
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+631%
|
12−14
−631%
|
Valorant | 205
+247%
|
55−60
−247%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
+454%
|
27−30
−454%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+1050%
|
8−9
−1050%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+608%
|
35−40
−608%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Metro Exodus | 55
+1275%
|
4−5
−1275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+400%
|
35−40
−400%
|
Valorant | 260
+400%
|
50−55
−400%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
+2775%
|
4−5
−2775%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Far Cry 5 | 82
+925%
|
8−9
−925%
|
Forza Horizon 4 | 122
+1009%
|
10−12
−1009%
|
Sons of the Forest | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+1050%
|
6−7
−1050%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
+1278%
|
9−10
−1278%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+359%
|
16−18
−359%
|
Metro Exodus | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65 | 0−1 |
Valorant | 240
+900%
|
24−27
−900%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Dota 2 | 119
+644%
|
16−18
−644%
|
Far Cry 5 | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 82
+1267%
|
6−7
−1267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+1120%
|
5−6
−1120%
|
Sons of the Forest | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
+1120%
|
5−6
−1120%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 มือถือ และ GTX 470M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 665% ในความละเอียด 900p
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 184% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 683% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 713% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 3300%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2080 มือถือ เหนือกว่า GTX 470M ในการทดสอบทั้ง 61 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 35.97 | 4.61 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 3 กันยายน 2010 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 1536 เอ็มบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 75 วัตต์ |
RTX 2080 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 680.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 233.3%
ในทางกลับกัน GTX 470M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 100%
GeForce RTX 2080 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 470M ในการทดสอบประสิทธิภาพ