T550 Mobile เทียบกับ GeForce RTX 2070
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2070 กับ T550 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2070 มีประสิทธิภาพดีกว่า T550 Mobile อย่างมหาศาลถึง 235% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 98 | 404 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 32.63 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.53 | 37.59 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | TU106 | TU117 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 17 ตุลาคม 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | พฤษภาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1410 MHz | 1065 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1620 MHz | 1665 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 4,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 Watt | 23 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 233.3 | 106.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.465 TFLOPS | 3.41 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | 288 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 36 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 229 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1500 MHz |
448.0 จีบี/s | 96 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 129
+153%
| 51
−153%
|
1440p | 88
+267%
| 24−27
−267%
|
4K | 62
+244%
| 18−20
−244%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.87 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.67 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 8.05 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+329%
|
21−24
−329%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+120%
|
40−45
−120%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+329%
|
21−24
−329%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+176%
|
30−35
−176%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+308%
|
51
−308%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+224%
|
30−35
−224%
|
Metro Exodus | 103
+203%
|
30−35
−203%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
+244%
|
30−35
−244%
|
Valorant | 208
+316%
|
50−55
−316%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 160
+290%
|
40−45
−290%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+329%
|
21−24
−329%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
Dota 2 | 130
+113%
|
61
−113%
|
Far Cry 5 | 93
+63.2%
|
57
−63.2%
|
Fortnite | 166
+131%
|
70−75
−131%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+395%
|
42
−395%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+224%
|
30−35
−224%
|
Grand Theft Auto V | 127
+182%
|
45
−182%
|
Metro Exodus | 80
+135%
|
30−35
−135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 245
+163%
|
90−95
−163%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
+103%
|
30−35
−103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+297%
|
35−40
−297%
|
Valorant | 125
+150%
|
50−55
−150%
|
World of Tanks | 270−280
+63.2%
|
170−180
−63.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+92.7%
|
40−45
−92.7%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+329%
|
21−24
−329%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Dota 2 | 130
+52.9%
|
85
−52.9%
|
Far Cry 5 | 100−110
+110%
|
45−50
−110%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+478%
|
36
−478%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+224%
|
30−35
−224%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 132
+41.9%
|
90−95
−41.9%
|
Valorant | 184
+268%
|
50−55
−268%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+243%
|
14−16
−243%
|
Dota 2 | 75−80
+339%
|
18−20
−339%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+339%
|
18−20
−339%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+122%
|
75−80
−122%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
+282%
|
10−12
−282%
|
World of Tanks | 260−270
+200%
|
85−90
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+204%
|
24−27
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+193%
|
14−16
−193%
|
Far Cry 5 | 130−140
+369%
|
27−30
−369%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+310%
|
30−33
−310%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+274%
|
18−20
−274%
|
Metro Exodus | 82
+215%
|
24−27
−215%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+341%
|
16−18
−341%
|
Valorant | 127
+310%
|
30−35
−310%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Dota 2 | 86
+274%
|
21−24
−274%
|
Grand Theft Auto V | 86
+274%
|
21−24
−274%
|
Metro Exodus | 32
+300%
|
8−9
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 128
+246%
|
35−40
−246%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+274%
|
21−24
−274%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
+336%
|
10−12
−336%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+186%
|
7−8
−186%
|
Dota 2 | 116
+404%
|
21−24
−404%
|
Far Cry 5 | 60−65
+300%
|
16−18
−300%
|
Fortnite | 60−65
+336%
|
14−16
−336%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+312%
|
16−18
−312%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
Valorant | 68
+423%
|
12−14
−423%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2070 และ T550 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 เร็วกว่า 153% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2070 เร็วกว่า 267% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2070 เร็วกว่า 244% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2070 เร็วกว่า 478%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ T550 Mobile เร็วกว่า 74%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (95%)
- T550 Mobile เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 41.55 | 12.42 |
ความใหม่ล่าสุด | 17 ตุลาคม 2018 | ใน พฤษภาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 175 วัตต์ | 23 วัตต์ |
RTX 2070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 234.5% และ
ในทางกลับกัน T550 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 660.9%
GeForce RTX 2070 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า T550 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2070 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ T550 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา