Radeon 540 vs GeForce GTX 980M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980M SLI กับ Radeon 540 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
980M SLI มีประสิทธิภาพดีกว่า 540 อย่างมหาศาลถึง 613% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 255 | 780 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 0.10 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.58 | 5.37 |
| สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | Lexa |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 7 ตุลาคม 2014 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) | 20 เมษายน 2017 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $79 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 384 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1038 MHz | 1183 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1127 MHz | 1124 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2x 5200 Million | 2,200 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 14 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 200 Watt | 50 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 28.39 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 0.9085 TFLOPS |
| ROPs | ไม่มีข้อมูล | 16 |
| TMUs | ไม่มีข้อมูล | 24 |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 96 เคบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 512 เคบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 x8 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 145 mm |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 1-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
| ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 1 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2x 256 Bit | 32 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 5000 MHz | 1500 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 24 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | 2x DisplayPort 1.4a |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
| รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.7 |
| OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
| OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.1 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| 900p | 135
+650%
| 18−20
−650%
|
| Full HD | 110
+686%
| 14−16
−686%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | ไม่มีข้อมูล | 5.64 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 140−150
+700%
|
18−20
−700%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
| Resident Evil 4 Remake | 60−65
+650%
|
8−9
−650%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 95−100
+725%
|
12−14
−725%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
+700%
|
18−20
−700%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+720%
|
10−11
−720%
|
| Fortnite | 120−130
+669%
|
16−18
−669%
|
| Forza Horizon 4 | 100−105
+614%
|
14−16
−614%
|
| Forza Horizon 5 | 80−85
+700%
|
10−11
−700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
+614%
|
14−16
−614%
|
| Valorant | 170−180
+617%
|
24−27
−617%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 95−100
+725%
|
12−14
−725%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
+700%
|
18−20
−700%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+651%
|
35−40
−651%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
| Dota 2 | 120−130
+681%
|
16−18
−681%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+720%
|
10−11
−720%
|
| Fortnite | 120−130
+669%
|
16−18
−669%
|
| Forza Horizon 4 | 100−105
+614%
|
14−16
−614%
|
| Forza Horizon 5 | 80−85
+700%
|
10−11
−700%
|
| Grand Theft Auto V | 90−95
+667%
|
12−14
−667%
|
| Metro Exodus | 55−60
+700%
|
7−8
−700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
+614%
|
14−16
−614%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+670%
|
10−11
−670%
|
| Valorant | 170−180
+617%
|
24−27
−617%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+725%
|
12−14
−725%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
| Dota 2 | 120−130
+681%
|
16−18
−681%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+720%
|
10−11
−720%
|
| Forza Horizon 4 | 100−105
+614%
|
14−16
−614%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
+614%
|
14−16
−614%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+670%
|
10−11
−670%
|
| Valorant | 170−180
+617%
|
24−27
−617%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+669%
|
16−18
−669%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+646%
|
24−27
−646%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
| Metro Exodus | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+629%
|
24−27
−629%
|
| Valorant | 200−210
+674%
|
27−30
−674%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+678%
|
9−10
−678%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+633%
|
9−10
−633%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 60−65
+663%
|
8−9
−663%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
| Metro Exodus | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
| Valorant | 150−160
+614%
|
21−24
−614%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| Dota 2 | 80−85
+720%
|
10−11
−720%
|
| Far Cry 5 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 980M SLI และ Radeon 540 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 980M SLI เร็วกว่า 650% ในความละเอียด 900p
- GTX 980M SLI เร็วกว่า 686% ในความละเอียด 1080p
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 24.87 | 3.49 |
| ความใหม่ล่าสุด | 7 ตุลาคม 2014 | 20 เมษายน 2017 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 14 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 200 วัตต์ | 50 วัตต์ |
GTX 980M SLI มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 613%
ในทางกลับกัน Radeon 540 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 300%
GeForce GTX 980M SLI เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 540 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 980M SLI เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon 540 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
