HD Graphics 4400 vs GeForce GTX 980 มือถือ

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980 มือถือ และ HD Graphics 4400 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GTX 980 มือถือ
2015,$396
4 จีบี GDDR5,100 Watt
19.39
+1451%

980 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า HD Graphics 4400 อย่างมหาศาลถึง 1451% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ3161082
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา7.12ไม่มีข้อมูล
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน7.474.81
สถาปัตยกรรมMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 7.5 (2013)
ชื่อรหัส GPUGM204Haswell GT2
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย21 กันยายน 2015 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว)3 กันยายน 2013 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$395.82 ไม่มีข้อมูล

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

ไม่มีข้อมูล

กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา

มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA2048160
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1064 MHz200 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1216 MHz950 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์5,200 million392 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm22 nm
การใช้พลังงาน (TDP)100-200 Watt20 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์136.219.00
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว4.358 TFLOPS0.304 TFLOPS
ROPs642
TMUs12820
L1 Cache768 เคบีไม่มีข้อมูล
L2 Cache2 เอ็มบีไม่มีข้อมูล

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargeไม่มีข้อมูล
การรองรับบัสPCI Express 3.0ไม่มีข้อมูล
อินเทอร์เฟซMXM-B (3.0)Ring Bus
ตัวเลือก SLI+-

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5System Shared
จำนวน RAM สูงสุด4 จีบีSystem Shared
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 BitSystem Shared
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ7.0 จีบี/sSystem Shared
224 จีบี/sไม่มีข้อมูล
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน-+

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
รองรับหลายจอภาพ4 displaysไม่มีข้อมูล
รองรับการแสดงผล VGA แบบแอนะล็อก+ไม่มีข้อมูล
รองรับ DisplayPort หลายโหมด (DP++)+ไม่มีข้อมูล
HDMI+-
HDCP+-
ความละเอียด VGA สูงสุด2048x1536ไม่มีข้อมูล
รองรับ G-SYNC+-
อินพุตเสียงสำหรับ HDMIInternalไม่มีข้อมูล

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0ไม่มีข้อมูล
GameWorks+-
ตัวถอดรหัสวิดีโอ H.264, VC1, MPEG2 1080+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Quick Syncไม่มีข้อมูล+

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
รุ่นเชดเดอร์6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GTX 980 มือถือ 19.39
+1451%
HD Graphics 4400 1.25

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 980 มือถือ 17201
+2239%
HD Graphics 4400 736

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 980 มือถือ 39702
+1008%
HD Graphics 4400 3583

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 980 มือถือ 13047
+2193%
HD Graphics 4400 569

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 980 มือถือ 76705
+1449%
HD Graphics 4400 4953

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 980 มือถือ 347481
+837%
HD Graphics 4400 37082

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980 มือถือ 107
+4180%
HD Graphics 4400 3

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980 มือถือ 6
+205%
HD Graphics 4400 2

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980 มือถือ 54
+546%
HD Graphics 4400 8

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980 มือถือ 49
+429%
HD Graphics 4400 9

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980 มือถือ 35
+427%
HD Graphics 4400 7

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980 มือถือ 31
+1960%
HD Graphics 4400 2

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980 มือถือ 59
+1279%
HD Graphics 4400 4

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980 มือถือ 7
+7100%
HD Graphics 4400 0

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980 มือถือ 59
+1279%
HD Graphics 4400 4

SPECviewperf 12 - Maya

ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 สำหรับเวิร์กสเตชัน ใช้เอนจิน Autodesk Maya 13 เพื่อเรนเดอร์ฉากโรงไฟฟ้าพลังงานของซูเปอร์ฮีโร่ ซึ่งประกอบด้วยโพลีกอนมากกว่า 700,000 ชิ้น ในโหมดที่แตกต่างกันถึง 6 โหมด

GTX 980 มือถือ 107
+4180%
HD Graphics 4400 3

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 980 มือถือ 54
+546%
HD Graphics 4400 8

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 980 มือถือ 49
+429%
HD Graphics 4400 9

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 980 มือถือ 6
+205%
HD Graphics 4400 2

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 980 มือถือ 35
+427%
HD Graphics 4400 7

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 980 มือถือ 31
+1960%
HD Graphics 4400 2

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 980 มือถือ 7.2
+7100%
HD Graphics 4400 0.1

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

900p180−190
+1400%
12
−1400%
Full HD99
+890%
10
−890%
4K46
+2200%
2−3
−2200%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p4.00ไม่มีข้อมูล
4K8.60ไม่มีข้อมูล

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Counter-Strike 2 110−120
+1500%
7−8
−1500%
Cyberpunk 2077 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Resident Evil 4 Remake 40−45 0−1

Full HD
Medium

Battlefield 5 80−85
+8100%
1−2
−8100%
Counter-Strike 2 110−120
+1500%
7−8
−1500%
Cyberpunk 2077 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Far Cry 5 60−65
+3100%
2−3
−3100%
Fortnite 100−110
+845%
11
−845%
Forza Horizon 4 80−85
+900%
8−9
−900%
Forza Horizon 5 60−65
+6100%
1−2
−6100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+744%
9−10
−744%
Valorant 140−150
+345%
30−35
−345%

Full HD
High

Battlefield 5 80−85
+8100%
1−2
−8100%
Counter-Strike 2 110−120
+1500%
7−8
−1500%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+710%
27−30
−710%
Cyberpunk 2077 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Dota 2 110−120
+640%
15
−640%
Far Cry 5 60−65
+3100%
2−3
−3100%
Fortnite 100−110
+3367%
3−4
−3367%
Forza Horizon 4 80−85
+900%
8−9
−900%
Forza Horizon 5 60−65
+6100%
1−2
−6100%
Grand Theft Auto V 84 0−1
Metro Exodus 40−45
+2050%
2−3
−2050%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+744%
9−10
−744%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+1100%
7−8
−1100%
Valorant 140−150
+345%
30−35
−345%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 80−85
+8100%
1−2
−8100%
Cyberpunk 2077 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Dota 2 110−120
+553%
16−18
−553%
Far Cry 5 60−65
+3100%
2−3
−3100%
Forza Horizon 4 80−85
+900%
8−9
−900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+744%
9−10
−744%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+529%
7−8
−529%
Valorant 140−150
+345%
30−35
−345%

Full HD
Epic

Fortnite 100−110
+3367%
3−4
−3367%

1440p
High

Counter-Strike 2 40−45
+900%
4−5
−900%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+1688%
8−9
−1688%
Grand Theft Auto V 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Metro Exodus 24−27
+2500%
1−2
−2500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1223%
12−14
−1223%
Valorant 180−190
+6000%
3−4
−6000%

1440p
Ultra

Battlefield 5 55−60
+1767%
3−4
−1767%
Cyberpunk 2077 18−20 0−1
Far Cry 5 40−45
+4300%
1−2
−4300%
Forza Horizon 4 45−50
+1533%
3−4
−1533%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+1400%
2−3
−1400%

1440p
Epic

Fortnite 45−50
+2200%
2−3
−2200%

4K
High

Counter-Strike 2 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Grand Theft Auto V 60
+329%
14−16
−329%
Metro Exodus 16−18
+1500%
1−2
−1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+2900%
1−2
−2900%
Valorant 110−120
+1783%
6−7
−1783%

4K
Ultra

Battlefield 5 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Counter-Strike 2 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Cyberpunk 2077 8−9 0−1
Dota 2 65−70
+6700%
1−2
−6700%
Far Cry 5 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Forza Horizon 4 30−35
+1600%
2−3
−1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+900%
2−3
−900%

4K
Epic

Fortnite 21−24
+950%
2−3
−950%

นี่คือวิธีที่ GTX 980 มือถือ และ HD Graphics 4400 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 980 มือถือ เร็วกว่า 1400% ในความละเอียด 900p
  • GTX 980 มือถือ เร็วกว่า 890% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 980 มือถือ เร็วกว่า 2200% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ GTX 980 มือถือ เร็วกว่า 8100%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 980 มือถือ เหนือกว่า HD Graphics 4400 ในการทดสอบทั้ง 43 ครั้งของเรา

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 19.39 1.25
ความใหม่ล่าสุด 21 กันยายน 2015 3 กันยายน 2013
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 28 nm 22 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 100 วัตต์ 20 วัตต์

GTX 980 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1451% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี

ในทางกลับกัน HD Graphics 4400 มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 27%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 400%

GeForce GTX 980 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า HD Graphics 4400 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.5 83 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 980 มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 1732 โหวต

ให้คะแนน HD Graphics 4400 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GTX 980 มือถือ หรือ HD Graphics 4400 เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่