GeForce RTX 5070 เทียบกับ GTX 960M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 960M กับ GeForce RTX 5070 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 5070 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 960M อย่างมหาศาลถึง 728% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 508 | 23 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 64 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 69.83 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 7.96 | 19.76 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | GM107 | GB205 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 13 มีนาคม 2015 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มีนาคม 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $549 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 640 | 6144 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1096 MHz | 2325 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1176 MHz | 2512 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,870 million | 31,100 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 250 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 47.04 | 482.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.505 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 40 | 192 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 192 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 48 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
การรองรับบัส | PCI Express 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 245 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 16-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2500 MHz | 1750 MHz |
80 จีบี/s | 672.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
รองรับการแสดงผล VGA แบบแอนะล็อก | + | ไม่มีข้อมูล |
รองรับ DisplayPort หลายโหมด (DP++) | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
GameWorks | + | - |
ตัวถอดรหัสวิดีโอ H.264, VC1, MPEG2 1080 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 95
−689%
| 750−800
+689%
|
Full HD | 35
−271%
| 130
+271%
|
1440p | 15
−527%
| 94
+527%
|
4K | 14
−371%
| 66
+371%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 4.22 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 5.84 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 8.32 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−655%
|
300−350
+655%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−882%
|
160−170
+882%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−940%
|
150−160
+940%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 38
−366%
|
170−180
+366%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−655%
|
300−350
+655%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−882%
|
160−170
+882%
|
Far Cry 5 | 28
−557%
|
180−190
+557%
|
Fortnite | 99
−205%
|
300−350
+205%
|
Forza Horizon 4 | 35
−654%
|
260−270
+654%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−700%
|
190−200
+700%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−940%
|
150−160
+940%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
−406%
|
170−180
+406%
|
Valorant | 80−85
−357%
|
350−400
+357%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 31
−471%
|
170−180
+471%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−655%
|
300−350
+655%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−117%
|
270−280
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−882%
|
160−170
+882%
|
Dota 2 | 60−65
−720%
|
500−550
+720%
|
Far Cry 5 | 25
−636%
|
180−190
+636%
|
Fortnite | 40
−655%
|
300−350
+655%
|
Forza Horizon 4 | 31
−752%
|
260−270
+752%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−700%
|
190−200
+700%
|
Grand Theft Auto V | 31
−445%
|
160−170
+445%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−940%
|
150−160
+940%
|
Metro Exodus | 12
−1308%
|
160−170
+1308%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−510%
|
170−180
+510%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−1092%
|
280−290
+1092%
|
Valorant | 80−85
−357%
|
350−400
+357%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−581%
|
170−180
+581%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−882%
|
160−170
+882%
|
Dota 2 | 60−65
−720%
|
500−550
+720%
|
Far Cry 5 | 23
−700%
|
180−190
+700%
|
Forza Horizon 4 | 25
−956%
|
260−270
+956%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−940%
|
150−160
+940%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−883%
|
170−180
+883%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1407%
|
211
+1407%
|
Valorant | 80−85
−357%
|
350−400
+357%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 31
−874%
|
300−350
+874%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−1364%
|
200−210
+1364%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−717%
|
500−550
+717%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−1164%
|
130−140
+1164%
|
Metro Exodus | 9−10
−1167%
|
110−120
+1167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
Valorant | 90−95
−410%
|
450−500
+410%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
−894%
|
160−170
+894%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
Far Cry 5 | 15
−1007%
|
160−170
+1007%
|
Forza Horizon 4 | 18
−1172%
|
220−230
+1172%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−900%
|
90−95
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1258%
|
163
+1258%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18
−739%
|
150−160
+739%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−9100%
|
90−95
+9100%
|
Grand Theft Auto V | 20
−710%
|
160−170
+710%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Metro Exodus | 3−4
−2367%
|
70−75
+2367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−1360%
|
146
+1360%
|
Valorant | 40−45
−688%
|
300−350
+688%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3
−4033%
|
120−130
+4033%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−9100%
|
90−95
+9100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Dota 2 | 30−33
−700%
|
240−250
+700%
|
Far Cry 5 | 7
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1300%
|
180−190
+1300%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5
−1480%
|
75−80
+1480%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 960M และ RTX 5070 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5070 เร็วกว่า 689% ในความละเอียด 900p
- RTX 5070 เร็วกว่า 271% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5070 เร็วกว่า 527% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5070 เร็วกว่า 371% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5070 เร็วกว่า 9100%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5070 เหนือกว่า GTX 960M ในการทดสอบทั้ง 63 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 7.54 | 62.40 |
ความใหม่ล่าสุด | 13 มีนาคม 2015 | 4 มีนาคม 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 250 วัตต์ |
GTX 960M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 233.3%
ในทางกลับกัน RTX 5070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 727.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 460%
GeForce RTX 5070 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 960M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 960M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 5070 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป