GeForce RTX 4070 SUPER เทียบกับ GTX 950
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 950 และ GeForce RTX 4070 SUPER โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4070 SUPER มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 950 อย่างมหาศาลถึง 463% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 372 | 8 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 13 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 8.78 | 67.36 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.69 | 24.61 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GM206 | AD104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 20 สิงหาคม 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 8 มกราคม 2024 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $159 | $599 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 4070 SUPER มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 950 อยู่ 667%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 768 | 7168 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1024 MHz | 1980 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1188 MHz | 2475 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2,940 million | 35,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 90 Watt | 220 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 57.02 | 554.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.825 TFLOPS | 35.48 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 48 | 224 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 224 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 56 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCI Express 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 202 mm | 267 mm |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 350 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6X |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 6.6 จีบี/s | 1313 MHz |
105.6 จีบี/s | 504.2 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
รองรับหลายจอภาพ | 4 displays | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
ความละเอียด VGA สูงสุด | 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล |
รองรับ G-SYNC | + | - |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | Internal | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
GameWorks | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 49
−345%
| 218
+345%
|
1440p | 24−27
−496%
| 143
+496%
|
4K | 23
−274%
| 86
+274%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.24
+18.1%
| 2.75
−18.1%
|
1440p | 6.63
+58.2%
| 4.19
−58.2%
|
4K | 6.91
−0.8%
| 6.97
+0.8%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−424%
|
110−120
+424%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−397%
|
150−160
+397%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−545%
|
140−150
+545%
|
Battlefield 5 | 45−50
−442%
|
240−250
+442%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−329%
|
120−130
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−424%
|
110−120
+424%
|
Far Cry 5 | 30−35
−269%
|
110−120
+269%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−411%
|
190−200
+411%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−176%
|
240−250
+176%
|
Hitman 3 | 24−27
−396%
|
120−130
+396%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−292%
|
270−280
+292%
|
Metro Exodus | 45−50
−237%
|
150−160
+237%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−226%
|
120−130
+226%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−649%
|
300−350
+649%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−105%
|
150−160
+105%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−397%
|
150−160
+397%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−545%
|
140−150
+545%
|
Battlefield 5 | 45−50
−442%
|
240−250
+442%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−329%
|
120−130
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−424%
|
110−120
+424%
|
Far Cry 5 | 30−35
−269%
|
110−120
+269%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−411%
|
190−200
+411%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−176%
|
240−250
+176%
|
Hitman 3 | 24−27
−396%
|
120−130
+396%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−292%
|
270−280
+292%
|
Metro Exodus | 45−50
−237%
|
150−160
+237%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−226%
|
120−130
+226%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−851%
|
428
+851%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
−58.3%
|
170−180
+58.3%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−105%
|
150−160
+105%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−397%
|
150−160
+397%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−545%
|
140−150
+545%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−329%
|
120−130
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−424%
|
110−120
+424%
|
Far Cry 5 | 30−35
−269%
|
110−120
+269%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−176%
|
240−250
+176%
|
Hitman 3 | 24−27
−396%
|
120−130
+396%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−292%
|
270−280
+292%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−747%
|
381
+747%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−857%
|
201
+857%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−85.3%
|
139
+85.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−226%
|
120−130
+226%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−515%
|
160−170
+515%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−433%
|
110−120
+433%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−564%
|
90−95
+564%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−827%
|
100−110
+827%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−447%
|
80−85
+447%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Far Cry 5 | 16−18
−425%
|
80−85
+425%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−287%
|
270−280
+287%
|
Hitman 3 | 16−18
−571%
|
110−120
+571%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−636%
|
200−210
+636%
|
Metro Exodus | 24−27
−417%
|
120−130
+417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1004%
|
265
+1004%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1000%
|
154
+1000%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−179%
|
240−250
+179%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−435%
|
120−130
+435%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−577%
|
85−90
+577%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−590%
|
65−70
+590%
|
Hitman 3 | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−232%
|
220−230
+232%
|
Metro Exodus | 12−14
−900%
|
130−140
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−923%
|
133
+923%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−967%
|
60−65
+967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Far Cry 5 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−722%
|
140−150
+722%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−915%
|
132
+915%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−592%
|
90−95
+592%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 950 และ RTX 4070 SUPER แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 SUPER เร็วกว่า 345% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4070 SUPER เร็วกว่า 496% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4070 SUPER เร็วกว่า 274% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4070 SUPER เร็วกว่า 1140%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 4070 SUPER เหนือกว่า GTX 950 ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 13.87 | 78.15 |
ความใหม่ล่าสุด | 20 สิงหาคม 2015 | 8 มกราคม 2024 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 90 วัตต์ | 220 วัตต์ |
GTX 950 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 144.4%
ในทางกลับกัน RTX 4070 SUPER มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 463.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 460%
GeForce RTX 4070 SUPER เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 950 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ