GeForce RTX 5090 เทียบกับ GTX 660M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 660M กับ GeForce RTX 5090 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 5090 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 660M อย่างมหาศาลถึง 2574% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 716 | 1 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 59 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 10.89 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 5.21 | 12.11 |
สถาปัตยกรรม | Kepler (2012−2018) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | GK107 | GB202 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 22 มีนาคม 2012 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) | 30 มกราคม 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $1,999 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 384 | 21760 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 835 MHz | 2017 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 950 MHz | 2407 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,270 million | 92,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 575 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 30.40 | 1,637 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.7296 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 16 | 176 |
TMUs | 32 | 680 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 680 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 170 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
การรองรับบัส | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 304 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 16-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 1 จีบี | 32 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128bit | 512 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 1750 MHz |
64.0 จีบี/s | 1.79 ทีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
ความละเอียด VGA สูงสุด | Up to 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 32
−2556%
| 850−900
+2556%
|
Full HD | 35
−491%
| 207
+491%
|
1200p | 38
−2532%
| 1000−1050
+2532%
|
1440p | 6−7
−2967%
| 184
+2967%
|
4K | 5−6
−2720%
| 141
+2720%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 9.66 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 10.86 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 14.18 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−2278%
|
210−220
+2278%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−2567%
|
240−250
+2567%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1070%
|
110−120
+1070%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2278%
|
210−220
+2278%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−2567%
|
240−250
+2567%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−2567%
|
400−450
+2567%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−5100%
|
300−350
+5100%
|
Metro Exodus | 8−9
−2338%
|
190−200
+2338%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−1200%
|
150−160
+1200%
|
Valorant | 8−9
−10013%
|
800−850
+10013%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1070%
|
110−120
+1070%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2278%
|
210−220
+2278%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−2567%
|
240−250
+2567%
|
Dota 2 | 10−12
−1482%
|
170−180
+1482%
|
Far Cry 5 | 20−22
−695%
|
159
+695%
|
Fortnite | 21−24
−1300%
|
300−350
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−2567%
|
400−450
+2567%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−5100%
|
300−350
+5100%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−2536%
|
290−300
+2536%
|
Metro Exodus | 8−9
−2338%
|
190−200
+2338%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−552%
|
210−220
+552%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−1200%
|
150−160
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1238%
|
170−180
+1238%
|
Valorant | 8−9
−10013%
|
800−850
+10013%
|
World of Tanks | 89
−213%
|
270−280
+213%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1070%
|
110−120
+1070%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2144%
|
202
+2144%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−2567%
|
240−250
+2567%
|
Dota 2 | 10−12
−2536%
|
290−300
+2536%
|
Far Cry 5 | 20−22
−920%
|
200−210
+920%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−2567%
|
400−450
+2567%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−5100%
|
300−350
+5100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−552%
|
210−220
+552%
|
Valorant | 8−9
−10013%
|
800−850
+10013%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 3−4
−5533%
|
160−170
+5533%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−2400%
|
650−700
+2400%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3000%
|
90−95
+3000%
|
World of Tanks | 27−30
−1811%
|
500−550
+1811%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1640%
|
85−90
+1640%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1678%
|
160−170
+1678%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−4680%
|
230−240
+4680%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
Valorant | 10−12
−5100%
|
550−600
+5100%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−1069%
|
180−190
+1069%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−2400%
|
400−450
+2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1800%
|
200−210
+1800%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−2400%
|
400−450
+2400%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Dota 2 | 16−18
−2400%
|
400−450
+2400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2525%
|
100−110
+2525%
|
Fortnite | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−7900%
|
160−170
+7900%
|
Valorant | 3−4
−11867%
|
350−400
+11867%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 174
+0%
|
174
+0%
|
Metro Exodus | 167
+0%
|
167
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 660M และ RTX 5090 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5090 เร็วกว่า 2556% ในความละเอียด 900p
- RTX 5090 เร็วกว่า 491% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5090 เร็วกว่า 2532% ในความละเอียด 1200p
- RTX 5090 เร็วกว่า 2967% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5090 เร็วกว่า 2720% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 5090 เร็วกว่า 11867%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 5090 เหนือกว่าใน 40การทดสอบ (89%)
- เสมอกันใน 5การทดสอบ (11%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 3.74 | 100.00 |
ความใหม่ล่าสุด | 22 มีนาคม 2012 | 30 มกราคม 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 1 จีบี | 32 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 575 วัตต์ |
GTX 660M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1050%
ในทางกลับกัน RTX 5090 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 2573.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 12 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 460%
GeForce RTX 5090 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 660M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 660M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 5090 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป