HD Graphics 2500 เทียบกับ GeForce GTX 1650 SUPER
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1650 SUPER และ HD Graphics 2500 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1650 SUPER มีประสิทธิภาพดีกว่า HD Graphics 2500 อย่างมหาศาลถึง 3738% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 216 | 1185 |
จัดอันดับตามความนิยม | 48 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.19 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Generation 7.0 (2012−2013) |
ชื่อรหัส GPU | TU116 | Ivy Bridge GT1 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 22 พฤศจิกายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 1 เมษายน 2012 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1280 | 48 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1530 MHz | 650 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1725 MHz | 1150 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,600 million | 392 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 22 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | unknown |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 138.0 | 6.900 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.416 TFLOPS | 0.1104 TFLOPS |
ROPs | 32 | 1 |
TMUs | 80 | 6 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
ความยาว | 229 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | IGP |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 12000 MHz | System Shared |
192.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Multi Monitor | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.0 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.80 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 71
+788%
| 8
−788%
|
1440p | 37 | 0−1 |
4K | 23 | 0−1 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 99
+4850%
|
2−3
−4850%
|
Counter-Strike 2 | 61
+771%
|
7−8
−771%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 73
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Battlefield 5 | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Counter-Strike 2 | 48
+586%
|
7−8
−586%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Far Cry 5 | 93
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Fortnite | 120−130
+3933%
|
3−4
−3933%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Forza Horizon 5 | 75
+7400%
|
1−2
−7400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1113%
|
8−9
−1113%
|
Valorant | 160−170
+479%
|
27−30
−479%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Battlefield 5 | 58
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Counter-Strike 2 | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+2067%
|
12
−2067%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Dota 2 | 209
+1642%
|
12−14
−1642%
|
Far Cry 5 | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
Fortnite | 120−130
+3933%
|
3−4
−3933%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Forza Horizon 5 | 75
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Grand Theft Auto V | 103
+5050%
|
2−3
−5050%
|
Metro Exodus | 51 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1113%
|
8−9
−1113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+1700%
|
5−6
−1700%
|
Valorant | 160−170
+479%
|
27−30
−479%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Counter-Strike 2 | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Dota 2 | 191
+1492%
|
12−14
−1492%
|
Far Cry 5 | 79
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+2350%
|
4−5
−2350%
|
Forza Horizon 5 | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1113%
|
8−9
−1113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+900%
|
5−6
−900%
|
Valorant | 160−170
+479%
|
27−30
−479%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+3933%
|
3−4
−3933%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+8600%
|
2−3
−8600%
|
Grand Theft Auto V | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Metro Exodus | 29 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4275%
|
4−5
−4275%
|
Valorant | 200−210
+4060%
|
5−6
−4060%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Cyberpunk 2077 | 20 | 0−1 |
Far Cry 5 | 54
+5300%
|
1−2
−5300%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Forza Horizon 5 | 54
+5300%
|
1−2
−5300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 45
+200%
|
14−16
−200%
|
Metro Exodus | 16 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 32 | 0−1 |
Valorant | 140−150
+3525%
|
4−5
−3525%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3 | 0−1 |
Dota 2 | 80
+3900%
|
2−3
−3900%
|
Far Cry 5 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Forza Horizon 5 | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1650 SUPER และ HD Graphics 2500 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1650 SUPER เร็วกว่า 788% ในความละเอียด 1080p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike: Global Offensive ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1650 SUPER เร็วกว่า 8600%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1650 SUPER เหนือกว่า HD Graphics 2500 ในการทดสอบทั้ง 35 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 26.10 | 0.68 |
ความใหม่ล่าสุด | 22 พฤศจิกายน 2019 | 1 เมษายน 2012 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 22 nm |
GTX 1650 SUPER มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 3738.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 83.3%
GeForce GTX 1650 SUPER เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า HD Graphics 2500 ในการทดสอบประสิทธิภาพ