GeForce GTX 1650 SUPER vs HD Graphics 2500
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 2500, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
1650 SUPER опережает HD Graphics 2500 на целых 3679% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 2500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 259 | 1238 |
| Место по популярности | 67 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 18.62 | нет данных |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 7.0 (2012−2013) |
| Графический процессор | TU116 | Ivy Bridge GT1 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 1 апреля 2012 (13 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 2500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 2500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1280 | 48 |
| Частота ядра | 1530 МГц | 650 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1150 МГц |
| Количество транзисторов | 6,600 млн | 392 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 22 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | unknown |
| Скорость текстурирования | 138.0 | 6.900 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 0.1104 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 1 |
| TMUs | 80 | 6 |
| L1 Cache | 1.3 Мб | нет данных |
| L2 Cache | 1024 Кб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 2500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Длина | 229 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | IGP |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 2500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 12000 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 2500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 2500 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
| Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 2500 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (11_0) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 5.0 |
| OpenGL | 4.6 | 4.0 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.80 |
| CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 2500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и HD Graphics 2500 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 68
+750%
| 8
−750%
|
| 1440p | 35 | 0−1 |
| 4K | 21 | 0−1 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 248
+4033%
|
6−7
−4033%
|
| Cyberpunk 2077 | 63
+6200%
|
1−2
−6200%
|
| Hogwarts Legacy | 72
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
| Counter-Strike 2 | 201
+3920%
|
5−6
−3920%
|
| Cyberpunk 2077 | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
| Far Cry 5 | 93
+9200%
|
1−2
−9200%
|
| Fortnite | 120−130
+3933%
|
3−4
−3933%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+1860%
|
5−6
−1860%
|
| Forza Horizon 5 | 93
+4550%
|
2−3
−4550%
|
| Hogwarts Legacy | 54
+980%
|
5−6
−980%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1125%
|
8−9
−1125%
|
| Valorant | 160−170
+504%
|
27−30
−504%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 58
+5700%
|
1−2
−5700%
|
| Counter-Strike 2 | 96
+4700%
|
2−3
−4700%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+2067%
|
12
−2067%
|
| Cyberpunk 2077 | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
| Dota 2 | 209
+1642%
|
12−14
−1642%
|
| Far Cry 5 | 86
+8500%
|
1−2
−8500%
|
| Fortnite | 120−130
+3933%
|
3−4
−3933%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+1860%
|
5−6
−1860%
|
| Forza Horizon 5 | 82
+4000%
|
2−3
−4000%
|
| Grand Theft Auto V | 103
+5050%
|
2−3
−5050%
|
| Hogwarts Legacy | 41
+720%
|
5−6
−720%
|
| Metro Exodus | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1125%
|
8−9
−1125%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+1400%
|
6−7
−1400%
|
| Valorant | 160−170
+504%
|
27−30
−504%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 57
+5600%
|
1−2
−5600%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
| Dota 2 | 191
+1492%
|
12−14
−1492%
|
| Far Cry 5 | 79
+7800%
|
1−2
−7800%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+1860%
|
5−6
−1860%
|
| Hogwarts Legacy | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1125%
|
8−9
−1125%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+733%
|
6−7
−733%
|
| Valorant | 160−170
+504%
|
27−30
−504%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+3933%
|
3−4
−3933%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+5767%
|
3−4
−5767%
|
| Grand Theft Auto V | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
| Metro Exodus | 29 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2817%
|
6−7
−2817%
|
| Valorant | 200−210
+4040%
|
5−6
−4040%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
| Cyberpunk 2077 | 20 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 54
+5300%
|
1−2
−5300%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
| Hogwarts Legacy | 22 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 45
+200%
|
14−16
−200%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18 | 0−1 |
| Metro Exodus | 16 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 32 | 0−1 |
| Valorant | 140−150
+4767%
|
3−4
−4767%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 24−27 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3 | 0−1 |
| Dota 2 | 80
+3900%
|
2−3
−3900%
|
| Far Cry 5 | 24 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
| Hogwarts Legacy | 7 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Так GTX 1650 SUPER и HD Graphics 2500 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 750% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 SUPER на 9200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER превзошла HD Graphics 2500 во всех 36 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 23.05 | 0.61 |
| Новизна | 22 ноября 2019 | 1 апреля 2012 |
| Технологический процесс | 12 нм | 22 нм |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 3678.7%, новее на 7 лет, и технологический процесс более тонкий на 83.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у HD Graphics 2500 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
