GeForce GTX 1080 vs Quadro 6000
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 con Quadro 6000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1080 supera Quadro 6000 di un enorme 474% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 e di Quadro 6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 94 | 524 |
Posto per popolarità | 58 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 26.86 | 0.32 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | Pascal GP104 | GF100 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 6 maggio 2016 (8 anni fa) | 10 dicembre 2010 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $599 | $4,399 |
Prezzo odierno | $241 (0.4x) | $1730 (0.4x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1080 ha il 8294% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro 6000.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 e Quadro 6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 e Quadro 6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 448 |
Numero di trasportatori CUDA | 2560 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 574 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 7,200 million | 3,100 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 204 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 32.14 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8,873 gflops | 1,027.7 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 e Quadro 6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 26.7 cm | 248 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 e Quadro 6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 10 GB/s | 2988 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 320 GB/s | 143.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 e Quadro 6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 e Quadro 6000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 e Quadro 6000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | 2.0 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 e Quadro 6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1080 supera Quadro 6000 del 474% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 1080 supera il Quadro 6000 del 474% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il GeForce GTX 1080 supera il Quadro 6000 del 434% nel GeekBench 5 OpenCL.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1080 e Quadro 6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 130
+519%
| 21−24
−519%
|
1440p | 76
+533%
| 12−14
−533%
|
4K | 61
+510%
| 10−12
−510%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 400−450
+463%
|
70−75
−463%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 500−550
+443%
|
92
−443%
|
Assassin's Creed Valhalla | 400−450
+471%
|
70−75
−471%
|
Battlefield 5 | 800−850
+452%
|
145
−452%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 600−650
+471%
|
105
−471%
|
Cyberpunk 2077 | 400−450
+463%
|
70−75
−463%
|
Far Cry 5 | 700−750
+469%
|
123
−469%
|
Far Cry New Dawn | 750−800
+456%
|
135
−456%
|
Forza Horizon 4 | 800−850
+471%
|
140
−471%
|
Hitman 3 | 450−500
+442%
|
80−85
−442%
|
Horizon Zero Dawn | 1150−1200
+472%
|
201
−472%
|
Metro Exodus | 800−850
+456%
|
144
−456%
|
Red Dead Redemption 2 | 650−700
+470%
|
114
−470%
|
Shadow of the Tomb Raider | 900−950
+470%
|
150−160
−470%
|
Watch Dogs: Legion | 550−600
+461%
|
95−100
−461%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 450−500
+442%
|
83
−442%
|
Assassin's Creed Valhalla | 400−450
+471%
|
70−75
−471%
|
Battlefield 5 | 700−750
+447%
|
128
−447%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 500−550
+426%
|
95
−426%
|
Cyberpunk 2077 | 400−450
+463%
|
70−75
−463%
|
Far Cry 5 | 550−600
+461%
|
98
−461%
|
Far Cry New Dawn | 600−650
+471%
|
105
−471%
|
Forza Horizon 4 | 1650−1700
+467%
|
291
−467%
|
Hitman 3 | 450−500
+442%
|
80−85
−442%
|
Horizon Zero Dawn | 900−950
+452%
|
160−170
−452%
|
Metro Exodus | 650−700
+446%
|
119
−446%
|
Red Dead Redemption 2 | 600−650
+456%
|
108
−456%
|
Shadow of the Tomb Raider | 900−950
+470%
|
150−160
−470%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 400−450
+441%
|
74
−441%
|
Watch Dogs: Legion | 550−600
+461%
|
95−100
−461%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 350−400
+456%
|
63
−456%
|
Assassin's Creed Valhalla | 400−450
+471%
|
70−75
−471%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 400−450
+463%
|
71
−463%
|
Cyberpunk 2077 | 400−450
+463%
|
70−75
−463%
|
Far Cry 5 | 400−450
+433%
|
75
−433%
|
Forza Horizon 4 | 600−650
+436%
|
112
−436%
|
Horizon Zero Dawn | 650−700
+437%
|
121
−437%
|
Shadow of the Tomb Raider | 900−950
+470%
|
150−160
−470%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 450−500
+456%
|
81
−456%
|
Watch Dogs: Legion | 550−600
+461%
|
95−100
−461%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 600−650
+471%
|
105
−471%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 500−550
+462%
|
89
−462%
|
Far Cry New Dawn | 500−550
+456%
|
90
−456%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 280−290
+471%
|
49
−471%
|
Assassin's Creed Valhalla | 250−260
+456%
|
45−50
−456%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 400−450
+463%
|
71
−463%
|
Cyberpunk 2077 | 180−190
+463%
|
30−35
−463%
|
Far Cry 5 | 400−450
+419%
|
77
−419%
|
Forza Horizon 4 | 500−550
+438%
|
93
−438%
|
Hitman 3 | 290−300
+458%
|
50−55
−458%
|
Horizon Zero Dawn | 500−550
+443%
|
92
−443%
|
Metro Exodus | 450−500
+449%
|
82
−449%
|
Shadow of the Tomb Raider | 550−600
+461%
|
95−100
−461%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 300−310
+408%
|
55−60
−408%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+456%
|
35−40
−456%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 450−500
+456%
|
81
−456%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 240−250
+458%
|
43
−458%
|
Far Cry New Dawn | 220−230
+464%
|
39
−464%
|
Hitman 3 | 180−190
+445%
|
30−35
−445%
|
Horizon Zero Dawn | 290−300
+469%
|
50−55
−469%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+463%
|
32
−463%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 300−310
+436%
|
56
−436%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+445%
|
33
−445%
|
Assassin's Creed Valhalla | 140−150
+460%
|
24−27
−460%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 160−170
+452%
|
29
−452%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+471%
|
14−16
−471%
|
Far Cry 5 | 150−160
+456%
|
27
−456%
|
Forza Horizon 4 | 350−400
+438%
|
65
−438%
|
Horizon Zero Dawn | 300−310
+466%
|
53
−466%
|
Metro Exodus | 260−270
+453%
|
47
−453%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+450%
|
20−22
−450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 240−250
+471%
|
42
−471%
|
È così che GTX 1080 e Quadro 6000 competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 è 519% più veloce in 1080p
- GTX 1080 è 533% più veloce in 1440p
- GTX 1080 è 510% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 40.23 | 7.01 |
Novità | 6 maggio 2016 | 10 dicembre 2010 |
Costo | $599 | $4399 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 204 watt |
Il modello GeForce GTX 1080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro 6000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 è mirata per computers da tavolo e Quadro 6000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 e Quadro 6000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.