GeForce GTX 1080 vs Quadro 6000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 con Quadro 6000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1080 supera 6000 di un enorme 479% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (Desktop) e di Quadro 6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 104 | 556 |
Posto per popolarità | 46 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 19.55 | 0.16 |
Efficienza energetica | 15.37 | 2.34 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Nome in codice | GP104 | GF100 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2016 (8 anni fa) | 10 dicembre 2010 (14 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $599 | $4,399 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1080 ha il 12119% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro 6000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro 6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro 6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 448 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 574 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 7,200 million | 3,100 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 204 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 32.14 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 1.028 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 56 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro 6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 248 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro 6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 10 GB/s | 747 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 320 GB/s | 143.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro 6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro 6000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (Desktop) e Quadro 6000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | 2.0 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 e Quadro 6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 e Quadro 6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 127
+505%
| 21−24
−505%
|
1440p | 76
+533%
| 12−14
−533%
|
4K | 57
+533%
| 9−10
−533%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.72 | 209.48 |
1440p | 7.88 | 366.58 |
4K | 10.51 | 488.78 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+557%
|
14−16
−557%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
Battlefield 5 | 145
+504%
|
24−27
−504%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+483%
|
18−20
−483%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Far Cry 5 | 123
+486%
|
21−24
−486%
|
Far Cry New Dawn | 135
+543%
|
21−24
−543%
|
Forza Horizon 4 | 320
+482%
|
55−60
−482%
|
Hitman 3 | 85−90
+514%
|
14−16
−514%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+519%
|
27−30
−519%
|
Metro Exodus | 144
+500%
|
24−27
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+533%
|
18−20
−533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+520%
|
30−33
−520%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+519%
|
21−24
−519%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+552%
|
21−24
−552%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
Battlefield 5 | 128
+510%
|
21−24
−510%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+494%
|
16−18
−494%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Far Cry 5 | 98
+513%
|
16−18
−513%
|
Far Cry New Dawn | 105
+483%
|
18−20
−483%
|
Forza Horizon 4 | 291
+482%
|
50−55
−482%
|
Hitman 3 | 85−90
+514%
|
14−16
−514%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+519%
|
27−30
−519%
|
Metro Exodus | 131
+524%
|
21−24
−524%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+506%
|
18−20
−506%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+517%
|
24−27
−517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+533%
|
24−27
−533%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+519%
|
21−24
−519%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+530%
|
10−11
−530%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+492%
|
12−14
−492%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Far Cry 5 | 75
+525%
|
12−14
−525%
|
Forza Horizon 4 | 112
+522%
|
18−20
−522%
|
Hitman 3 | 85−90
+514%
|
14−16
−514%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+572%
|
18−20
−572%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+517%
|
24−27
−517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+575%
|
12−14
−575%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+519%
|
21−24
−519%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+483%
|
18−20
−483%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+536%
|
14−16
−536%
|
Far Cry New Dawn | 74
+517%
|
12−14
−517%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+538%
|
8−9
−538%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Far Cry 5 | 53
+489%
|
9−10
−489%
|
Forza Horizon 4 | 282
+527%
|
45−50
−527%
|
Hitman 3 | 50−55
+550%
|
8−9
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+557%
|
14−16
−557%
|
Metro Exodus | 82
+486%
|
14−16
−486%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+513%
|
16−18
−513%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+550%
|
30−33
−550%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+575%
|
12−14
−575%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+514%
|
7−8
−514%
|
Far Cry New Dawn | 39
+550%
|
6−7
−550%
|
Hitman 3 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+517%
|
30−33
−517%
|
Metro Exodus | 47
+488%
|
8−9
−488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+522%
|
9−10
−522%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+480%
|
5−6
−480%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Forza Horizon 4 | 65
+550%
|
10−11
−550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
È così che GTX 1080 e Quadro 6000 competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 è 505% più veloce in 1080p
- GTX 1080 è 533% più veloce in 1440p
- GTX 1080 è 533% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 40.34 | 6.97 |
Novità | 27 maggio 2016 | 10 dicembre 2010 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 204 watt |
GTX 1080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 478.8%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, un processo litografico 150% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 13.3%.
Il modello GeForce GTX 1080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro 6000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 è mirata per computers da tavolo e Quadro 6000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 e Quadro 6000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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