GeForce GT 440 เทียบกับ GTX 1080 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 มือถือ กับ GeForce GT 440 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1080 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า GT 440 อย่างมหาศาลถึง 1669% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 152 | 907 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 42.96 | 0.08 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.05 | 2.09 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | GF108 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 15 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 1 กุมภาพันธ์ 2011 (เมื่อ 14 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499.99 | $79 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1080 มือถือ มีความคุ้มค่ามากกว่า GT 440 อยู่ 53600%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 96 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 810 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1771 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 585 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 65 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 94 °C | 98 °C |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 283.4 | 12.96 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.068 TFLOPS | 0.311 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 160 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | PCI-E 2.0 x 16 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 145 mm |
ความสูง | ไม่มีข้อมูล | 11.1 ซม |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 1-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | DDR3 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 512 เอ็มบี GDDR5 or 1 จีบี |
การกำหนดค่าหน่วยความจำมาตรฐานต่อ GPU | ไม่มีข้อมูล | 1 จีบี GDDR5 or 2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 10 จีบี/s | 1600 MHz (GDDR5) or 900 MHz (DDR3) |
320 จีบี/s | 28.8 (DDR3) – 51.2 (GDDR5) | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | ไม่มีข้อมูล |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | HDMIVGADual Link DVI |
รองรับหลายจอภาพ | + | + |
HDMI | - | + |
ความละเอียด VGA สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 2048x1536 |
รองรับ G-SYNC | + | - |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | ไม่มีข้อมูล | Internal |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 115
+1817%
| 6−7
−1817%
|
1440p | 71
+1675%
| 4−5
−1675%
|
4K | 55
+1733%
| 3−4
−1733%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.35
+203%
| 13.17
−203%
|
1440p | 7.04
+180%
| 19.75
−180%
|
4K | 9.09
+190%
| 26.33
−190%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+1800%
|
10−11
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 115
+1817%
|
6−7
−1817%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+1800%
|
10−11
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Far Cry 5 | 91
+1720%
|
5−6
−1720%
|
Fortnite | 143
+1688%
|
8−9
−1688%
|
Forza Horizon 4 | 108
+1700%
|
6−7
−1700%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+1980%
|
5−6
−1980%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1786%
|
7−8
−1786%
|
Valorant | 188
+1780%
|
10−11
−1780%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
+1767%
|
6−7
−1767%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+1800%
|
10−11
−1800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1879%
|
14−16
−1879%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Dota 2 | 130−140
+1871%
|
7−8
−1871%
|
Far Cry 5 | 117
+1850%
|
6−7
−1850%
|
Fortnite | 201
+1910%
|
10−11
−1910%
|
Forza Horizon 4 | 106
+2020%
|
5−6
−2020%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+1980%
|
5−6
−1980%
|
Grand Theft Auto V | 119
+1883%
|
6−7
−1883%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Metro Exodus | 73
+1725%
|
4−5
−1725%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+1817%
|
6−7
−1817%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+1675%
|
8−9
−1675%
|
Valorant | 186
+1760%
|
10−11
−1760%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+1940%
|
5−6
−1940%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Dota 2 | 120
+1900%
|
6−7
−1900%
|
Far Cry 5 | 108
+1700%
|
6−7
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 102
+1940%
|
5−6
−1940%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
+1720%
|
5−6
−1720%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Valorant | 137
+1857%
|
7−8
−1857%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150
+1775%
|
8−9
−1775%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+1808%
|
12−14
−1808%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Metro Exodus | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1844%
|
9−10
−1844%
|
Valorant | 183
+1730%
|
10−11
−1730%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Far Cry 5 | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Forza Horizon 4 | 87
+2075%
|
4−5
−2075%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 88
+2100%
|
4−5
−2100%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Grand Theft Auto V | 76
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Metro Exodus | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Valorant | 178
+1680%
|
10−11
−1680%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Dota 2 | 95−100
+1880%
|
5−6
−1880%
|
Far Cry 5 | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Forza Horizon 4 | 61
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1080 มือถือ และ GT 440 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 มือถือ เร็วกว่า 1817% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1080 มือถือ เร็วกว่า 1675% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1080 มือถือ เร็วกว่า 1733% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 32.90 | 1.86 |
ความใหม่ล่าสุด | 15 สิงหาคม 2016 | 1 กุมภาพันธ์ 2011 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 512 เอ็มบี GDDR5 or 1 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 65 วัตต์ |
GTX 1080 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1668.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 150%
ในทางกลับกัน GT 440 มีข้อได้เปรียบ และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 130.8%
GeForce GTX 1080 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GT 440 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1080 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce GT 440 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป