GeForce GTX 560 เทียบกับ GTX 1080 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 Ti และ GeForce GTX 560 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1080 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 560 อย่างมหาศาลถึง 572% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 72 | 552 |
จัดอันดับตามความนิยม | 38 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 20.36 | 1.86 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.30 | 3.30 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
ชื่อรหัส GPU | GP102 | GF114 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 10 มีนาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 17 พฤษภาคม 2011 (เมื่อ 13 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | $199 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1080 Ti มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 560 อยู่ 995%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 336 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1481 MHz | 810 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1582 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,800 million | 1,950 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 150 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 91 °C | 99 °C |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 354.4 | 45.36 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 11.34 TFLOPS | 1.089 TFLOPS |
ROPs | 88 | 32 |
TMUs | 224 | 56 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | 16x PCI-E 2.0 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 210 mm |
ความสูง | ไม่มีข้อมูล | 11.1 ซม |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 600 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 6-pin |
ตัวเลือก SLI | + | + |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5X | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | 1 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 352 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1376 MHz | 1000 MHz |
484.4 จีบี/s | 128.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Two Dual Link DVI, Mini HDMI |
รองรับหลายจอภาพ | + | + |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
ความละเอียด VGA สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 2048x1536 |
รองรับ G-SYNC | + | - |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | ไม่มีข้อมูล | Internal |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 130
+622%
| 18−20
−622%
|
1440p | 86
+617%
| 12−14
−617%
|
4K | 68
+580%
| 10−12
−580%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.38
+106%
| 11.06
−106%
|
1440p | 8.13
+104%
| 16.58
−104%
|
4K | 10.28
+93.6%
| 19.90
−93.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
+661%
|
18−20
−661%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+664%
|
14−16
−664%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+657%
|
14−16
−657%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
+661%
|
18−20
−661%
|
Battlefield 5 | 166
+592%
|
24−27
−592%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+664%
|
14−16
−664%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+657%
|
14−16
−657%
|
Far Cry 5 | 120
+650%
|
16−18
−650%
|
Fortnite | 190−200
+607%
|
27−30
−607%
|
Forza Horizon 4 | 147
+600%
|
21−24
−600%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+633%
|
18−20
−633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125
+594%
|
18−20
−594%
|
Valorant | 250−260
+617%
|
35−40
−617%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
+661%
|
18−20
−661%
|
Battlefield 5 | 154
+633%
|
21−24
−633%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+664%
|
14−16
−664%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+595%
|
40−45
−595%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+657%
|
14−16
−657%
|
Dota 2 | 133
+639%
|
18−20
−639%
|
Far Cry 5 | 117
+631%
|
16−18
−631%
|
Fortnite | 203
+577%
|
30−33
−577%
|
Forza Horizon 4 | 145
+590%
|
21−24
−590%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+633%
|
18−20
−633%
|
Grand Theft Auto V | 120
+650%
|
16−18
−650%
|
Metro Exodus | 90
+650%
|
12−14
−650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+619%
|
16−18
−619%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+592%
|
24−27
−592%
|
Valorant | 250−260
+617%
|
35−40
−617%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 149
+610%
|
21−24
−610%
|
Counter-Strike 2 | 60
+650%
|
8−9
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+657%
|
14−16
−657%
|
Dota 2 | 125
+594%
|
18−20
−594%
|
Far Cry 5 | 109
+581%
|
16−18
−581%
|
Forza Horizon 4 | 120
+650%
|
16−18
−650%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+633%
|
18−20
−633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+629%
|
14−16
−629%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+600%
|
14−16
−600%
|
Valorant | 179
+646%
|
24−27
−646%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 163
+579%
|
24−27
−579%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+587%
|
45−50
−587%
|
Grand Theft Auto V | 84
+600%
|
12−14
−600%
|
Metro Exodus | 56
+600%
|
8−9
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+629%
|
24−27
−629%
|
Valorant | 280−290
+600%
|
40−45
−600%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 118
+638%
|
16−18
−638%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Far Cry 5 | 97
+593%
|
14−16
−593%
|
Forza Horizon 4 | 102
+629%
|
14−16
−629%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+642%
|
12−14
−642%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 107
+664%
|
14−16
−664%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Grand Theft Auto V | 98
+600%
|
14−16
−600%
|
Metro Exodus | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+620%
|
10−11
−620%
|
Valorant | 260−270
+666%
|
35−40
−666%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
+600%
|
10−11
−600%
|
Counter-Strike 2 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Dota 2 | 125
+594%
|
18−20
−594%
|
Far Cry 5 | 55
+588%
|
8−9
−588%
|
Forza Horizon 4 | 75
+650%
|
10−11
−650%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+643%
|
7−8
−643%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+650%
|
6−7
−650%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 51
+629%
|
7−8
−629%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1080 Ti และ GTX 560 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 Ti เร็วกว่า 622% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1080 Ti เร็วกว่า 617% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1080 Ti เร็วกว่า 580% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 47.71 | 7.10 |
ความใหม่ล่าสุด | 10 มีนาคม 2017 | 17 พฤษภาคม 2011 |
จำนวน RAM สูงสุด | 11 จีบี | 1 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 40 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 150 วัตต์ |
GTX 1080 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 572% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 150%
ในทางกลับกัน GTX 560 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 66.7%
GeForce GTX 1080 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 560 ในการทดสอบประสิทธิภาพ