Radeon R2 (Stoney Ridge) vs GeForce GTX 1080 SLI มือถือ

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 SLI มือถือ และ Radeon R2 (Stoney Ridge) โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GTX 1080 SLI มือถือ
2016
2x 8 จีบี GDDR5
35.02
+3586%

1080 SLI มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า R2 (Stoney Ridge) อย่างมหาศาลถึง 3586% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ1631174
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงานไม่มีข้อมูล4.88
สถาปัตยกรรมPascal (2016−2021)GCN 1.2/2.0 (2015−2016)
ชื่อรหัส GPUPascal GP104 SLIStoney Ridge
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว)1 มิถุนายน 2016 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA5120128
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1556 MHzไม่มีข้อมูล
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1733 MHz600 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์14400 Million3100 Million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต16 nm28 nm
การใช้พลังงาน (TDP)ไม่มีข้อมูล15 Watt

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargeไม่มีข้อมูล
ตัวเลือก SLI+-

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5ไม่มีข้อมูล
จำนวน RAM สูงสุด2x 8 จีบีไม่มีข้อมูล
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit64 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ10000 MHzไม่มีข้อมูล
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน-+

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

รองรับ G-SYNC+-

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

VR Ready+ไม่มีข้อมูล

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12_112 (FL 12_0)
Vulkan++
CUDA+-

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GTX 1080 SLI มือถือ 35.02
+3586%
R2 (Stoney Ridge) 0.95

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 1080 SLI มือถือ 49645
+6696%
R2 (Stoney Ridge) 731

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 1080 SLI มือถือ 55056
+2478%
R2 (Stoney Ridge) 2136

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 1080 SLI มือถือ 39902
+7701%
R2 (Stoney Ridge) 512

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1080 SLI มือถือ 172848
+5104%
R2 (Stoney Ridge) 3322

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1080 SLI มือถือ 443627
+1066%
R2 (Stoney Ridge) 38047

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD137
+4467%
3−4
−4467%
4K95
+4650%
2−3
−4650%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low

Counter-Strike 2 190−200
+3860%
5−6
−3860%
Cyberpunk 2077 80−85
+3950%
2−3
−3950%
Resident Evil 4 Remake 90−95
+4550%
2−3
−4550%

Full HD
Medium

Battlefield 5 120−130
+4067%
3−4
−4067%
Counter-Strike 2 190−200
+3860%
5−6
−3860%
Cyberpunk 2077 80−85
+3950%
2−3
−3950%
Far Cry 5 110−120
+11300%
1−2
−11300%
Fortnite 150−160
+15500%
1−2
−15500%
Forza Horizon 4 130−140
+2183%
6−7
−2183%
Forza Horizon 5 110−120 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1478%
9−10
−1478%
Valorant 210−220
+587%
30−35
−587%

Full HD
High

Battlefield 5 120−130
+4067%
3−4
−4067%
Counter-Strike 2 190−200
+3860%
5−6
−3860%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+1058%
24−27
−1058%
Cyberpunk 2077 80−85
+3950%
2−3
−3950%
Dota 2 140−150
+907%
14−16
−907%
Far Cry 5 110−120
+11300%
1−2
−11300%
Fortnite 150−160
+15500%
1−2
−15500%
Forza Horizon 4 130−140
+2183%
6−7
−2183%
Forza Horizon 5 110−120 0−1
Grand Theft Auto V 120−130
+3933%
3−4
−3933%
Metro Exodus 80−85
+8200%
1−2
−8200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1478%
9−10
−1478%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+2917%
6−7
−2917%
Valorant 210−220
+587%
30−35
−587%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 120−130
+4067%
3−4
−4067%
Cyberpunk 2077 80−85
+3950%
2−3
−3950%
Dota 2 140−150
+907%
14−16
−907%
Far Cry 5 110−120
+11300%
1−2
−11300%
Forza Horizon 4 130−140
+2183%
6−7
−2183%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1478%
9−10
−1478%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+1817%
6−7
−1817%
Valorant 210−220
+587%
30−35
−587%

Full HD
Epic

Fortnite 150−160
+15500%
1−2
−15500%

1440p
High

Counter-Strike 2 85−90
+2050%
4−5
−2050%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+4033%
6−7
−4033%
Grand Theft Auto V 70−75
+7100%
1−2
−7100%
Metro Exodus 50−55
+5000%
1−2
−5000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1650%
10−11
−1650%
Valorant 240−250
+4000%
6−7
−4000%

1440p
Ultra

Battlefield 5 90−95
+4500%
2−3
−4500%
Cyberpunk 2077 40−45 0−1
Far Cry 5 85−90
+8400%
1−2
−8400%
Forza Horizon 4 95−100
+3200%
3−4
−3200%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+3150%
2−3
−3150%

1440p
Epic

Fortnite 90−95
+9100%
1−2
−9100%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45
+3900%
1−2
−3900%
Grand Theft Auto V 75−80
+436%
14−16
−436%
Metro Exodus 30−35 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+4250%
2−3
−4250%
Valorant 210−220
+4220%
5−6
−4220%

4K
Ultra

Battlefield 5 55−60
+5500%
1−2
−5500%
Counter-Strike 2 40−45
+3900%
1−2
−3900%
Cyberpunk 2077 18−20 0−1
Dota 2 100−110
+5100%
2−3
−5100%
Far Cry 5 45−50
+4500%
1−2
−4500%
Forza Horizon 4 65−70
+6500%
1−2
−6500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+2150%
2−3
−2150%

4K
Epic

Fortnite 45−50
+2150%
2−3
−2150%

นี่คือวิธีที่ GTX 1080 SLI มือถือ และ R2 (Stoney Ridge) แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 4467% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 4650% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ GTX 1080 SLI มือถือ เร็วกว่า 15500%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1080 SLI มือถือ เหนือกว่า R2 (Stoney Ridge) ในการทดสอบทั้ง 36 ครั้งของเรา

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 35.02 0.95
ความใหม่ล่าสุด 16 สิงหาคม 2016 1 มิถุนายน 2016
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 16 nm 28 nm

GTX 1080 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 3586% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%

GeForce GTX 1080 SLI มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R2 (Stoney Ridge) ในการทดสอบประสิทธิภาพ

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


1.6 3245 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 1080 SLI มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 43 โหวต

ให้คะแนน Radeon R2 (Stoney Ridge) ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GTX 1080 SLI มือถือ หรือ Radeon R2 (Stoney Ridge) เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่