GeForce GT 740 เทียบกับ GTX 1070 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 Ti และ GeForce GT 740 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1070 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า GT 740 อย่างมหาศาลถึง 898% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 125 | 714 |
จัดอันดับตามความนิยม | 70 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 30.26 | 0.19 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.61 | 4.12 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | GK107 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2 พฤศจิกายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 29 พฤษภาคม 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | $89 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1070 Ti มีความคุ้มค่ามากกว่า GT 740 อยู่ 15826%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2432 | 384 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 993 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1683 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 1,270 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 Watt | 64 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 255.8 | 31.78 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.186 TFLOPS | 0.7626 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 152 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 145 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 1-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2002 MHz | 1253 MHz |
256.3 จีบี/s | 80.19 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | 3.0 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 112
+1020%
| 10−12
−1020%
|
1440p | 72
+929%
| 7−8
−929%
|
4K | 54
+980%
| 5−6
−980%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.56
+150%
| 8.90
−150%
|
1440p | 5.54
+129%
| 12.71
−129%
|
4K | 7.39
+141%
| 17.80
−141%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+950%
|
10−11
−950%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+1029%
|
7−8
−1029%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+913%
|
8−9
−913%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+950%
|
10−11
−950%
|
Battlefield 5 | 120−130
+942%
|
12−14
−942%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+1029%
|
7−8
−1029%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+913%
|
8−9
−913%
|
Far Cry 5 | 114
+1040%
|
10−11
−1040%
|
Fortnite | 150−160
+1014%
|
14−16
−1014%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+1042%
|
12−14
−1042%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+940%
|
10−11
−940%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+907%
|
14−16
−907%
|
Valorant | 210−220
+910%
|
21−24
−910%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+950%
|
10−11
−950%
|
Battlefield 5 | 120−130
+942%
|
12−14
−942%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+1029%
|
7−8
−1029%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+926%
|
27−30
−926%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+913%
|
8−9
−913%
|
Dota 2 | 127
+958%
|
12−14
−958%
|
Far Cry 5 | 108
+980%
|
10−11
−980%
|
Fortnite | 150−160
+1014%
|
14−16
−1014%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+1042%
|
12−14
−1042%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+940%
|
10−11
−940%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+900%
|
12−14
−900%
|
Metro Exodus | 66
+1000%
|
6−7
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+907%
|
14−16
−907%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+908%
|
12−14
−908%
|
Valorant | 210−220
+910%
|
21−24
−910%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 111
+1010%
|
10−11
−1010%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+1029%
|
7−8
−1029%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+913%
|
8−9
−913%
|
Dota 2 | 121
+908%
|
12−14
−908%
|
Far Cry 5 | 102
+920%
|
10−11
−920%
|
Forza Horizon 4 | 100
+900%
|
10−11
−900%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+940%
|
10−11
−940%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+907%
|
14−16
−907%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+929%
|
7−8
−929%
|
Valorant | 210−220
+910%
|
21−24
−910%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 109
+990%
|
10−11
−990%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+913%
|
24−27
−913%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+914%
|
7−8
−914%
|
Metro Exodus | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+994%
|
16−18
−994%
|
Valorant | 240−250
+925%
|
24−27
−925%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+938%
|
8−9
−938%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Far Cry 5 | 75
+971%
|
7−8
−971%
|
Forza Horizon 4 | 81
+913%
|
8−9
−913%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+950%
|
6−7
−950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 72
+929%
|
7−8
−929%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Grand Theft Auto V | 67
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Metro Exodus | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Valorant | 210−220
+924%
|
21−24
−924%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Dota 2 | 105
+950%
|
10−11
−950%
|
Far Cry 5 | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 55
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 Ti และ GT 740 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 1020% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 929% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 Ti เร็วกว่า 980% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 37.74 | 3.78 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 พฤศจิกายน 2017 | 29 พฤษภาคม 2014 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 วัตต์ | 64 วัตต์ |
GTX 1070 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 898.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
ในทางกลับกัน GT 740 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 181.3%
GeForce GTX 1070 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GT 740 ในการทดสอบประสิทธิภาพ