GeForce GT 1030 เทียบกับ GTX 1070 SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 SLI และ GeForce GT 1030 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1070 SLI มีประสิทธิภาพดีกว่า GT 1030 อย่างมหาศาลถึง 498% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 130 | 588 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 26 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 2.31 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.62 | 14.43 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
ชื่อรหัส GPU | Pascal GP104 SLI | GP108 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 17 พฤษภาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $79 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3840 | 384 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1506 MHz | 1228 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1683 MHz | 1468 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 14400 Million | 1,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 Watt | 30 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 35.23 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 1.127 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 16 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 x4 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 145 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 1-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8000 MHz | 1502 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 48.06 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | 1x DVI, 1x HDMI |
HDMI | - | + |
รองรับ G-SYNC | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.4 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 118
+392%
| 24
−392%
|
1440p | 120−130
+471%
| 21
−471%
|
4K | 56
+522%
| 9
−522%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 3.29 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 3.76 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 8.78 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+650%
|
14−16
−650%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+621%
|
27−30
−621%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+440%
|
15
−440%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+650%
|
14−16
−650%
|
Battlefield 5 | 120−130
+303%
|
31
−303%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+621%
|
27−30
−621%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+636%
|
11
−636%
|
Far Cry 5 | 110−120
+489%
|
19
−489%
|
Fortnite | 280
+496%
|
47
−496%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+407%
|
27
−407%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+553%
|
17
−553%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+404%
|
28
−404%
|
Valorant | 210−220
+39.5%
|
152
−39.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+650%
|
14−16
−650%
|
Battlefield 5 | 120−130
+381%
|
26
−381%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+621%
|
27−30
−621%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+180%
|
95−100
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1057%
|
7
−1057%
|
Dota 2 | 140−150
+194%
|
45−50
−194%
|
Far Cry 5 | 110−120
+559%
|
17
−559%
|
Fortnite | 176
+389%
|
36
−389%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+471%
|
24
−471%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+754%
|
13
−754%
|
Grand Theft Auto V | 87
+200%
|
29
−200%
|
Metro Exodus | 80−85
+1086%
|
7
−1086%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+488%
|
24
−488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
+429%
|
21
−429%
|
Valorant | 210−220
+72.4%
|
123
−72.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+525%
|
20
−525%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+575%
|
12−14
−575%
|
Dota 2 | 140−150
+194%
|
45−50
−194%
|
Far Cry 5 | 110−120
+647%
|
15
−647%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+756%
|
16
−756%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+781%
|
16
−781%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+508%
|
12
−508%
|
Valorant | 210−220
+1414%
|
14
−1414%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 123
+392%
|
25
−392%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+889%
|
9−10
−889%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+428%
|
45−50
−428%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+900%
|
7−8
−900%
|
Metro Exodus | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+373%
|
35−40
−373%
|
Valorant | 240−250
+266%
|
65−70
−266%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+922%
|
9−10
−922%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Far Cry 5 | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+607%
|
14−16
−607%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+622%
|
9−10
−622%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+667%
|
12−14
−667%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Grand Theft Auto V | 81
+575%
|
12
−575%
|
Metro Exodus | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Valorant | 210−220
+613%
|
30−33
−613%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+5500%
|
1
−5500%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Dota 2 | 100−110
+395%
|
21−24
−395%
|
Far Cry 5 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+829%
|
7
−829%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 38
+533%
|
6−7
−533%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 SLI และ GT 1030 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 SLI เร็วกว่า 392% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 SLI เร็วกว่า 471% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 SLI เร็วกว่า 522% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1070 SLI เร็วกว่า 5500%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1070 SLI เหนือกว่า GT 1030 ในการทดสอบทั้ง 61 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 32.75 | 5.48 |
ความใหม่ล่าสุด | 16 สิงหาคม 2016 | 17 พฤษภาคม 2017 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 วัตต์ | 30 วัตต์ |
GTX 1070 SLI มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 497.6%
ในทางกลับกัน GT 1030 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 900%
GeForce GTX 1070 SLI เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GT 1030 ในการทดสอบประสิทธิภาพ